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阿加雷斯特战记 首代好感度选择心得

《阿加雷斯特战记》是由日本idea factory和red entertainment公司开发、compile heart发行的一款奇幻角色扮演游戏。先于2007年9月27日发行PlayStation 3的电视游戏版本,后于2008年11月27日发行Xbox 360的电视游戏版本。2013年10月3日由ghostlight移植PC,12月19日移植安卓。

  在阿加雷斯特战记里面,玩家可以体验到不同选择给游戏带来的不同结局,而好感度正是影响结局比较重要的因素,面对不同的选择要如何处理呢,下面看看玩家的选择心得。

  好感度选择心得

  第一代:

  1 遇到镰刀男泽尔瓦和持枪男,强制战斗开始:镰刀男是双辫女主角弗雷亚的哥哥,这时候不能攻击镰刀男,把持枪男打死即可,OVERKIL L有速度之戒,独角兽之角。然后把所有人回合耗完后就能结束战斗,无需和镰刀男打。

  2:镰刀男后剧情,又有选项,选择第二项。(弗雷亚UP,指针指向少量光明,此后泽尔瓦加 入。)

  3:剧情继续发展,战斗一会又有三个选项,选择中间那个。(指针指向光明,弗雷亚上升,后来的剧情里弗雷亚的好感自动上升,对话后舞者卢安娜加入,紧接着就是女骑士伊莱恩也加入了。)

  4:三个选项,选择中间那项,让弗雷亚的好感度略降,提升伊莱恩和卢安娜的好感,偏向黑暗。)

  5:回头,回到哈维尔通道,触发露营事件。有两次选择,第一次有两个选择,卢安娜和弗雷亚,选择卢安娜。(提升卢安娜的好感,指针朝光明)接着卢安娜的问题后再次出现三个选项,选择最后一项。(此时弗雷亚好感度上升,其他的不变,通过EC发现卢安娜的好感居然比之前的两个低100.....)


本次分享游戏《阿加雷斯特战记》攻略。