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恶果之地保存读取机制介绍_恶果之地保存读取机制如何

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在恶果之地手游中保存读取机制究竟怎么样呢?机制内容又有哪些呢?相信不少玩家对此也都是相当好奇的呢!不清楚的话下面就来看一下吧!

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恶果之地保存读取机制介绍

保存读取机制

你可以在商店反复刷武器和天赋直到满意为止,然后就可以虐怪割韭菜,这游戏优先级别人已经写过,我简单写一下,暴击攻击爆伤是一阵(记住!任何游戏最终都是数学的游戏!无论boss多强,只要伤害碾压了,boss连出手机会都没有,天下武功唯快不破)。

直接功能型是二阵,所谓直接功能性指的是拿到上产生效果的天赋比如墙面反弹和暴击穿透,对应激光类武器和数量类武器几乎无解,必须拿到(对应的激光反弹我上个视频已经发过,1秒杀,大家可以看一下)。

间接功能型是三阵,也就是有几率或者延时生效天赋,比如回血和减CD,这类型必须对应特定角色,不推荐新手直接尝试,多玩几把再尝试更好。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。