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《模拟人生2》是由美国艺电公司于2004年开发的一款模拟养成类游戏,为《模拟人生》的续作。2004年9月14日官方发布Windows版,2005年6月12日发布Mac OS X版 第一级:对别人新增选项"进行→关联奖赏"(实际作用不明)第二级:对别人新增选项"进行→积极奖赏"(实际作用不明) 第三级:对别人新增选项"对话→网络",可认识对方所认识的人,且一开始就有5的友好度 第四级:可以打电话给不认识的市民 第五级:"网络"强化为"权力网络",可认识对方所认识的人,且一开始就有15的友好度 观念 第一级:对别人新增选项"评估→心情",可知道对方现在的心情 第二级:对别人新增选项"评估→欲望",可知道对方想要买什么 第三级:对自己新增选项"查探标记",可知道谁很有钱(会散发绿色光芒) 第四级:(实际作用不明) 第五级:对别人新增选项"评估→操控",强迫别人购买,但会扣除一颗忠诚星 钱 第一级:得到1000元 第二级:得到2500元 第三级:得到10000元 第四级:得到20000元 第五级:得到50000元 批发 第一级:批发价90%→88% 第二级:批发价88%→85% 第三级:批发价85%→81% 第四级:批发价81%→76% 第五级:批发价76%→70% 积极 第一级:影响力上限所需好友数减少3个 第二级:对别人新增选项"对话→振作",可增加对方的心情指数 第三级:对别人新增选项"交谈→动机演讲",可让对方在一小时内有各种铜牌勋章 第四级:心愿所增加的影响力x5,(恐惧所减少的影响力显示x5是bug,实际还是x1) 第五级:对自己新增选项"在前方集合",可消耗自己的需求值才增加身边朋友的需求值 有些小弟还无法确定实际作用 麻烦知道的人帮忙补齐一下吧 晚点再来公布事业等级跟最大顾客人数的关系....... 本次分享游戏《模拟人生2》攻略。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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