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质量效应-krogan克洛根人背景故事

《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。

  翻译对照:Krogan-克洛根

  Tuchanka-图岑卡

  Salarian-塞拉瑞

  Turian-突锐

  Genophage-基因噬体

  克洛根是一个发源于图岑卡星球的大型两组爬虫类种族。图岑卡这个星球环境恶劣、资源匮乏,而且栖息着各种凶残的捕食者(这要放到人类世界都可以拍恐怖片了)。然而克洛根人不仅在这一恶劣的环境中生存下来了,还愈发繁荣了。随着他们社会发展程度的提高,他们的武器也越来越先进…这到后面就是个悲剧。

  于是,距今4000年前,他们“迎来了”克洛根核战争时代,本来只是一些为了争夺可以繁衍后代的领土的局部战斗逐渐升级为了全球性的战争。他们开始互扔核弹,把图岑卡变成了一片废土。这种结果导致克洛根人被打回了原始社会,唯一能做的事就是试图在这一充满核辐射的废土上生存下去(教练,我想玩辐射),可谓自食恶果。这一状况直到2000年前塞拉瑞人发现他们才得以改变。

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  图岑卡外观(完全就是一颗沙漠般的星球嘛)

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  图岑卡某基地(这已经是基地了,还是这么乱糟糟的)

  塞拉瑞人帮助克洛根人重建、加入银河社会,然后利用他们的数量和战斗能力结束了雷克耐战争。不过嘛,雷克耐们被消灭以后,克洛根人反而变成了威胁银河系的种族,克洛根叛乱开始了,然后突锐人来了,给他们下了基因噬体这一重药,使得女性克洛根人的繁衍能力急剧下降,不孕不育、流产、夭折什么的,最终使得克洛根人的数量急剧下降。(这断子绝孙的方式可真够狠的)

  克洛根人的生理构造应该没什么人有太大的兴趣吧,就是那副样子了,我就稍微翻译一点好了。克洛根人的眼睛是长在两边而不是前面的,对照地球的情况,这是典型的被捕食者物种特征(看得广,利于逃脱)。这一特征使得克洛根人能够看到240度角的范围。在基因噬体投入使用以前,克洛根人的繁衍能力也很恐怖。他们的肩膀类似于骆驼的驼峰,他们能够在缺水缺食的情况下生存很久,驼峰越大,一般意味着这个克洛根人捕猎能力越强,因此对应的地位也越高。

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本次分享游戏《质量效应3》攻略。