足球经理2012 不喜欢换阵型的童鞋看
发表时间:2024-05-10 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
自从看了TT&F,感觉开窍了。知道战术面板的准确定义了,知道怎么样控制了,感觉更稳定了,基本上能控制比赛节奏和走向了,身体也长高了,吃嘛嘛香。
特此来和大家分享,希望能解决到你的一点困惑,真是皆大欢喜,幸甚至哉。因为心得比较多,我挑一些大家关注得不多的。
特别说明
1、我对球场大小是这样定义的:
宽的球场,宽度大于等于70。中等的球场,宽度在67到70之间。窄的球场,宽度小于67。
长的球场,长度大于103。短球场,长度小于100。
各位不要忽视这个直接决定战术是否选择得当的因素。如果你在一个又短又窄的球场,打两翼齐飞,宽度很大,防线前压,心态很高,球员经常前插。即使你用巴萨,也很可能会被莫耶斯用广州恒大阵容击溃你。
2、我的战术对球员没有高要求。
很多帖子都有讲哪些位置要什么关键属性,这里不谈。
正文———名词解释
先来几个名词解释,要理解哦!!!
防线:
防线是我方阵型相对于 对手阵型 的距离,它决定了对手拿到球时,我方球员在哪个位置何时上抢的地点和时间点。
防线设置得好,能让你更早起动到达有利的防守位置,拿到皮球。
毫不夸张地说,这是防守和控球的基础。
防线设置是微调的艺术,我建议大家选择大部分观看,随时调整防线位置。
上图举例
防线设置的效果只有三个,一是正确,二是太靠前,三是太靠后。
正确的防线。
如果你发现这两种情况:对方一拿球,就经常被你上抢的球员抢断,图1;
或者对方传身后球,你的后卫能更早地拿球,图2。
恭喜你,你的防线很完美。虽然你的防线看起来不成直线,但你总是能更早地抢到球,战术上来说你是安全的。
防线太靠前。
防线太靠前的表现是,当对手一拿到球,我方球员就开始上抢,尤其是后防球员,并且可以看到后防不成直线。
一般边后卫更靠前。因为一般都会把后卫的压迫范围设置得比中卫大。
防线太靠前的后果更加明显,经常有身后球直接穿过我方防线,此时我方球员在上抢过程中,对方球员已经跑到我方身后,形成单刀。
如果球场比较短,防线太靠前的结果会很杯具,莫耶斯们会用直传打人身后,你的门将要面对无数的单刀,很玩心跳的哦。
微调王道:调低防线。每次调两到三格,直到出现完美的防线效果。
防线太靠后。
防线太靠后的表现是,当对手一拿到球,我方球员就齐刷刷地往后跑,对手能在我方后卫和中场之间带球。
如果球场比较长,防线太靠后会很杯具,对手有更多带球的时间和空间来选择下一步动作。
碰上埃辛,他就会爆你菊。碰上席尔瓦更惨。
微调王道:调高防线。每次调两到三格,直到出现完美的防线效果。
注意
防线决定我方球员在哪个位置何时上抢,上抢的范围则是由球员的压迫范围决定,能不能抢得到则是多方面的因素,包括但不限于宽度、球员的爆发力、速度、防守站位、抢断、侵略性、勇敢和肮脏等等。
防线的设置可以说是微调的艺术。尤其适合不喜欢换阵型的童鞋们,通过临场指挥,破解AI各种战术,以不变应万变。可有成就感了。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。