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泰拉瑞亚1.4地下城镇设计分享

泰拉瑞亚,Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,Switch中文版于2019年12月19日发售。

泰拉瑞亚在1.4更新后加入了NPC好感度系统,是的玩家在建造城镇的需要考虑到NPC好感动等因素,下面给大家分享泰拉瑞亚1.4地下城镇设计,希望对广大玩家起到参考的作用

地下城镇

建的最久的房子,前期没有无限水桶和海绵,所以只能去找符合条件的环境,还得改造才能用,主体就是木头、灰砖、石头,1.4出了灰砖平台,刚好可以用在地下环境,传送门为暗影木(血腥之地的木头)+木栅栏,材料相对简单,主要就是找环境麻烦。在地下有个缺点,一但传送门用不了,进出会非常麻烦,地下的房子需要考虑的就是如何与环境融合,这个房子还有改进的空间,但我已经懒得弄了

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本次分享游戏《泰拉瑞亚》攻略。