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暗黑地牢训犬师技能与用法详细说明 训犬师角色定位区分

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

暗黑地牢训犬师是游戏中的一个强力坦克职业,训犬师有哪些常用技能?训犬师怎么用?下面一起来看看暗黑地牢训犬师技能与用法详解

暗黑地牢训犬师技能与用法详解

狗哥首先先是一个后排的输出角色,其次是一个压力回复角色,定位不能反过来。我们分开来说

说起后排输出,就必须再和弩手/火枪比。狗哥的面板看起来并没有火枪的面板好看,上限低1的基础伤害,低2%的基础暴击,低10的技能精准,更弱的响应标记能力。但是,火枪要想打出比狗哥更漂亮的伤害,必须建立在响应标记的基础上,如果都没有标记,火枪的输出比狗哥基本是一样的,只能靠多出来的2%的暴击率去赌一赌暴击,而狗哥作为弥补,普攻带有流血效果,诚然流血也不是那么好触发的,但是总的来说比多的2%的暴击效果还是明显得多。

接着,狗哥的技能具有野兽特攻。萌新往往对这样子的有限制性的加伤不以为意,野兽仇恨确实也没有异魔仇恨吃香,但是要触发出来就是一件强力饰品加成。尤其是兽窟这种全员野兽且弱流血的地方就是狗哥的天下了,当然还是不建议没事往兽窟跑。

最后,依然是作为补偿,每名狗哥进本时会获得两颗狗粮的补给,战斗中使用提供三回合+15精准+30%伤害的爆发加成,这又是萌新容易忽视的地方:才两颗狗粮而已。事实上我看到好多新人用狗哥,副本打完了狗粮都是留着过年系列。

上述的各项加成力度看上去又小又杂,实际上已经把狗哥的平时战斗适应性提到了一个很高的地步,尤其是两颗狗粮,让狗哥已经完全不属于不打标记就没法输出的范畴了,然而,狗哥作为输出的优势不仅仅只有这么一点。

狗哥最引以为傲的是他的位置属性,输出技能站234打1234,这什么概念,想要比他还广那就只能站1234打1234了。整个地牢有这个水平的只有火枪的小手枪和破盾的伏袭(无伤害的减益技能不算)。火枪的小手枪就算了不配合狗哥放狗咬人比,破盾的伏袭是个功能型技能没啥伤害的。能和狗哥同水平的输出技能里面也就是破盾的扎透了(要么怎么说破盾强呢),同样的远程输出里比,狗哥比火枪敌我各宽了一个位置,总共场上就8个位置你一下多俩,适应性完全不可比拟,被乱位到2号位一样可以嗑粮开咬。甚至,来到二号位后狗哥还可晕人,晕人范围达到了广阔的123,甚至眩晕概率要比大部分眩晕技能还要高10%,一个副业都比雷老大的晕眩击强。不过狗哥一般不放前排晕人,一是身板太脆,二是前排往往挤不下,三是否定了狗哥多面手的另一项强大作用。

此外,狗哥的野兽仇恨直接让他拿到最终dd本的门票,不过这里我们就不说这么远的事情了

再来说说狗哥的另一面,刷压。

刷压在地牢是一件极其珍贵的事情,能称之为好用的也就只有狗哥和小丑的两个刷压技能,狗哥强就强在,刷压安在了dps身上,至于小丑,主要偏向于辅助,难度越高阶段越高小丑就越是一个辅助。这件事之后说小丑的时候说。

狗哥能刷压这件事我实在也想不出太多的词去吹了,跨职业精通要多强有多强,硬要描述一下就是,带狗哥相当于带了1.5个人,还只要吃一个人的饭。如果算上什么侦查什么扎营技能,算他一个顶俩也不为过。狗哥确实在一些新人不太注意得到的方面有优势,比方说饰品提供了强大的侦查和解陷阱能力,比方说防夜袭和扎营侦查等等等等。总之,狗哥就是地牢全能王的代名词

狗哥的问题,血量低,看上去像是一个ADC的身板,这比隔壁火枪确实脆多了,这也让狗哥基本不会用守护技能。狗哥速度依然是中速(基础5速),dps能有这个速度就是平均水平,像火枪低于这个速度就很不好用。狗哥的精准和大部分角色的平a一样只有85,这是狗哥一个严重的劣势,且没有太好的方式提升自己的精准除了狗粮。在后期饰品尽量先往精准上加。

特别的,前期狗哥刷压要悠着点,特别是无光,前期刷压量太少,被怪物暴击一下甚至是负收益,在前期不要太指望狗哥能把压力降完


本次分享游戏《暗黑地牢》攻略。