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质量效应3——队友、技能新玩法与心得

《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。

  首先从职业方向来说

  1.科技和战斗系

  相比2代基本没什么变动

  除了冰冻后的伤害加成(震撼弹和燃尽配合冰弹的易伤升级可以造成非常可观的伤害)

  其他没什么特殊的东西

  (如果你觉得有也可以补充)

  小队冰弹相比2代有了更大的价值(实际上2代的小队子弹技能首选也是冰弹..所以不会有什么太大的区别..只是伤害高了些)

  战士、哨兵、渗透者的玩法和2代完全无区别(玩烂2代的同学估计在这些职业上唯一的乐趣就只有武器了)

  炮台的加入很大程度上buff了工程师并让这个职业看上去有了些意思---但实际上也就那么回事(我真不想讨论如何放炮台和浮游机兵...)

  2.异能系

  异能的改动其实就一点

  ---任何带有"力量"效果的异能技能都可以引发异能爆炸

  这对异能者并没有太大的影响(毕竟无论怎样异能者还是得用扭曲来引爆)

  但却大幅度加强了先锋

  无论如何

  这个改动使得异能者和先锋从与其他队友的配合中衍生出了很多新玩法

  接下来是队友、技能和武器方面

  盖拉斯

  拥有最高的武器输出

  通常定位为主要火力支援,适合与战士、工程师、哨兵、这类放弃强攻型职业

  出场优先级不高(疯狂难度下队友的技能价值完爆其武器输出)

  技能升级优先被动

  然后按情况选择穿甲弹、震撼弹、超载或地雷(地雷优先于超载--实际上可以直接对敌人身上丢而不需要放在地上等人来踩)

  武器方面通常我给他配猛禽狙击枪和m99利刃突击步枪

  猛禽

  作为一把非专精职业(除开战士与渗透者)用的狙击枪来说非常优秀

  不错的精度、高射速、高容弹量和较早的获得时间完全弥补了它威力不足的弱点

  使其在同期武器中非常有竞争力

  即便对于渗透者和战士这种专精武器职业来说

  猛禽依然可以用到黑寡妇入手为止

  而其他职业则完全可以用它打完2周目

  P.S:队友使用时感觉效果要好于其他狙击枪--仅仅是感觉(我个人不太喜欢给队友使用标枪、寡妇这种低射速高伤害的武器)

  利刃

  可以说是游戏中最好用的一把突击步枪

  作为游戏后期入手的枪械,它拥有客观的容弹量、射速,较高的威力和不错的精度.

  重要的是它的射击对于一般敌人将造成十分明显的硬直--即便目标有护盾保护(这很特殊)

  配合瞄准镜,利刃在各种环境下发挥平稳,总体表现优异

  属于全职业通用武器,拿到以后就不用离手了(渗透者也可以拿一把应急.毕竟不是很需要CD)

  P.S:队友使用时其本身硬直配合小队冰弹所带来的控制效果非常强悍.加之不俗的伤害,基本上完爆其他任何突击步枪(当然你想用DLC普洛仙那把来指路也是没什么问题的)

  詹姆斯

  作为初始队友,他的定位是应急控制、爆发兼顾火力支援

  其技能残杀拥有不错的破甲输出能力,被动也有一定的武器伤害加成

  同时手榴弹的无CD高伤害特点使得他得以在危机关头大放异彩(詹姆斯配合贾维克的瞬间满载手雷连爆这个伤害大家可以自己试一下)

  技能升级优先手榴弹

  然后被动或残杀

  武器选择上是圣杯射钉枪和利刃

  圣杯

  非专精职业可以考虑使用的一款散弹枪

  不算是很好的武器

  也没有什么特殊的...但其精度决定了它可以为队友所用

  阿什利

  较高的武器输出.与盖拉斯一样属于主要火力支援

  技能方面没什么特色(神射手看上去很美,地狱火手榴弹与其他手榴弹相比完全就是渣一般的存在---关键是没爆发)

  升级的话优先被动...剩下随意

  武器选择猛禽和利刃

  贾维克

  神一般的DLC队友,拥有所有人物中最高的技能伤害加成.

  定位为控场、异能连锁

  兼顾应急控制、爆发、火力支援

  由于可以使用突击步枪

  决定了他在武器输出时拥有一定的火力和控制力(用利刃的情况下)


本次分享游戏《质量效应3》攻略。