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《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。 驯牛基础教程 首先要了解牛的几个基本属性: 1.驯化度domestaction:与驯化直接相关,驯化度达到一定值即可驯化成功(牛的样子会变) 2.顺从度obeinense:顺从度太低牛会把鞍抖下来。 1.饥饿值:上限300/0.8(不知道官方为什么设计这么一个鬼畜的数字)17日更新后只有feed、starvation、和overfeed三种状态 喂牛:17日更新后牛一开始在饥饿值低于45%时会乞讨食物,所以不太需要MOD也能驯化。 草+4.4,树枝+8.8(不确定,大概是这个数),其他食物加的饥饿值同人吃的时候加的饥饿值(牛只吃素) PS:牛是会吃锅里做出的素菜的。 推荐食物:南瓜37.5 火龙果派75 玉米、榴莲、茄子25 推荐用女武神驯牛,因为牛吃素菜正好能够消耗女武神不吃的蔬菜。 我是选择正常的秋天开局。 1.在第一个秋天你应该在3×3的区域内中上3排草4排树枝(如下图) 然后正常挖矿啊,建家啊,探图啊。。 2.第一个冬天结束的时候要造成至少7个高级农场。 然后春天来临,鸟会带来很多种子,这时候最好做出鸟笼。然后把种子种下去。 主要刷南瓜和火龙果,由于春天下雨,弄潮会刷的很快,为你夏天驯牛做好物资准备。 到了夏天,做上三个火龙果派或者6个南瓜。一些小树枝啊草啊以及鞍出门。 一般这个时候也就探到牛在哪里了,就可以过去找牛了。 下面讲讲三种不同牛的不同驯化方法: 1.骑行类:此类应该是最容易驯化出来且成本最低的。一个字:“骑”。把鞍放上去,骑。被牛摔下去就喂个东西然后继续骑。注意不要让牛的饥饿值掉空(查看饥饿值可以使用MOD:Tell me)或者每次摔下来给牛喂上大概25饥饿左右的东西,最好保证饥饿值在150以上(不用太高,overfeed牛饥饿值达到上限overfeed后再喂反而会降低顺从度)。 大概需要15到20天左右。 2.宠物类:一个字“吃”,宠物类的驯养需要不断的过度喂食(即牛饥饿值达到上限overfeed后再喂),牛吃饱后再喂原来会吐出腐烂食物,现在貌似会打嗝?一直给这货塞南瓜或火龙果派就行了。(所以说农场一定要足)。 3.战斗类:此类最为难驯。楼主最后才驯化出这个类型。由于楼主家离牛的栖息地过远,导致把牛骑回家后直接会变成骑行类。。。最后在第二个秋天带着一组肉干住在牛群里才把战斗类牛驯化出来。 原料:1.给自己吃的(一般驯化时要避免长距离骑行,所以会住在牛群中) 2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花没怎么试过,猜想应该也可以)。 牛攻击(attack)和被攻击(attacked)都会增加战斗类驯化趋势。联机版牛有1000的血,会自动回血,吃食物回血也明显(尤其是火龙果派),所以硬打蜘蛛是个不错的选择(不走位)。一般4个蜘蛛巢刷上10次就差不多了。每天基本能刷3到4次。很快的。 战斗类牛驯化确实快,但前期准备长的要死。 最后在说说驯化趋势: 先摘段代码: local function OnRiderDoAttack(inst) inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK) end 驯化趋势是就是其中的Tendency,三种牛各自有自己的驯化趋势,一旦某个驯化趋势达到预定值牛就会固定成该类型。 此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功! 此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功! 此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功! 但是你可以从脸确定驯化类型,如果不是想要的就可以提前放弃。 最后驯化成功牛会把你从身上摔下来(如果成功时你在牛背上),然后duang~的一下,牛的身体也会变(貌似毛会便长一点)。 另外,用老奶奶驯牛也是个不错的选择。老奶奶最好骑宠物类的牛。宠物类牛的理智光环与glommer(六眼飞虫)相同,骑行时相当于带了海象帽。 本次分享游戏《饥荒》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜 | |