星际争霸2 建筑学研究:需多大的间隙兵种才能通过?
发表时间:2024-05-15 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
底下是得出来的结果。
先说明几点
1.建筑一共分为1x1(感应塔) 2x2 3x3 5x5(主堡) 五种
2.经实测,依是否能通过建筑来分类大小,则一共分为四个等级,由小到大分别为
a.异化虫,工虫,毒爆虫,刺蛇,感染人类,探测机,圣堂,暗影圣堂,哨卫,SCV,陆战队,幽灵特攻,死神,维京地面
b.蟑螂,感染虫,后虫,追猎者,不朽者,巨像,恶狼,虫族防空塔及地刺
c.雷兽,执政官
d.坦克,雷神
3.任何种类建筑只要相隔两格就无法阻挡任何兵种单位
第一种间隙大小,可阻挡abcd(即所有单位)通过
第二种间隙大小,可阻挡bcd通过
第三种间隙大小,可阻挡cd通过
第四种间隙大小,可阻挡d通过
第五种间隙大小,无法阻止任何单位通过。比第四种松散的或相隔两格以上的基本都是,就不上图了
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。