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随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在我的塔防手游中图6困难1000以上究竟该怎么打呢?打法技巧又有哪些呢?感兴趣的小伙伴们接下来就来看一下吧~!

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通用科技里,需求,多怪(最好5级以上),成长【主动技】,范围【主动技】(推荐点满),出怪间隔(推荐点满),开局单位(推荐点满)

防御塔科技中,仅需求近战的科技,其他都不用(因为只用到了弓和近,其中弓不用科技),等级上限(必须点满),经验效率(最好能点满),初始攻击力(越高越好),金币科技(最好能点满),终极技能(至少1级,越高越好)

其中科技加点优先顺序 必须点满,最好能点满,推荐点满,越高越好。

科技讲完了,讲打法,双弓开局(图中间的双位小车),然后攒满200放近战(图上方双位小车),然后主动技成长和范围给弓,快速升到弩,加点点范围。有多怪5的,将在第10波迎来两个boss,根据情况提前下一波(有boss在可以缓一缓)。

在10波升出两个弩后,就放置弩自然升级,主动技能给近,加速近的升级。有闲钱了,在另一个位置再补一个近。近升级抡路牌,再升抡树,弩加范围并且注意卡等级(弩在3级弩可以不升上去,这些钱优先升近,同理,弩升至强弩1后,也可以不升强弩2)

有多余钱了再在左边红色小车上放个弓(补一个弩),下方双位车补双近。觉得伤害不够了不用提前出怪,或者在每第九波就关闭提前出怪。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。