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空之轨迹手游11月22日更新内容_空之轨迹手游11月22日更新了什么

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在空之轨迹手游中11月22日究竟更新了哪些有趣的内容呢?在本次维护更新中将会进行一些数值调整哦!那么不清楚的话,下面就来看一下吧!

空之轨迹手游11月22日更新内容_空之轨迹手游11月22日更新了什么

亲爱的游击士:

《空之轨迹》将于11月22日7:00-9:00进行停服维护(开服时间视实际情况可能提前或延后),维护期间将无法登陆游戏,请玩家注意调整自己的游戏时间,给各位带来的不便敬请谅解。

重要内容

重要更新

公会竞赛规则优化

优化匹配规则:由按照公会竞赛排名进行匹配调整为,按照工会总战力排名进行匹配    

增加传送点:战斗失败后,传送至所属公会的传送飞入点    

增加保护机制:活动前1分钟为保护时间,参与双方不可开战    

增加挂机积分:活动场景中心区域,可以获得额外挂机奖励-竞赛积分    

增加怪物:正式阶段开始后,每10min刷新一次明雷怪,击败明雷怪,可获得竞赛积分与公会勋章奖励,明雷怪被击败后,在场景规定范围内随机地点刷新     

主角&伙伴技能数值调整

占卜师:魔法真伤天赋造成的真实伤害系数调整为精神x4(原为精神x5)

魔法:苍白地狱调整为2段伤害

伙伴技巧

铜墙铁壁:触发概率调整为25/40/55/75%(原为15/30/50/75%)    

不屈灵魂:触发概率调整为20/20/30/40%(原为20/20/20/40%)    

单伤减免:触发概率调整为25/40/55/75%(原为15/30/50/75%)    

群伤减免:触发概率调整为25/40/55/75%(原为15/30/50/75%)    

物伤减免:被动效果调整为战斗开始时,提高己方全体物伤减免8/12/16/20%(2次行动)  

法伤减免:被动效果调整为战斗开始时,提高己方全体法伤减免8/12/16/20%(2次行动)  

版本更新

其他内容

新增内容

【tips】结晶商店兑换结晶回路时,弹出获得道具的弹窗提示    

【研修】增加保底机制:每研修100次就可触发成长率按概率随机,4个技能必定全部3阶    

优化内容

【魔法】技能硬直不同范围对应的描述优化

【礼包】公会战魂礼包名称和礼包描述优化  

【战斗】AT奖励的中的即死效果调整为额外伤害,额外会掉目标的最大生命值    

【tips】选择跳过剧情的对话框提示语增加“若跳过可以点击主界面的主角头像进入回忆系统再次观看领奖”的类似语句提示    

【结晶回路】结晶回路附加条数加成触发调整为5/7/9/10/11条(原为5/8/9/10/11条)      

BUG修复

【找回】修复公会舞会活动时不间断共舞,第二天仍能找回的问题    

【战斗】修复偶现队长把指挥权给队员,但队员没有显示指挥按钮的问题    

【战斗】修复战斗中异常状态不随着行动消失,一直存在到战斗结束的问题    

【伙伴】修复黑骑士被动和神佑同时触发,回血回CP没有按黑骑士被动回的问题    

【紧急军情】修复NPC对话框描述错误“需要2人及以上队伍挑战”的问题    

【其他】修复其他已知BUG   


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。