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《僵尸必须死》低设置玩家能获得60FPS效果的设置方法

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  【僵尸必须死 技术文】低配置和高配置用户不同,中低端配置的玩家进入游戏的时候不是直接点击【新游戏】,而是先点击【设置】里面的【视频配置】,找能关掉并且无伤大雅的选项,让自己的游戏体验更流畅。

  不过在【僵尸必须死】中,视频配置只有可怜的【分辨率】【垂直同步】和【全屏模式】而已……还好此游戏要求配置并不高,满分辨率下,中低端机型也有30FPS左右。按照常理来讲,30FPS应该可以满足了,但是既然有60FPS的可能,我们为何不去尝试一下呢?

  和辐射3的万能的Fallout.ini一样,所有使用Unreal引擎的游戏都有这样的系统型目录,以【僵尸必须死】为例,即H:\All Zombies Must Die!\Engine

  而我们要修改的文件就在这其中——X:\All Zombies Must Die!\Engine\Config\BaseEngine.ini,X为你的游戏安装盘

  用记事本打开BaseEngine.ini

  搜索[SystemSettings]

  我们先看到的是NOTE THAT ANY ITEMS IN THIS SECTION WILL AFFECT ALL PLATFORMS!!!(注:本项中任何参数都将影响到整个游戏!!!)

  不要被它的警告吓到,为了60FPS,放心大胆的改吧——(True是打开,False是关闭)

  •   bUseMaxQualityMode=False 默认为False
  •   StaticDecals=True 静态贴图,保持不变
  •   DynamicDecals=True 动态贴图,保持不变
  •   UnbatchedDecals=True 保持不变
  •   DecalCullDistanceScale=1.0 贴图筛选距离,保持不变
  •   DynamicLights=False 动态光源,原为True,更改为False之后光线略显不自然,但帧数大幅上升
  •   DynamicShadows=False 动态阴影,改为False之后将失去除静态物体外其他阴影,帧数小幅上升
  •   LightEnvironmentShadows=False 光源环境阴影,改为False之后,帧数小幅上升
  •   CompositeDynamicLights=False 复合动态光源,更改为False之后,帧数上升
  •   SHSecondaryLighting=True
  •   DirectionalLightmaps=True
  •   MotionBlur=False 动态模糊,玩RAC游戏的玩家都明白,关闭它之后将很难体验到极速的感觉,但是关闭它确实能够使帧数上升
  •   MotionBlurPause=False 同上
  •   MotionBlurSkinning=1
  •   DepthOfField=False 景深,关系到远距离物体的清晰度,关闭后帧数上升
  •   AmbientOcclusion=True 环境闭塞,当建筑物后方有物体出现时,开了闭塞就可以显示
  •   Bloom=False 大名鼎鼎的Bloom效果,关闭后帧数上升,但是开启时配合光源会有很好的画面表现力,斟酌
  •   bAllowLightShafts=True
  •   Distortion=False 失真效果,关闭后帧数上升
  •   FilteredDistortion=False 同上
  •   DropParticleDistortion=False
  •   bAllowDownsampledTranslucency=False
  •   SpeedTreeLeaves=True
  •   SpeedTreeFronds=True
  •   OnlyStreamInTextures=False
  •   LensFlares=False 镜头眩光,关闭后帧数上升
  •   FogVolumes=False 关系到烟雾的真实性,关闭后帧数上升
  •   FloatingPointRenderTargets=False
  •   OneFrameThreadLag=False
  •   UseVsync=False 垂直同步,在基本选项里也可以更改
  •   UpscaleScreenPercentage=True
  •   Fullscreen=True 全屏模式
  •   AllowD3D10=False
  •   AllowD3D11=False
  •   AllowRadialBlur=False
  •   AllowSubsurfaceScattering=False
  •   SkeletalMeshLODBias=0
  •   ParticleLODBias=0
  •   DetailMode=2

  这里只列举这些,修改比较极端,希望大家还能根据自己的具体配置来修改,修改方法很简单,但是论坛里没有人发,鄙人也是抛砖引玉,还请多多指教。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。