《饥荒》海难资源与生存心得解析
发表时间:2024-11-20 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。
《饥荒》DLC海难大家都知道资源非常重要,但是大家对资源都是怎么理解的呢?今天小编就为大家带来了饥荒海难资源与生存心得,非常不错的内容,表达了对资源的理解,下面赶快跟我一起来看看吧。
整体心得
首先给我的第一感觉就是比ROG难出很多。最为主要的原因就是陆地大大缩小,而最主要的资源都在陆地上,所以说要求玩家对资源的使用分配合理。
我第一次顺利20天,因为不知道季节更替,而且脸黑随机到火山开局,虽然挖宝出了铥一套,但是不幸在躲陨石的过程中手滑检查了草丛打出了GG。
随后基本跪在30-50天之间,死因都一样,沉船。关于船的设定有一点是比较诟病的,那就是在海上,你的船就是你的命。曾经有一次脸黑第一天去探岛,结果船沉了都没再上过大陆。而且海上战斗怪物只会打你的耐久,船自身令人蛋碎的初始加速度让你基本告别走位,而且最好的船只有450耐久,在面对一群鲨鱼或者海豚的时候只能抱歉了,跑,跑不掉就硬直到死。
关于海难不够完整,我想大家都清楚,虽然上手了能轻松活过百天,但是可玩性大大不如ROG。就角色来看,海难是有优劣势角色的,威屌,韦伯等万金油角色能过得很滋润,温迪在ROG版本表现不是很出色,但在海难杀带毒怪物上表现卓越,然后就是杯具了的伍迪和老麦,本来在ROG不算很弱的角色,在海难里,一个因为3季节2下雨让变身成为自杀,一个是魔法黑科技材料太难刷让科技优势基本板凳。女武神我没试过,但是应该陆地站撸一切,海上我真不敢说,毕竟回血又不是回船的耐久。
忘了说机器人了,应该不会有人用的吧,无论如何都无法直视自己居高不下的雨露值,海难涨雨露不要太简单,所以机器人会很贫血,风季应该会比较舒服。
本次分享游戏《饥荒》攻略。