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模拟人生3 官方游戏问题回答(faq)

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

1.经过这么多年的演化,模拟的fans们创造出各种各样的人生和物件,是否可以把前版本的东西移植到sims3里面呢?屋子或装修的设计是怎么解决的?

Sims3 的改动非常大,所以要把前作的物品移过来不太可能。Sims3 相对来说比较高级,因此前作的东西可能不会满足玩家的需求了。


2. 在模拟2里面玩家手里已经有了一大堆的补丁,那么三出来的时候,他们可能就下岗了。那么sim3 将会有什么补丁呢? 会不会有宠物,季节,和魔法在最初版本里?我们需要在sims3 里购买前作里面以有的补丁么。

目前为止我们只考虑到如何把sims 3 做好,其他的东西在我们把sims3 做好之前还不考虑。


3. 在sims3 之前,虚拟的人物只会在玩家操作他们的时候再去做事情,现在看来新做的人物貌似更有个性了。假设玩家创建了两个家庭:Mary与Bob 和John 与 Smith. 当他在玩Mary与Bob 的家庭时他可能把 另外一组给忘了,当他反过头来看的时候可能发现没有人在,那么可能是他们自己生活的很好,变老直到死亡。所以玩家没有必须去管理他们。是这样的解决方式么?


Sims3 里提供了各种方案,一种是你说过的,还有你可以在任何时间选取任何一个家庭组合。你还可以把两个不同的存档最终结合到一起。


4. 我们知道在游戏里,有一个上帝之手可以随意的挪放各种物件和人物,还有可以仅仅点击一下鼠标就可以喂养和清洗人物,还有没有其他的简化操作。

唔。。。游戏里面和你描述的不全一样。游戏确实有一个’Live dragging” 意思就是 鼠标可以直接操作有些物件。以前人物必须要去自己完成有些事,但现在你可以用鼠标帮他们完成了,比如倒垃圾的时候,或者把一个物品放到你的人物的物品栏中。

5.那么关于机器人,外星人吸血鬼其他东西呢?在这个版本里面会不会有这样的东西还是要等到下一个版本才发布?

呵呵. 暂时保密


6.游戏里面有很多虚拟场景可以去,那有没有游戏里的小游戏呢?比如开车?跳舞?


 

确实有,还挺丰富。


7.是否sims 真的有自己的语言了? 他们嘟囔的东西是否真的代表着什么?

人物说的东西没什么意思。我们常识这去教他们些什么但是他们不听我们的 - -


8.很多年前,模拟人生online 启动了,但是最近好久我们没有听到消息了。在sims3里面是否有些可以联线的组件呢?

Sims3 可以给你前所未有的自由,玩家可以根据自己的想法不需要任何技术的创造人物的样子和生活,以前玩家分享他们的结果时总要退出到游戏外,现在 游戏里自带这人物的安装和管理程序,所以你现在不用去找目录了。
现在sims3的社区比以前更全面了,多了很多的工具,比如录像功能,玩家可以在游戏里录下人物的影像。


9.sims3 里面的人物都可以做什么样的活动?

可以做很多以前不能做的比如,骑自行车,健身,去海滩,泡吧之类的。

10.现在新游戏到底是什么样的?到底哪里跟以前截然不同?再解释一下新的“边界”是如何工作的?里面都有什么活动呢?

以前人们只能在一小块地界玩,我们叫他“lots”现在已经没有边界的概念了,现在的技术很先进因为我们可以把你的屋子里最细节的东西呈现出来,比如一个花瓣。而且你可以瞬间到城市的另一半去观察人物身上一个细微的斑点。我们注重于风格的呈现,和无边界的体验。所以玩家可以全身心的沉浸于游戏中。

11. Sims3 的设定系统是怎么样的?玩家如何才可以适应新的sims操作。

我们给玩家前所未有的视觉操作系统,在游戏里玩家可以像设计者一样控制游戏。Sims 可以让你创建任何你可以想象到的人物,在游戏里有些工具可以让你随意的更改你的人物和房子。

12. 我们可以在3里看到前两个版本里比较喜爱的角色和家庭么?

嗯,你可以看到以前很多受欢迎的物件在sims3 里。

13.玩家的反馈对于sims 3 的影响有多大?

我们都是sims系列的fans,并且我们有很多人参与过1代和2代的工作,所以我们会花很多时间去和模拟社区的玩家去交流心得。如果没有那么多玩家的社区的参与sims也不会现在这样 。


14.新的性格因素是如何工作的?

游戏里有70种不同的人物性格,性格的设定非常的重要是因为它们可以很大程度的影响游戏的内容。你会看到不同的举止,不同的交流,优势,和目的。这一切都是取决于人物性格的。举几个比较极端性格的例子,你可以让你的人物 疯狂,邪恶,有窥视癖,勇敢,狂想症,憎恨儿童,天才和更多。

15.在创作sims3时你觉得最大的挑战是什么?

AI(人工智能)的设定,让人物有自己的行为和生活。所有的时间段,所有的人物,这确实花了很多的时间调试让他们工作正常。玩家在其他的游戏里也看到过人物的角色设定,但他们从来没看到过想sims3里呈现的那样,每个人都会因为不同的人格而拥有不同的行为。还有一个就是,Creat A Style 就是让玩家可以自由设定所有的东西,从衣服到家具再到车子。我们想要玩家能体验到设计师的乐趣。现在程序已经很强大,并且很成熟了。

16.我们了解到sims3 的模拟世界是一个一体的无缝的并不需要读取时间的地图,不会再想2一样有不同的地区。告诉我们一些关于这个想法的事和刚上手的时候要知道的事

这里只有一个社区,它相当不错 早几年我们一直专注的设计 日落峡谷这个地图。它现在比任何一个我们做过的地图都要丰富了,我们确实想震一下我们的玩家。
在sim3 里不会再有重复的两个城市,像我说的每个人物都有不同的智能和性格,所以你可以看一个人从长大到上学,到恋爱,结婚,工作,搬家,组建家庭,变老再到入土。你可以去改变所有在城里的人物,你可以添加任何你想添加的人,你自己,朋友,电视里的演员,乐队和球队。

17.我们了解每一个人物都有一个梦想要去实现,那么大概都有什么类型的人生理想呢?如果实现了会如何,没有实现又会怎样?

就像真人一样,人物都有理想,有些人的理想比较宏大,我们叫他人生理想。比如说想成为摇滚明星,养一大家子人,编程富翁,或者成为宇航员之类的。在追寻人生理想的路上你还可以完成比较小的心愿,当你满足一个人物的心愿时,你会得到某种点数,可以让你增加更多的人物特殊性格,和特殊的物品奖励。在游戏没有失败一说,但如果你给你的人物找茬的话,那人物将会做出很有意思的举动。

 

玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。