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质量效应3 全17种结局达成方法

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  如果Collector基地被保留了:

  在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。

  判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

  低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

  •   1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
  •   2050: 可以控制reapers,地球被拯救。
  •   2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
  •   2650: 摧毁reapers并拯救地球。
  •   2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。
  •   4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
  •   5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

  如果Collector基地被摧毁了:

  如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

  低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

  •   1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
  •   1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。
  •   2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
  •   2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。
  •   2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。
  •   4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
  •   5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

  第十七种:如果你通了二周目,会解锁一个新的隐藏结局。

  妹的,关于隐藏结局IGN的帖子也没有说啊!气死我了。

  目前还没有通关,所以对结局具体什么情况不太了解,翻译可能会有些偏差。但是基于原文翻译。

  关于EMS,英文是Effective Military Strength,在War Room 作战室查看,就是百分比下面那一行数字。这个数字是总军力(百分比上面那一数字)乘以全宇宙的readiness(就是那个百分比)。

  Readiness初始默认是50%,需要靠多人联机来提升,也就是说盗版的这个数值始终是50%。

  这点我觉得BioWare很坏,如果是盗版,要达到5000的结局貌似很难。除非修改器。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。