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《饥荒》地形设置及全特点图文详细说明

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。

  《饥荒》游戏中不同的地图设置会产生什么地形,各个地形资源与怪物有哪些呢?今天小编带来“飞波拿起”分享的《饥荒》地形设置及全特点图文详解,希望对各位有帮助。

  地图选项设置

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  先说下世界地图的设置和不同组合会出现什么样子的地型。

  地型设置分为:

  (世界大小:默认,中型,大型,巨型岔路:从不,最少,默认,最多环形:从不,默认,始终)

  这里要特别说明一下“默认”选项说的可不是“随机”哦。“默认”它也是一种档次,比如说世界大小的设置里“默认”就属于“小型”,然后,是“中型,大型,巨型”。

  地图大小的对比(默认,中型,大型,巨型)

  我用得方法是:把地图统一放到最大,然后慢慢缩小9次,再把地图的白色边框对齐总边框的左上角,这样方便对比。

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  默认地图

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  中型地图

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  大型地图

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  巨型地图

  所以可以看出,原来默认地图是最小的(我昨天才知道,我还以为是随机呢)

  地图大只是说它创造地图时的,打底的面积大,但不一定就是资源最多的,还跟地图的其他选项有关(岔路和环形)

  岔路:从不

  环形:从不

  地型:条形

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  岔路:从不

  环形:始终

  地型:圆形

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  岔路:最少

  环形:从不

  地型:条状为主,其次弧形

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本次分享游戏《饥荒》攻略。