《饥荒》地形设置及全特点图文详细说明
发表时间:2024-11-19 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。
《饥荒》游戏中不同的地图设置会产生什么地形,各个地形资源与怪物有哪些呢?今天小编带来“飞波拿起”分享的《饥荒》地形设置及全特点图文详解,希望对各位有帮助。
地图选项设置
先说下世界地图的设置和不同组合会出现什么样子的地型。
地型设置分为:
(世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)
这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。
地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)
我用得方法是:把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。
默认地图
中型地图
大型地图
巨型地图
所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)
地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)
岔路:从不
环形:从不
地型:条形
岔路:从不
环形:始终
地型:圆形
岔路:最少
环形:从不
地型:条状为主,其次弧形
本次分享游戏《饥荒》攻略。