《范海辛惊奇之旅2》由Neocore工作室开发,将于2014年4月17日正式发售,提前预购可获得资格参与封闭beta测试。 这是一款类似《暗黑破坏神》的ARPG,Steam售价14.99美元,现在预购将获得魔法头盔皮肤奖励,“支持者”成就,以及附魔价格优惠的奖励,最豪华版售价可达1000美元。
英文名称
|
|
|
|
中文
|
|
|
DamageBonusPercent
|
|
武器伤害百分比
|
|
DamageBonus
|
|
|
武器伤害
|
|
|
IceDamage
|
|
|
冰冷伤害
|
|
|
FireDamage
|
|
|
火焰伤害
|
|
|
LightningDamage
|
|
|
雷电伤害
|
|
|
PoisonDamage
|
|
|
毒素伤害
|
|
|
CriticalHit
|
|
|
暴击率
|
|
|
AttackSpeed
|
|
|
攻击速度
|
|
|
CriticalHitDamage
|
|
暴击伤害
|
|
|
IncreaseIceDamage
|
|
增加冰冷伤害
|
|
IncreaseFireDamage
|
|
增加火焰伤害
|
|
IncreaseLightningDamage
|
|
增加雷电伤害
|
|
IncreasePoisonDamage
|
|
增加毒素伤害
|
|
IncreaseArcaneDamage
|
|
增加神秘伤害
|
|
Mana
|
|
|
|
蓝
|
|
|
ManaPerLevel
|
|
|
蓝依人物等级增加
|
|
ManaPerKill
|
|
|
蓝击杀获得
|
|
ManaPerHit
|
|
|
蓝击中获得
|
|
Spellpower
|
|
|
法术强度
|
|
|
HP
|
|
|
|
红
|
|
|
HPPerLevel
|
|
|
红依人物等级增加
|
|
LifeSteal
|
|
|
生命偷取依伤害
|
|
Rage
|
|
|
|
怒气
|
|
|
RagePerLevel
|
|
|
怒气依人物等级增加
|
Defense
|
|
|
|
物品防御
|
|
|
Parry
|
|
|
|
格挡
|
|
|
DefensePercent
|
|
|
物品防御百分比
|
|
Body
|
|
|
|
身体素质
|
|
|
Dexterity
|
|
|
敏捷
|
|
|
Willpower
|
|
|
意志
|
|
|
Luck
|
|
|
|
运气
|
|
|
Dodge
|
|
|
|
闪避
|
|
|
HitRecovery
|
|
|
被击回复生命
|
|
ItemFindChance
|
|
|
魔法物品几率
|
|
GoldFindChance
|
|
|
金币几率
|
|
|
Speed
|
|
|
|
速度
|
|
|
PoisonResist
|
|
|
毒素抗性
|
|
|
ElementalResist
|
|
|
元素抗性
|
|
|
PhysicalResistance
|
|
物理抗性
|
|
|
AlchemyCapacity
|
|
|
精华容量
|
|
|
HPLeech
|
|
|
|
生命吸取依次数
|
|
HpRegen
|
|
|
|
生命回复
|
|
|
ManaRegen
|
|
|
法力回复
|
|
|
DamageReflectPercent
|
|
伤害反射百分比
|
|
DamageReflect
|
|
|
伤害反射
|
|
|
DamageReductionPercent
|
|
伤害减少百分比
|
|
DamageReduction
|
|
|
伤害减少
|
|
|
DefenseReduction
|
|
|
防御减少
|
|
|
SlowAura
|
|
|
|
减速光环
|
|
|
CannotBeFrozen
|
|
|
无法冻结
|
|
|
Comp_LightningDamage
|
|
精华-雷电伤害
|
|
Comp_Hp
|
|
|
|
精华-生命
|
|
Comp_Body
|
|
|
精华-身体素质
|
|
Comp_IceDamage
|
|
|
精华-冰冷伤害
|
|
Comp_DefensePercent
|
|
精华-防御百分比
|
|
Comp_Dexterity
|
|
|
精华-敏捷
|
|
Comp_FireDamage
|
|
|
精华-火焰伤害
|
|
Comp_Defense
|
|
|
精华-防御
|
|
Comp_Willpower
|
|
|
精华-意志
|
|
Comp_PoisonDamage
|
|
精华-毒素伤害
|
|
Comp_PhysicalResistance
|
|
精华-物理抗性
|
|
Comp_Luck
|
|
|
精华-运气
|
|
Comp_PoisonResistance
|
|
精华-毒素抗性
|
|
Comp_Mana
|
|
|
精华-蓝
|
|
|
Comp_ManaLeech
|
|
|
精华-蓝吸取依攻击次数
|
Comp_ManaPerHit
|
|
|
精华-蓝吸取依攻击次数
|
Comp_ElementalResist
|
|
精华-元素抗性
|
|
Comp_ItemFindChance
|
|
精华-魔法物品几率
|
Comp_HPLeech
|
|
|
精华-生命吸取依攻击次数
|
Comp_DamageReflection
|
|
精华-伤害反射
|
|
Comp_GoldFindChance
|
|
精华-金币几率
|
|
Comp_DamageReduction
|
|
精华-伤害减少
|
|
Comp_Spellpower
|
|
|
精华-法术强度
|
|
Comp_Cooldown
|
|
|
精华-法术冷却时间百分比
|
Comp_Rage
|
|
|
精华-怒气
|
|
Comp_ManaRegen
|
|
|
精华-法力回复
|
|
Comp_Dodge
|
|
|
精华-闪避
|
|
Comp_HPRegen
|
|
|
精华-生命回复
|
|
Comp_CriticalHit
|
|
|
精华-暴击率
|
|
Comp_Criticaldamage
|
|
精华-暴击伤害
|
|
Comp_AlchemyCapacity
|
|
精华-精华容量
|
|
附教程:
文件位置:X:The Incredible Adventures of Van Helsing
IICfgArtifactVH1enchantments.cfg 以前以为在Artifact这个里面,试了多次才找到正确位置。
闲话就不说了。。直接上教程。
就拿第一条属性来打个比方吧:
Enchantment
{
Name=DamageBonusPercent
Type=warrior
ArtifactType=Sword,TwoHandedSword,Pistol,Rifle,Cannon,Hammer,Axe,Crossbow
Property=damage
TargetType=item
PriorityGroup=bonus_percent
MinValue=10,10,11,13,15,15,20,22,24,26,28
MaxValue=10,13,15,17,18,20,23,25,27,29,31
MinCost=20,50,100,180,290,420,540,590,640,690,740
MaxCost=50,100,180,290,420,580,600,650,700,750,800
LevelLimit=0,5,10,15,20,25,31,37,43,49,55
LevelLimitMax=10,15,20,25,30,30,40,45,50,55,60
Group=critanditemdamagepercent
Order=1
这是一条武器伤害百分比的属性。
“Name”应该不用解释了,名称也。
“Type"装备类型 “warrior”为武器
“ArtifactType”为武器类型 其实这些一般人都不会去改的吧,那就跳过了。
MinValue=10,10,11,13,15,15,20,22,24,26,28 附魔最小值依等级 对应
LevelLimit=0,5,10,15,20,25,31,37,43,49,55
即0级武器可附魔获得增加10%武器伤害的属性,依次对应,都是11个数值。
如果我们想把效果改高一些或者低一些,只需要改前者即可。
附魔有个重骰选项,说明属性有浮动,前者为最小值,MaxValue=10,13,15,17,18,20,23,25,27,29,31
这个是最大值。要改的话最好是一起改。
MINCOST不知道是不是附魔的金钱花费,没去试,感觉没必要。有兴趣的自己试试吧。
本次分享游戏《范海辛的惊奇之旅2》攻略。