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暗黑破坏神3——猎魔人各种常用技能的综合技巧图文心得

《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。

  知道很多人懒得看长篇大论,所以先捡着大家都爱看的说(前面是一点点傻瓜级别的技术分享,后面是骂街)。

  一、陷阱

  似乎很多人都不用炸弹陷阱了,我真不知道这种dh近战第一输出技能为什么会被无数人放弃,不解(你没看错,这个技能首先不是用来风筝的,其次更不是用来打远程的,打远程请直接上集束箭)。

  当你面前有一堆小体积精英冲过来的时候你该怎么办? 这样放?

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  这样的结果大多数情况就是爆了中间的那一个,另外两个费了。

  所以,请改一改习惯,亲们求别再横着来了,竖着来其实挺好的。

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  好处一:不用太风筝,打近战不用跑直接开翅膀硬来。如果一个dh超过300个小时还在退一大段距离再横着摆陷阱打几下 找个窄路口再摆个陷阱打几下的,这300个小时真的是白玩了。

  好处二,输出高,这个就不用多说了,一个陷阱275%,你站桩多久能够275%*3我就不算了。。

  好处三,不需要太高的抗和甲,lz我屌丝抗230多 屌丝甲3000不到,开个翅膀一天不见会死几次,而且没穿娜套。(这个后面继续说)

  好处四,在你悲剧的被冰冻或者击退之类不能攻击的时候,先开翅膀这个东西还能为你继续提供回血,让你不至于不能动就惨死。

  好处五,不怕群殴,输出高开个翅膀带回血,反正。。lz我面对群刀爷群殴配合烟幕也基本不会死。

  这个细节肯定很多很多人都知道,我也不想再解释了。

  二、集束箭

  最后一个符文瞬间输出,倒数第二个符文打的太慢而且无法打身边大致5码的距离。但是倒数第二个符文的伤害高的不是一点点,所以,lz果断选择倒数第二个符文,而且还有一个原因,这个符文的弹道是一条线,配合陷阱打直接冲过来的精英很效率。直接上图算了

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  绿色部分是第一个炸弹爆到最后个爆的弹道,总之自己研究下很容易就能掌握,之后打怪预判一下就行。


本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。