暗黑破坏神3——专家模式武僧炼狱全通各BOSS攻略心得
发表时间:2024-12-06 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
总结一下
首先,1.04以后,千抗万甲对于只有通关需求,而不需碾压的玩家来说,已成为鸡肋。即使是farm,基本上一套科学合理的Build,可以帮助你5Buff刷塔。无非效率比起神装来说,低一些。
其次,除血瓶和技能外必要的回复手段,进入A3以后是必须的。LZ选择的是秒回而不是击回,原因在于本人属性不高,风筝跑位时回血是必须的。
第三,显然通过这一轮的调整,深刻体会到暴雪对于多样性Build的隐性推广。不同的Boss,甚至精英,始终沿用同一套Build会非常吃力。而针对性的重组Build以后,会轻松很多。诚然,在这一过程中,LZ即使早已STD和尚全通,依然在HC模式开荒A3、A4的过冲中,被动的学习了解到了许多之前所不曾注意的技能。
四个Boss已经老生常谈,LZ不多讲。针对A3以后几个需加小心的小Boss,LZ说说心得体会:
1.岗母:
恢复手段能保障全程站桩,1W1 DPS可在狂暴前搞定(当然如果你具备这种恢复能力也不怕狂暴);输出和躲避时间在1:1的比例下,1W3左右可在狂暴前搞定。之后,随着你输出的时间占比的减少(就是击回秒回等恢复能力的降低),就要求你的DPS越高。
LZ由于甲抗低,所以即使秒回高也不够站桩的程度。堆秒回,只是为了使躲避毒云回血的时间变短,提高输出效率。
LZ的节奏是带一把双手武器(换上DPS会提升到2W5,但是没盾,甲-1000抗-100你懂的),上去一个致盲+30%伤害符文,接着7星。然后迅速到毒云外换回单手武器+盾牌,这时地元灵会牵制boss。再冲上去打几下,血降到半血开无敌继续打,血会回一些,无敌没了降到半血磕血瓶直到再次半血,脱离毒云使纲目喷鼻涕虫,尽快搞死鼻涕虫会出血球,吃掉满血,7星CD也好了,换上双手继续致盲7星,如此循环。
其中会出现一些机会:岗母先喷毒云骗他走几步,这时它身体某一侧会没有毒云,尽量绕到这一侧输出,会增加输出的时间。
2.攻城兽:
这个是白送的,真的……能打到这里,随便就能过了。
3.色欲女王:
这个LZ费了不少力气。由于没有击回,处理小蜘蛛围攻时,效果并不理想。最后靠躲+磨才搞定她……
建议这个Boss还是搞一把击回武器,不用太高,400-500就行,然后主输出技能是附魔破,这样小蜘蛛多的时候,上海效果好,同时触发击回判定的次数也多。如此一来应该会比LZ省心许多。
4.伊斯卡图:
这个也略微费力。主要是两个难点:容易被围,debuff太恶心
LZ的经验是绕着场地跑,先清小怪。小怪在身后的时候打两下,Boss快追上的时候就跑。切记不要被围!否则Boss一亵渎,血会哗哗的掉。等小怪清掉以后,LZ用两种方法对付Boss:
首先,开无敌上去打几下,等无敌一消失,就开始绕着巫女一直跑。本尊牵制Boss,巫女输出。等无敌CD好了以后,再开无敌上去打,如此循环。极致的猥琐流……切记开无敌打的时候,一定要恢复到足够下次开无敌的精气!否则你会很尴尬,只能绕着巫女跑到Boss死了……
5.拉卡诺斯:
1W4以上的DPS不会狂暴,也算白送了……注意利用好地元灵吸引仇恨的特效,输出时减少自身所受的伤害。
6.衣卒尔:
Boss本身白送。两拨小怪出现时避免Boss和小怪同时对本尊输出,及时秒掉小怪。
最后说一下变态精英的通用打发:
某些词缀组合的精英会对生命威胁极大,所以“卡屏”流是最实用的手段。
优先选择传送站,其次才是场景之间的门。因为出门以后实际上并不在死角,身后还有空间,容易被绕后(LZ伐木专用的小号就是在A1卡屏时,被一组结群的骷髅围死了……)。而且门的进口就那么大,只冲一个方向,被来堵墙就进不去了……而传送点是360度可进,更加实用。
LZ的方法很简单,把精英引到传送点,一套定罪加伤害+致盲加伤害+7星加伤害,然后传回城。换上两把每秒精回的拳套和一个练气石回精气(极便宜,AH上去找吧。除了精回速度,所有属性都不重要。当然你要是有耐心等150秒,只弄一个秒精回为1的也可,1.04以后你等多久,怪都不会回血了),回满了换上主武器出门再放一套,放完就回来回精……如此往复。此方法百试不爽,但一定注意换回主武器和盾牌。别精回满了一激动,只带穿戴着回精的装备就出门去搞精英了……
以上便是LZ专家模式武僧全通的全部心得。
希望在HC拍卖行物价渐涨的今天,能够帮助更多的玩家付出更少的金钱来体验游戏。
后续的一些讨论:
关于秒回的选择我说明一下:
1、击回
现在最热门的。击回最大的优势有两点:一来是冲在怪堆里的时候,使用一次抬手击打多个敌人的技能时(例如附魔破),可以多次触发;另一个是当攻速提升时,击回的收益也会增加。我认为这两个优点中,前一个是一把双刃剑。这毕竟不是Std。进了A3总是冲在怪堆里打?
关于第二点,击回装已经够贵的了,再去选择高攻速去提升收益?抱歉我没这么多钱……另外就是击回的触发条件“击”,使得你在风筝的时候无法回血。即时你千抗万甲,某些精英甚至白怪,撸几下退回来你会发现你回的血比掉的血少太多了。
2、精回
精回其实理论上也不错,但是现在精回装太少太少了。而且如果风筝的话,会遇到和击回一样的问题:精气用来回血以后,你上去打几下怪所产生的精气,所能恢复 的血比你掉的血少太多了……所以说如果属性不足,风筝流的话,除了精回属性还要配上回精的属性才更有效果(不打怪不产生精气,就无法回血)。如此一来,装 备更是凤毛菱角了……
3、秒回
就是加血,每秒跳两下。没有任何触发条件,不消耗任何东西。牺牲些主属性,整几件秒回300+的装备,然后在主武器上把主属性补回来,这么配装比高主属性+击回主武器要省钱许多。
以上便是LZ选择秒回的原因。LZ也不卖秒回装,此文是通关心得不是伐木心得。
另外我认为鸡肋的原因是:1.04前总是有很多人说A3以后千抗万甲必须,击回必须。现在已不是必须,暴雪已经达到他的目的——不管是配装还是技能 Build,多元化发展。但是我认为在HC,春哥被动还是必须的;天人和敏转甲更不说了。被动技能,基本是3种必备,哪个也少不了……至少对我个人而言
本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。