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因何“难产”?说说那些吊足胃口的网游

  说到“难产”的网游,一般有两种情况会造成游戏难产,一种是“跳票”,一种是“回炉”,当然,还有第三种比较特殊也极为罕见的情况,即为“精雕细琢”,慢工出细活终成大作。在韩国游戏研发的评比中,一款需要耗费3年左右研发时长的游戏为一般精品,耗费5年以上研发时长的游戏才能称之为大作,但研发的时间越长,所要面对的游戏市场变化更新及竞品出现的几率越大,当然最重要的是,玩家等待的时间也过长。

  今天小编就带大家一起聊聊这些吊足了我们胃口的网游,看看是否能有在你心目中成为大作的游戏。