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第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

第五人格手游中3月26日究竟更新了什么呢?在本次维护更新中新角色囚徒将会上架商场哦!不清楚的话下面就让我们一起来看一下吧~!

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

——本次停服时间:2020年3月26日早上7:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;

——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

商城

角色  

新求生者-“囚徒”上架商城,

可使用线索或回声购买,

本周维护后“囚徒”可以在联合狩猎模式中使用,

4月2日维护后才可在排位赛模式中使用

第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

角色时装  

新求生者“囚徒”独特时装-【蚺】上架商城,

可使用碎片或回声购买

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为COAIII预选赛助威!

求生者舞女奇珍时装-【恶之花】上架商城,

可使用碎片或回声购买,

上架时间3月26日维护后——4月23日维护后

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随从  

求生者随从-迷你蜘蛛上架商城,

可使用碎片或回声购买

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协会系统

协会系统第一期上线!第五人格即将迎来两周年庆,在陪伴庄园成长的日子里,诸位访客是否在庄园中结识了许多好伙伴呢?现在,快来组建属于大家的协会,构建我们在第五人格中的温馨大家庭吧!

第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

——创建协会需花费50回声,创建后协会会进入24小时响应期,需要另外4名玩家加入响应才能创建成功;

——玩家可通过协会列表申请加入协会,也可由协会成员邀请加入;

——协会成员参与签到、日常战斗、五排赛可获得的个人活跃度,将其转化为协会经验,可用来提升协会等级,等级越高可容纳协会成员数量越多;

——协会活跃度等于协会成员个人活跃度总和,赛季结束时,会根据协会活跃度给协会成员发放对应赛季协会奖励。

——更多协会功能介绍可以进入游戏协会界面查看,我们也会持续更新协会功能,敬请期待!

单人训练模式

——定制剧本(自定义模式)中新增单人训练模式入口,玩家可以在该模式中免费体验到所有已开放购买的角色,暂未开放购买的新角色需要通过当前赛季精华获取后才可以在本模式中使用;

——训练模式为玩家提供指令面板,求生者可使用【减少恐惧值】【AI控制】【取消技能冷却】【补充手持物】【极速破译】【传送到监管者】6种指令,监管者可使用【减少恐惧值】【AI控制】【取消技能冷却】【增加存在感】【传送到求生者】【技能无消耗】6种指令;

视频攻略模块

——视频攻略模块加入第五期求生者新手视频(作者:凉哈皮),本期主要介绍求生阵容选择、天赋选择、压机教学以及常规的对局节奏说明。目前已有五期求生者新手攻略视频,后续我们还会推出更多的新手攻略、进阶攻略和角色攻略。(进入方式:在侦探大厅点击【旧闻新绎】-【视频攻略】即可前往)

COAIII线上预选赛

COAⅢ中国大陆线上预选赛赛第三周开战!

本周六、日16:00,

深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛精彩继续

第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

KAK、MRC、BZY、Ash、MFB、Ace、5HS、ALo中

谁将率先杀入胜者组决赛,

谁又将遗憾落败掉入败者组?

VTM、TVT能否从败者组突出重围?

本周的精彩解说依然由凉哈皮和雪儿为大家带来,

敬请期待!

第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

本周对阵信息公示如下:

【3月28日】

16:00 KAK cs MRC

17:30 BZY vs Ash

19:00 MFB vs Ace

【3月29日】

16:00 5HS vs ALo

17:30 VTM vs KAK和MRC的败者

19:00 TVT vs BZY和Ash的败者

活动

——时装评选活动:第二届时装评选活动进行中,在活动界面可跳转到评选网站,绑定账号后即可投票,投票次数达到要求,还可获得奖励,为你心爱的时装投上宝贵的一票吧。成功入选前五的时装及其对应的随身物品,会在4月2日上架返场,投票截止时间:2020年3月30日。

第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

——永恒之森活动:在大家不懈的努力下,成功拯救了永恒之森,对已解开了永恒之森全部秘密的访客,我们将奉上一张等待动作解锁卡作为礼物,再次感谢您为永恒之森恢复生机所作出的努力。

第五人格3月26日更新公告_第五人格3月26日更新了什么

战斗调整

——优化了湖景村地图中,小船附近的碰撞判定:现在除小船顶棚保留碰撞外,去除了其余位置的顶部碰撞;

——调整了月亮河公园场景中,某种情况下可能出现求生者出生点距离过近的情况;

——略微调整了月亮河公园马戏团附近的约瑟夫摄影机位置;

体验优化

——人品值奖励:对于阅历等级达到5级及以上的访客,在一周的庄园推理中(周一到周日)如果人品值一直保持在100分,那么在新的一周将收到一份50线索的额外奖励,以感谢您为庄园的绿色环境做出贡献。奖励将由系统邮件进行发放;

——优化了AI机器人求生者在倒地状态的行为:AI机器人求生者将根据自身状态选择是否自救、逃离监管者以及靠近存活求生者;

——优化了夜莺精灵气泡消息的触控区域,使其更容易成功点击;

——优化了求生者“囚徒”连接通路生成后,对应密码机附近的电路装置上的灯光特效及其音效;

——优化了求生者“囚徒”使用电流冲击技能时的动作表现;

——新增求生者“囚徒”稀世时装-【蝰】的展示动作;

——优化求生者“囚徒”稀世时装-【蝰】的特效表现; 

——当“囚徒”穿着稀世或者奇珍时装与周遭电路装置进行交互时,相关的电路装置改变为与该时装对应的时装表现;

——替换监管者“使徒”稀世时装-【白松露】所配套号令印记的模型;

——新增监管者红夫人奇珍时装-【最后一舞】展示动作;

——晋级赛提醒:排位模式中(不含五排模式),如果求生者方有玩家处于晋级赛状态,在匹配成功后将会对所有求生者玩家进行晋级赛提醒;

——优化了求生者野人的技能描述;

——优化了监管者红夫人的技能描述;

——调整了监管者-挽留天赋的描述,使其更符合实际效果;

——优化了回流活动角色攻略页界面,增加了角色基础信息介绍;

问题修复

——修复部分玩家庄园生涯的段位等级所在时间是内测时间的问题;

——修复AI机器人求生者有几率出现不会救治倒地求生者、不救援被绑上椅子的求生者的问题;

——修复了监管者闪现技能偶尔释放有延时的问题;

——修复了走近有破译进度的密码机,却无法听见密码机声音的问题;

——修复了机械师操控玩偶时,若进入疯眼地形操作器的划墙界面,左右移动屏幕会卡顿的问题;

——修复了机械师在被女巫寄生,断线重连后动作短暂消失的问题;

——修复了“囚徒”连接的密码机时,某些情况下可能会造成求生者无法转动视角的问题;

——修复了多人破译“囚徒”连接的密码机时,进度条可能出现回退的问题;

——修复了“囚徒”通过强电流救下求生者时,不计算救人次数的问题;

——修复了“囚徒”的强电流技能在竖直方向上的作用范围不正确的问题;

——修复了摄影师部分时装在使用时空残相技能时,手中照片显示为原模型的问题;

——修复了宿伞之魂时装-残花泪战斗内部分动作下的衣摆穿模问题;

——修复了先知救狂欢之椅上的求生者时,可能会出现卡住的进度条的问题;

——修复了祭司在湖景村大船二层向下释放通道有几率卡住的问题;

——修复了祭司在闪金石窟一层开启通道,会进入不可行走区域的问题;

——修复了调酒师时装-燕尾蝶待机动作模型穿插问题;

——修复了梦之女巫时装-羽蛇等待动作模型穿插问题;

——修复了疯眼能隔着机关墙击中求生者的问题;

——修复了牛仔可能出现背人动作但是没有背人的问题;

——修复了牛仔的完美加分可能错误触发的问题;

——修复了牛仔套中人的瞬间,摄影师同时开启相中世界,会导致被套中的人的镜像会浮空的问题;

——修复了佣兵搏命挣扎状态结束时,战争后遗症会增加一层的问题;

——修复了PC端园丁按Q拆椅子没有冷却时间的问题;

——修复了红夫人有时会放出和自己镜头朝向不一致的镜子的问题;

——修复了厂长在空中时与傀儡互换位置,可能会位移回落地点的问题,为修复此问题,现在厂长在从高处下落过程中,不再能和傀儡互换位置;

——修复了宿伞之魂带有随身物品唤潮时,蓄力攻击特效有时不显示的问题;

——修复了白沙街疯人院、闪金石窟部分光束精美画质下可以喷漆的问题;

——修复了月亮河公园和红教堂场景中,部分墙体上不显示祭司的通道的问题;

——修复了圣心医院AI机器人可以钻进大门旁的一颗树内的问题;

——修复了闪金石窟求生者有概率刷新到未开放地下室的问题;

——修复了求生者在湖景村大船洞口边拆除黄衣之主的触手时,可能会掉到大船内部的问题;

——修复了商城购买角色时,图标预览不是默认的问题;

——修复了部分随身物品的名称显示格式不一致问题;

——修复了随身物品-生日快乐特效错位问题;

——修复了殿堂级禁用人之后,可能会出现二次禁用人的界面动画的问题;

——修复了排位赛监管者投降时,求生者满足地窖逃脱加分条件,但是没有加分的问题;

——修复了自定义房间自己准备后掉线回登录界面,同房间其他人准备后进入游戏再重连后无法禁用人的问题;

——修复了监管者面向瞬间大幅度变化可能导致普通攻击无法准确命中求生者的问题;


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。