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战双帕弥什微氪玩家轨道金币收益解析_战双帕弥什微氪玩家轨道金币收益情况如何

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在战双帕弥什手游中微氪玩家轨道金币收益情况究竟怎么样呢?在战双帕弥什手游中轨道活动已经开启一段时间了呢!那么不清楚的话下面就来看一下吧!

战双帕弥什微氪玩家轨道金币收益解析_战双帕弥什微氪玩家轨道金币收益情况怎么样

战双帕弥什微氪玩家轨道金币收益解析

微氪玩家一般明天大概只买一次疲劳值,也就是一天:160+60+60+60=340。(不买疲劳等于少刷两次)

另外如果是明天两个不同时间段上线的还会多得1.2次刷,(算是增加收益的方法,但无法精确计算)

改版后轨道疲劳下调30?10。 金币收益由100-110?34-36 一天5次,按最低概率34一次,则一天得170,最高概率得180,所以一天轨道变化幅度为170-180,原版本为500-550,疲劳值变化为150变50,无脑一些说170乘3也是比500多的,而180乘3是比550少的。(不算削弱吧?)

每天微氪党轨道刷完后疲劳剩余由190变为290,另一个活动由刷6次变为刷9次(而且更上层的副本也更容易开放了)金币收益由600-660变为900-990,(算是增强吧?)

每天收益由原来的500-550+600-660变为170-180+900-990.

算最低概率由1100每天变为1070每天(小削弱)

最高概率由1210明天变为1170明天(亏了一个亿)

相对的增快了刷的速度。(算优点吧?!)


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。