《星际争霸2:自由之翼》秘籍
发表时间:2024-04-23 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
游戏中按 回车 输入以下秘籍 回车 确认后可得到对应效果:
秘籍 |
作用 |
TerribleTerribleDamage |
无敌模式 |
WhySoSerious |
5,000,000,000资金(剧情模式) |
MoreDotsMoreDots |
取消 建造建筑费用 |
YpoonsVoicemail |
取消 失败条件 |
TyuHasLeftTheGame |
取消 胜利的条件 |
SoSayWeAll |
取消 科技的要求 |
Stroaksmolts |
5,000晶矿 |
Smoldersbolds |
5,000矿 + 气 |
RealMenDrillDeep |
5000气 |
IAmIronman |
武器,盔甲,盾牌升1级,研究所有技能 |
EyeOfSauron |
解锁所有剧情影片
必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用 |
JaynesTown |
获得更多的资源 |
FSBComunicacion |
快速治疗 |
ReversingNazaire |
快速建筑 |
DZMHairSpring |
资源自定义?需要测试,可能格式:"DZMHairSpring<#>"#> |
SawnOutOfMemory |
消除迷雾效果 |
Qrotero |
取消 日夜交替 |
MintmansOperator |
无限人口 |
CadEasyGoin |
立刻失败 |
cMethodFeedback |
立刻获胜 |
LyingPect |
选择剧情任务 |
WapBoinkers |
获得研究点数(剧情模式) |
HanShotFirst |
取消 技能冷却时间 |
Furabranchery |
打开UNN新闻播报列表(剧情模式) |
OverEngineeredCodPiece |
播放歌曲"Terran up the Night" |
= |
重复上次使用的秘籍 |
此秘籍不定期更新,10月21号,星际2秘籍再次更新。
维京战机小游戏秘籍
在维京战机游戏界面按回车输入以下秘籍可得到对应效果:
秘籍 |
作用 |
-ADDLIFE |
+ 1生命 |
-mb |
改变背景 |
-NOQUIT |
隐藏 "退出" 按钮 |
-score # |
加分 # 代表数字 |
-end |
显示结束动画 |
-ss |
显示"BOSS前来" 信息 |
-pu |
在地图的中间创造一个电池 |
-LIFE |
设定生命数为10 |
-LEVELCLEAR |
清理当前关 |
-BONUS |
退出该地图 |
-BOSS |
BOSS立即出现 |
behind |
一波敌人来袭 |
sine |
显示三角正弦波 180, 90, and pi |
v1.3和以后的版本可以使用以下秘籍,更加强大。
秘籍 |
作用 |
Ally |
修改选中玩家间的所有结盟状态。
输入Ally将默认使所有玩家同您共享所有的结盟状态。 |
AllianceDefeat |
修改选中玩家间的“战败”结盟状态。
输入AllianceDefeat将默认使所有玩家同您共享战败状态。 |
AllianceControl |
修改选中玩家间的“控制”结盟状态。
输入AllianceControl将默认使所有玩家同您共享控制。 |
AllianceGiveHelp |
修改选中玩家间的“提供帮助”结盟状态。
输入AllianceGiveHelp将默认使所有玩家影响您寻求帮助的要求。 |
AlliancePassive |
修改选中玩家间的“被动”结盟状态。
您设为非被动关系的玩家在作战时将被视为敌对玩家。 |
AlliancePushable |
修改选中玩家间的“可推动”结盟状态。
改选项决定了玩家单位是否可以穿过其他玩家的单位,将其推至两旁。 |
AllianceSeekHelp |
修改选中玩家间的“寻求帮助”结盟状态。
该状态决定了玩家单位是否向特定的目标玩家寻求帮助。
目标玩家可以选择是否回应该请求,视其“提供帮助”结盟状态的设定情况。 |
AllianceSpend |
修改选中玩家间的“花费”结盟状态。
共享您的资源的玩家将可以使用您的资源。 |
AllianceTrade |
修改选中玩家间的“交易”结盟状态。
可以向您正在进行交易的玩家发送资源。 |
AllianceVision |
修改选中玩家间的“视野”结盟状态。 |
BehaviorAdd |
为选中单位添加请求的行为。 |
BehaviorDuration |
设置请求行为的持续时间。 |
BehaviorRemove |
移除选中单位的请求行为。 |
Charges |
开启/关闭法术消耗验证。 |
Cooldown |
开启/关闭法术冷却验证。 |
Creep |
根据请求范围,在光标位置添加菌毯。 |
DamageDealt |
根据给定的值,使玩家单位造成的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家将获得10倍伤害。 |
DamageTaken |
根据给定的值,使玩家单位受到的伤害总量倍增。
默认状态下,作弊玩家的单位所受到的伤害降低至0。 |
DeathAll |
击杀地图上的所有单位。 |
DeathExcept |
击杀地图上除选中单位外的所有单位。 |
DeathSide |
击杀选中玩家拥有的所有单位。 |
DeathUnit |
击杀选中单位。死亡类型可通过参数进行设定。 |
Defeat |
结束游戏,选中玩家战败。 |
DestroyPersistent |
移除光标指定范围内的所有持续效果。 |
Effect |
执行选中单位请求的效果。 |
FastBuild |
开启/关闭快速建造、快速研发和训练。 |
FastHeal |
开启/关闭快速治疗。 |
Fidget |
强制选中单位执行特定的闲置动作。 |
Food |
开启/关闭补给使用验证。 |
Free |
开启/关闭资源消耗验证和支出要求。 |
God |
为选中的玩家开启无敌模式。
该模式下的单位可造成极大的伤害并无视任何受到的伤害。 |
Loot |
为指定的玩家掉落某类型的拾取物。 |
MakeUnit |
为指定的玩家生成N个数量的单位。
生成的单位将出现在光标位置,如果光标位置不可用,则出现在地图中央。 |
Minerals |
使选中的玩家获得指定数量的晶体矿。 |
Move |
将选中的单位移至光标位置。 |
NoDefeat |
关闭战败条件。 |
NoVictory |
关闭获胜条件。 |
Order |
命令选中的单位使用一个技能。 |
Owner |
将选中单位的所有权转移至选中的玩家。 |
ResourceCustom |
使选中的玩家获得指定数量的自定义资源。 |
SetAll |
将选中单位的生命值、护盾值和能量值设定为指定值。
在默认情况下,该命令将把这些属性的值设为最大。 |
SetEnergy |
将选中单位的能量值设定为指定值。 |
SetLife |
将选中单位的生命值设定为指定值。 |
SetShields |
将选中单位的护盾值设定为指定值。 |
SetResource |
将选中单位装载的可采集资源数量设定为特定值。 |
ShowMap |
开启/关闭战争迷雾的显示与验证。 |
TechTree |
开启/关闭科技树依赖性验证。 |
Terrazine |
使特定玩家获得指定数量的地嗪瓦斯。 |
Tie |
将所有未确定比赛结果的玩家标记为平局。 |
TimeOfDay |
将游戏内时间设为指定的时间。 |
TimeOfDayRate |
将游戏内时间的演进幅度设为指定的值。 |
TrigDebug |
打开触发器调试窗口。 |
TrigRun |
运行指定的触发器。 |
Uncreep |
根据请求范围,移除光标位置的菌毯。 |
Undecided |
将选中玩家的比赛结果设为未确定。 |
Upgrade |
为选中玩家应用选中的升级项目。 |
Vespene |
使指定的玩家获得指定数量的高能瓦斯。 |
Victory |
结束游戏,并将所有未同选中玩家共享“战败”结盟状态的玩家设为战败。 |
XP |
使选中的单位获得一定比例的经验值。
改指令可用于改变单位的等级。 |
提醒:使用秘籍将导致玩家无法获得成就,需开始一场新游戏或重新载入游戏存档。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。