暗黑破坏神3——推熊?看我幽魂魅影神功!配装心得
发表时间:2024-12-05 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
技能
现在推熊有BUG,各种不给力,大家怨声载道
本尊爱护动物,反对活熊取胆,所以甚少使用熊,下面就聊聊几个不用推熊的build
1、蝙蝠风筝流
这个build是我进入炼狱(1.03之前未削弱)后用的最多的build
好处就是免伤不足的时候,可以通过风筝有效避免伤害
蝙蝠:符文用凶蛮,距离远伤害高,风筝的核心
大军:90秒CD,碰上JY,可以靠大军拉开距离,并站桩输出一会
尸墙:减速符文,控场用,狭长的通道可以拦路后爆发一轮。同时CD长,4CD容易控制,但控制一轮后会出现技能真空期
灵行:回血符文,保命神技
妖术:回血符文,控制链中最重要的一环
被动:20%减伤,春哥,4CD
变化:尸墙可换死握(80%减速),这样控制链可以无缝连接,但是4CD不易控制,个人习惯了死握
大军可换大混乱,但是个人喜欢大军
灵行符文也可换3秒
一套武功,必须辅以心法内功,才能发挥威力
下面说说本尊悟出的无上心法
这个build,虽然也是4CD,但是不像推熊,全程4CD输出
蝙蝠风筝的4CD主要用在爆发
小怪就正常输出,配合3件回蓝装,一管蓝基本够清掉小怪,漏网的吹箭点死
JY的话直接开大军,死握,妖术,灵行拉开距离4CD爆发一轮
然后就撒丫子跑路吧,快被追上了扔个妖术,尸墙CD了,尸墙,再被追上就灵行,这时候妖术又冷却了
切记不要为了4CD,把技能全交了,3件回蓝装蝙蝠的蓝基本够,实在不够风筝过程中回头吹箭
这样手里始终有一个控制技能,生存能力绝对有保证
风筝靠的就是控制链,跑路的过程中,回头仍蝙蝠很飘逸,尸墙拦路了可以站桩爆发一轮
这个build,比较适合有狭长地形的地图,如A3的亚特地坑等
这类地形,尸墙效果极好,蝙蝠回头扔就可以了,一扔一个准
可以有效避免蝙蝠飘逸的路线带来的DPS损失
本次分享游戏《暗黑破坏神3》攻略。