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《忍者龙剑传3》初玩心得

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  请不要买这钱我花就好请千万不要对他有期望

  关卡流程就是把你关起来放出一堆人来打你而且超多又超硬

  打完后前进再把你关起来无线循环

  第一关就花了1个多小时

  判定很差因为新增了里风-攻击套路所以里风-风驱常被误判要风驱飞燕却跳不起来

  这代里风无法取消攻击也就是攻击必须把全套打完才能进行回避

  今天打大型兵器就因为这个一直死

  远近敌人分不清 想向前丢标却往后丢

  断骨系统超脱戏断骨-灭却超浪费时间

  而且等到可以断骨时敌人也差不多快死了

  不过断骨设计成可连续发动例如A小兵被断骨可继续对旁边的B小兵(无视血量)断骨

  但断骨与灭却是同按键(X或Y) 所以也常发生A小兵被断骨无视旁边的B小兵灭却A小兵的现象

  这代可(只能)把招式表叫在画面右上方

  可以边打边看 这点算不错

  不过招式都没名子了 而且挡视线

  至于QTE的部份

  断骨原则上不算QTE算是提示

  这还OK

  剧情QTE忍一忍就算了

  他妈的苦无攀墙超鸟的啊

  难爬又爬超慢

  QTE可关掉好贴心喔

  最好不要关因为会连剧情的QTE指令一起关掉

  会发生停格............啊是要三小啊碰的悲剧

  我的心得打的较含蓄

  但实际上我打的一肚子火

  还是回去忍外2上忍行好了

  要买的人请三思

  追加一些心得

  我本来选的难度是HARD

  受不了换成NORMAL以后

  感觉比较好玩了

  比H的敌人少很多

  而且又不像H这么刁钻

  忍法条与UT又集得快

  整个爽快感就出来了

  所以如果难度选NORMAL的话

  这游戏算勉强可以玩一下

  严格说起这游戏的难和NG2的难是不一样的

  感觉AI和1代蛮类似的

  敌人会挡 会躲 会抓

  不过平衡调的不是很好

  会打的一肚子火

  我2代上忍爆忍+罗煞的组合都没打的这么火

  说变简单只不过是加了一个超鸟的英雄模式罢了


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。