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《质量效应2》是由BioWare公司开发的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的游戏之一,于2010年1月26日发行,《质量效应2》是有史以来最伟大的游戏之一。 -------------------------------------------------------------------------------- 前议会时代(普通纪元前40,000,000年 - 普通纪元前500年) -------------------------------------------------------------------------------- ×BCE = Before Common Era,大致可以翻译成普通纪元前× 前4千万-前2千万年 -Etamis星爆炸,毁灭所有生物。 前3千7百万年 不知名的物种在Mnemosyne2附近对着一个Reaper发射质量加速炮,横穿Reaper,致使它瘫痪,在宇宙中 漂泊,击中Klendagon星,形成所谓的Great Rift Valley的地理特征。 (注:这个reaper就应该是ME2中取得IFF的Reaper飞船)。 前29万8千年 古代Arthenn种族在Zelene星系繁衍生息,他们主要生活在Helyme星球上,直到因为某个未知的原因整个 星球的高等生物都被毁灭。他们同时也在同星系的Epho和Gaelon上建立基地,Epho还残留着轨道轰炸的 遗迹。 前12万7千年 古代Thoihan种族发展出跨星际飞行,在Eingana上空发生惨烈空战,造成当地种族大量灭绝。 前4万8千年 Protheans(一代里被灭绝,后来发现其实变成collector的悲惨种族),发现了Mass Relay,从而发展成一 个全银河系都有殖民地的星际种族,后来却神秘的消失,只留下一些遗迹和古董。考古学家后来认为他 们是被跨银河系的大型天灾毁灭(什么样的天灾也比不上Reaper啊~~) 前1900年 Tuchanka,Krogan(大蜥蜴)的星球进入了核武器时代。在国际争端中,核弹爆炸,形成核冬天。 Krogan社会退化成一个个的氏族互相混战。 前1800年 一个新星爆炸把一个Mass Relay震离原有位置,彻底迷失在新星形成的星云中。(就是ME1里面通往Ilos 的Mass Relay) 前580年 在依靠Prothean科技开发出超光速引擎之后,Asari(蓝皮妹妹们~~~)开始探索Mass Relay网,最终发 现了Citadel空间站。 前520年 Salarians(大眼)发现了Citadel,并且跟Asari开始外交关系。 -------------------------------------------------------------------------------- 第一议会时代,Rachni 战争(前500年-普通纪元700年) -------------------------------------------------------------------------------- 前500年 Citadel 议会成立,Asari 和Salairans共同使用Citadal空间站,以此为中心建立银河系社区。这一年被定为 银河标准元年(0 Galatic Standard),是银河标准纪元的开始。 为了向新盟友Asari表示信任,Salarian联合会(Salarian Union) 公开了共一同盟(League of One)的记录 。共一同盟在受到威胁的情况下,刺杀Salarian联合会所有内阁成员。STG(Special Task Group,就是 Mordin所属的高级行动小分队)负责铲除了共一同盟(Salarian也够狠的)。 Turian统一战争开始 跟Volus(穿防护服的矮胖子)第一次接触,但是并没有允许他们在Citadel建立领事馆。在Volus的协助下 ,银河统一货币-credit(信用币)-最终建立,统一了银河经济系统。(贡献这么大居然仍旧不是议会成员) | 推荐资讯 总人气榜 | |