电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
本次三国志12威力加强版,本人及浪人御所工作组的同仁可以参与其中,要感谢3DM论坛及其广大管理员尤其是塞外的信任与支持,在此再度表示感谢。
那么,本帖的主旨是测试基于三国志12威力加强版(体验版)的汉化成品,在测试的同时也作一篇简易的战报,让大家在了解进度的同时体会三国志12威力加强版的补充剂内容。从总体上看,威力加强版在原作的基础上做了不小的修订,诸如兵种的细化,复杂化,秘策的多样化与攻防战,加入城市特性、城市技术、异民族等全新元素在内,本帖内都会有所提及。
那么,不再赘述,下面就是关于三国志12威力加强版(体验版)汉化体验的战报,敬请观赏:
首先是体验版的开始界面,相信接触过原作的大家会比较熟悉,功能较少,因体验版之故
下面是此次汉化的负责人塞外的介绍及吐槽balabalabala......,为了给他面子,这里我就不删了,大家自行选择是否跳过。
正式开始游戏,露脸的依然是诸葛亮同志
本次体验版操作的是刘备势力,仅益州,凉州,雍州三州有势力存在,且刘璋及韩遂势力不可攻击,实际上就是操控刘备势力消灭张鲁最终消灭曹操的一个过程
孔明兄依旧孜孜不倦的教诲着
整体的城市架构,与原则出入不大,但在细节上有可喜的改进,诸如可以统一批量升级,建筑在满级后金光闪闪等
下面介绍一下刘备军乃至天下的第一猛将张飞张翼德同志,希望大家膜拜(纯个人喜好,看我ID可知)
点开右键可查看都市的战场图,阵的功能比原作要丰富和重要很多
新增的重要元素,都市技术,不同的都市会拥有不同的可进修技术,对玩家而言丰富性陡然增多,只要设施的总技术达到技术的要求,即可习得该技术。
孔明兄继续孜孜不倦的教诲,要大家注意不要被分割,后果很严重balabala
下面我们开始经营梓潼,首先诸葛亮提出搜索地方人才,这个也是本座在PK版中新推出的功能之一,类似9代的小兵提拔系统,但是更细化更有趣。
在势力军师提出都市有隐藏的人才后,会询问你是否探访,当选择是之后,会前往寻访,但是首先要确定你寻访的建筑物,如下图,寻访兵舍会获得统帅及战斗优秀的人才,寻访巡查局会获得武力及攻击优秀的人才,寻访市场则会获得政治及内政优秀的人才,以此类推。
我们选择兵舍作为寻访地
获得了如下可供选择的人才
之后该人才会投到你的麾下,并可进行有趣的培育,但是由于本次汉化的问题,新人才姓名处会出现BUG,导致游戏进程无法继续(正式汉化版会予以修正),故此本篇攻略中不再提及培育问题
之后就开始高筑墙广积粮的过程,不时地用个求财之策什么的,打到曹贼~
需要提到的是,本次威力加强版中,秘策不再是像原作中需要几个人合力开发,而是势力自己有秘策点数,而每个月自动增长,而每个武将掌握的秘策也不尽相同,根据武将发动秘策而消耗秘策点,个人认为是一个合理且可喜的进步。
梓潼在我们的建设下也越来越像模像样了
实力积攒的差不多了,准备出兵攻击张鲁,细心的朋友会发现出兵之处与原作的区别,是的,新加入了参军系统,根据参军智力的高低,会对出征部队有统帅的加成,而智力高到100的诸葛亮可以使我方部队全员统率+5,对战斗起了不小的帮助。
而兵种方面,不再是原作单一的枪兵,骑兵,弓兵三个兵种,而是加入了重装的概念,当重装数量足够多时,出征部队可改为重型部队,例如张飞会由轻枪兵变为重枪兵,部队的攻防破坏力等都会提升。而且还加入了诸如战车连弩等全新的兵种,在本次体验版中能够体会的只有战车兵,效果是范围攻击临近的敌军,而且部队攻防较普通部队要高。
整理完毕后向汉中进军,开战!
战前的准备会议,可以看到双方的布置,值得一提的是如果双方有历史上或演义中有纠葛的武将,双方武将会发亮,本场战斗就是马超与张飞宿命的对决,如果在战场相遇会有特殊对话发生,并很容易引发单挑。
战前的战场预览
正式开战
新阵的摸样,不但可以使临近的部队获得攻防加成,而且还有耐久度存在,并会用弓箭攻击接近的敌军。
效果更强大的敌阵,可以发动本势力的都市技术,并且耐久达到300
我军刘备张飞黄忠向西部进军,在栈道处遭遇敌军的阻截,可以看出AI的布置水平较原作有很大提高
东部关羽赵云关平遭遇庞德为首的敌军阻拦,战至酣处庞德居然向南方转进,分析之后认为可能是要攻击我军本阵,稍不留神就会被偷袭,看来本作AI值得期待,于是马上派骑兵的关羽赵云追击
果然不出所料,庞德通过缓坡冲击我方本阵,幸的关羽赵云追击及时
由于北方战场敌军占据地利并且本阵遭到攻击,我方发动了秘策伏兵之策,诸葛亮大大的计策开始了
我军全军 转为伏兵状态,庞德立刻被关羽赵云的部队打成了混乱状态
而北部战场马超的部队也陷入了混乱状态,形势开始变得有利于我方
东部战场关平已经击溃敌军,并攻下敌阵,前文提到敌阵有耐久值,而当攻下敌阵之后,再移动到阵上,就会变为我军的军阵,我军战意增长速度变快,但是此阵不再具有耐久度,只要阵中没有部队,就可以被另一方占领
追击庞德中的关、赵二人
我军在西部战场合围张鲁部队,张鲁看到最后的有生力量收到威胁,发动秘策治愈之策,本来已经溃败的庞德和杨昂重新加入了战斗序列
我方主公的技能威武,刘备发动了义勇兵,同样恢复了范围内我军部队的伤病,并且增加了攻防
张鲁部队终于被击溃
俘获庞德
紧接着俘获马超
张鲁军最后的抵抗
我军攻入城门
城内巷战,张鲁军已无力抵抗
攻陷本阵
俘获张鲁军全员
战功第一当然是张飞啦
马超与庞德弃暗投明
攻下汉中后,就要直面位于汉中的曹操势力了,这时诸葛亮提出了关于使用新秘策乌合之策的建议,可以降低敌军的统率及募兵量
或者像异民族提出要求,请求其攻击曹操,孔明兄你很腹黑呀
我军还未出手,对面的老狐狸贾诩率先出手了,发动了离间之策
我军主公替身而出,进行防策,说起防策,这也是本座的一大特色,可以进行秘策的防御,但是要看我方是否具备相应防策的武将,并且该武将与敌方发起武将智力的差距也决定了防策的成功率
确认是否发起防策,如果发起,则消耗相应的秘策值
开始展开智力较量
不出意外,智力81的主公被智力97的老狐狸干掉了
我军各都市收入下降且武将忠诚度下降
突然羌人出来要钱,说是要攻击曹操
抱着一试的态度
羌人果然重承诺,还真打了
成功降低了长安的治安度
但是被随后率军平叛的曹洪打得落花流水
彻里吉手下两员大将被俘,自己也落荒而逃
看到了曹军强大的战斗力,孔明发动了乌合之策
并成功击败防策的曹操
敌军武将统率普遍下降
看到良好时机的我军,立刻发兵征讨,五虎将外加诸葛亮的组合,立誓攻克长安,复兴汉室。
关云长领军出兵
战前布置,长安不愧是西汉都城,阵布置秘籍且易守难攻,而敌军也非易于之辈,一场恶战在所难免
二哥战前动员
敌军的中央防御体系,看似固若金汤
我军开始不急于进军,布阵于本阵之前
结果曹军果然按捺不住,主动攻击我军本阵,我军在本镇前展开截击,依靠将领的素质成功击退敌军,并展开追击
本阵前的防御,张飞与张合互不相让
最终张飞发动万人敌技能,击退贾诩及张合,并追击弓兵的曹洪及夏侯渊
赵云与诸葛亮也进展顺利,推进至西北敌阵
我军发动治愈之策,部队兵力恢复了数万
逐渐确立了战场的绝对主导权
开始强攻长安外城墙
成功突破城墙,曹操面对大军退守内城
但仍阻挡不住我军的步伐
孔明发动八阵
给予了曹军最后的致命打击
胜利了
关羽带领下的蜀军成功击破曹军
本次游戏结束,请大家期待正式版
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。