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《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。 这几天深受打击,自从到处鼓动大家发视频以来,发现高玩数不胜数,先是2300+智力执政官速撸阿紫,又来2700+智力米法球大神战斗mfa3。 楼主翻开自己的小面板,1700+智力。苍天呐,不过眼见为实,总比天天听人吹牛强,咱还能偷学点东西不是?楼主也得活,这么低的智力怎么才能活得好呢?冰风流的楼主来简单的分享下自己的看法。 核心思想:提高护甲,提高容错率,降低死亡率,增加有效输出。 一、技能: 1、水晶护盾,无争议。 2、旋风,狂风笼罩,无争议。 3、棱光护甲,我们要走三高路线,不是三刀路线。 4、霜之新星,急速冰冻。3秒cd减少,加暴击和加伤害的符文都用过,强烈建议用回急速冰冻。 5、迅爆,冰环的绝配,主力输出,迅爆比其他符文稳定可靠,尤其碰到远程,1.5秒延迟蛋疼。 6、虫洞闪现。安全、效率的保证。 被动技能中临界是根基不可动摇,冰血是配合冰环的神技很难不选,比较有选择余地的就是精神感悟。楼主目前主要使用精神感悟和弃防强攻。 关于残影和唤法:近战攻击在毕业状态下,已经没有致命威胁。而唤法对于关键技能的帮助太少,相对于急速冰冻符文的3秒cd,15%cd只有1秒左右,只推荐高攻速配装的同学使用。 精神感悟:加20上限2点密能每秒恢复。20上限是核心。楼主认为冰风流的起手就是把大量的密能全部扔出去,依靠爆回迅速补充,所以起手很关键。 配合法师专用物品的上限加成,可以达到一个密能充足的状态,注意护盾会减20点上限,不注意的话一个tp加轰爆,三个旋风都丢不出,就尴尬了,很多人没注意这一点。有了这个被动,极大的提升了mf舒适度。 弃防强攻:由于楼主帽子和法器都特意选择加了密能上限,所以在保证密能够用的情况下,衍生出了弃防强攻的搭配。简单的说就是在高甲高抗高密能上限装备的支持下,换来近10k的dps。 二、装备 笼统可以归为几个指标:万甲千抗,暴击40+,攻速1.7+。血量40k,击回1000+(特别推荐)。 主手:750+dps,带孔,带击回,最好带爆伤和智力。推荐近战武器,因为迅爆需要靠近才能输出,这点正好与法杖使用者相反,我们就是要靠近敌人,避免远程攻击,浪费了迅爆的dps。匕首攻速高,符文剑dps攻速兼顾,推荐选择。 副手:上下限合计400+伤害,密能上限,暴击,爆回。智力生命力量(护甲)有的话最好。 头盔:秘术帽,暴击、爆回、密能上限、智力、护甲、全抗。 衣服鞋子戒指:祖套三件,戒指起码有暴击,衣服鞋子以加护甲抗性为主。另一个用+攻速的骷髅扣姐,金色戒指比骷髅还贵。 护肩、腰带、裤子:主力护甲血量部位,推荐高血、生命%、全抗、高护甲、若干智力。避开高价热门。 护腕:高暴击、高抗性、高护甲,带若干智力体力。避开高价热门。 手套:攻速,暴击,爆伤。若干护甲全抗智力。有前三项就很贵了,建议爆伤可以低点,尽量带护甲。 项链:暴击爆伤击回。若干属性(智力体力力量)。 冰风流的基本攻略大家应该已经熟知了,但是通过上述装备的搭配,大家应该看得出,楼主特别重视三项指标——护甲、击回、密能上限。为什么呢? 护甲:抗性好堆,护甲难寻。在有了祖妮玛莎三件套的基础上,要达到千抗并不很难,难就难在护甲的累积。楼主在很长的时间里都是6000+护甲 1100+全抗,完全扛不住变态元素攻击。但是提高了护甲以后,抗击打能力明显提升了,不由的让人想到元素伤害bug。。。为什么标题说喜好 397?397是一个词缀的最大值,护甲词缀的最大值。楼主热爱护甲。 击回:主要靠武器和项链累积,骷髅自带200左右锦上添花。没击回也可以玩,但是在高甲高抗的基础上,高击回就好比d2的leech,补血速度绝对可比d2。在30秒cd血瓶的体系下,没有优秀的回血手段,mf怎么会轻松安逸呢?我们40k的血量,1秒回10k轻轻松松,靠秒回早就挂了,2000的秒回,10秒才回一半,高血量的我们伤不起。 密能上限:还是那个原因,我们要把技能一次性大量丢出,我们的密能不是满的就是空的,所以上限对我们很有效很重要。同时高密能上限保留了增加dps 的空间,就是弃防强攻,舍弃精神感悟。没有精神感悟,开棱光,那就是80点密能上限。装备至少得加20点上限,否则别跟我提安逸。 该体系的提升空间很大,你可以把暴击撑满,再把爆伤堆高,防具上每件主属性可以比楼主多100。就看你的经济实力了,反正空间无限大。 三:操作。 都说是安逸攻略了,除了123123外就没什么操作,只有一些危险怪物进行简单的举例,同类的大家自己推理。 近战怪:基本只有刀爷一种可能非常致命,视频中楼主最后碰到的刀爷就很可怕,火炼护盾梦魇炮轰。关键在于前三个词缀,刀爷自带闪现,高攻击配合火炼很可能见面就破甲,护盾一开控不住,也无法击回。如果一个不小心走到角落,梦魇连击几个走位,近战法师表示毫无还手之力。 同时炮轰加梦魇也是够恶心的玩法。对策是不要因为火炼就下意识去躲传统的90°角,对于万甲千抗的我们来说,那还不至于一下就致命,在开阔地上,第一轮冰冻加旋风迅爆能打多少打多少,护盾一开就边打边退。怪物脱离时,在自己身前放旋风,等他送上门来。 远程怪:无敌喽啰+梦魇,辅助快速,冰冻,漩涡等。杀你的方式是喽啰各种走位,无法全部控制,梦魇加齐射让你没机会输出就躺下。快速词缀增加攻击速度和梦魇频率。对策是找小空间地形,远程丢旋风在路上,找机会闪现输出一波,以此反复。想走过去冰冻的,都躺下了。 护盾秘法冰冻辅助漩涡,梦魇,熔火什么的。看怪物心情了,不高兴起来无限冰弹加密法,我们没有赛亚人,只有躲开。还是远程丢旋风,找机会闪现一波。 两个词缀特别提示:熔火远程,最好控住了以后按shift打,否则他一跑你就跟着一条火焰走,这样做很呆。 带电:绝对强化过的词缀,任何带电加高攻都可以轻易破盾,因为我们必须近战。例如带电火炼,带电刀爷的闪攻,熔火,亵渎,甚至是瘟疫。这个词缀已经成了楼主修理费的主要出处,碰到小心再小心就是了。 下面是楼主双塔视频,13分多钟,女王上了天,打了三个哥布林,第一层还回头一次。速度是不快了,重录太累,突出个安逸效果吧。
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