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阿加雷斯特战记 游戏系统图文详细教程攻略

《阿加雷斯特战记》是由日本idea factory和red entertainment公司开发、compile heart发行的一款奇幻角色扮演游戏。先于2007年9月27日发行PlayStation 3的电视游戏版本,后于2008年11月27日发行Xbox 360的电视游戏版本。2013年10月3日由ghostlight移植PC,12月19日移植安卓。

  游戏介绍:

  个人比较喜欢idea factory和compile heart的游戏,从鬼魂力量玩起,新天魔界、新纪幻想、炙热之魂,海王星系列,玩过很多作品,阿卡雷斯特能上PC,很是兴奋。

  阿卡雷斯特战记系列,应该是由《新纪幻想》系列、《炙热之魂》演变过来的,加入GAL要素,这次PC版是第一部作品,并不是ZERO

  阿卡雷斯特战记fans们简称为地雷战记,一共有4部:

  PS3,XBOX360 《阿卡雷斯特战记》 战棋

  PS3,XBOX360 《阿卡雷斯特战记ZERO》 战棋

  PS3 《阿卡雷斯特战记2》 RPG 战斗系统类似X EDGE DASH,很爽快

  PSP 《 阿卡雷斯特战记 新婚》 RPG 感觉是外传

  初玩感受:

  画面:

  高分辨率和PC硬件的支持,游戏画面高清化,画质有不小提升,游戏读取速度也比主机板快不少,没有掉帧现象

  操作:

  可以用鼠标操作,感觉就是代替手柄的方向键,总体而言还凑合;同时完美支持XBOX360手柄,但是方向的上下和左右控制是美版游戏那种,和日版是相反的,玩战棋游戏的人知道意思

  系统:

  游戏系统、内容和主机版没什么区别,配音是日语,但英文确实很蛋疼,跪求汉化

  新手向建议和系统简单解说:

  开始游戏之前:

  论坛下载的游戏带DLC,有强力装备和大量钱、EP、PP,强烈建议不要全部激活,否则我保证你玩不到1个小时就会删游戏,建议开启Early和Points的前两个,然后选择normal难度开始游戏,前期升级先加VIT,保证后期血量

  游戏系统:

  游戏整体流程分5个世代和真线路,真线路需要达成一些条件才会在游戏最后进入,游戏的最大乐趣的之一就是进入真线路去挑战强力怪,合成终极装备,这是一个被怪虐和虐怪的过程。

  每个世代有3为女主角,本世代结束时,可以选择一个女主来OOXX,然后生下下一世代的男主,后代的类型和能力受母亲影响,然后又会出现3个女主,然后循环。。。

  游戏中会有很多好感度选项,会提升或降低女主的好感度,好感度越高生的小孩能力越强。

  游戏基本流程是触发大地图上有Event标记的点

  蓝点:踩过的点,可以随意通过,可以重复遇怪

  黄点:没踩过,不能随意通过

  Event:事件点,触发主线或好感度剧情

  Quest:迷宫,迷宫内类似普通RPG,踩雷遇怪,而且战斗结束不能自动回复HP,复活队友的

  Shop:城镇,可以买道具、升级装备、合成、技能开发等等

  战斗系统:

  战斗分为两个阶段:

  移动和行动。移动可以理解为排兵布阵,行动阶段就是攻击

  阵形(Field):

  布阵,不同阵形上会有特殊格子,站到上面会获得效果,比如攻击上升、防御上升、经验上升等,但也有负面状态格子

  AP:

  行动力。移动、使用技能、使用道具都会消耗

  技能:

  行动回合可以使用技能攻击,技能有AP消耗,只要AP够多,可以一次使用多个技能,而且特定技能排列在一起就是形成更强大的奥义,角色间也可以;每个角色有固定必杀技,不但要消耗大量AP,还要消耗SP,但威力巨大,可以一击扭转战局

  SP:

  气力,特殊技发动和必杀技发动所需

  连协:

  每个角色有诺干个连协格,队友站到上面会用一条线连起来,在行动时可以无视行动顺序一起行动,可以一次发动所有连协角色攻击

  break:

  破防,从《炙热之魂》加入的系统,每个怪物都有一个break值,通过攻击可以消耗这个值,break打空后,不但伤害大幅上升,奥义也会追加连击,我方也有break值

  overkill:

  把怪的HP打为0后,继续照成伤害,会有一个反向蓝色HP,如果能够一次把这个蓝色HP,打满,就会overkill,overkill后,会掉落overkill装备或道具,是合成必备材料的重要手段,boss怪overkill后会掉落稀有材料和能力提升道具


本次分享游戏《阿加雷斯特战记》攻略。