空之轨迹手游11月22日更新内容_空之轨迹手游11月22日更新了什么
发表时间:2024-07-06 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在空之轨迹手游中11月22日究竟更新了哪些有趣的内容呢?在本次维护更新中将会进行一些数值调整哦!那么不清楚的话,下面就来看一下吧!
![空之轨迹手游11月22日更新内容_空之轨迹手游11月22日更新了什么](http://img2.zangsang.com/upload/shouyou_75/shouyou_0401061630_1.jpg)
亲爱的游击士:
《空之轨迹》将于11月22日7:00-9:00进行停服维护(开服时间视实际情况可能提前或延后),维护期间将无法登陆游戏,请玩家注意调整自己的游戏时间,给各位带来的不便敬请谅解。
重要内容
重要更新
公会竞赛规则优化
优化匹配规则:由按照公会竞赛排名进行匹配调整为,按照工会总战力排名进行匹配
增加传送点:战斗失败后,传送至所属公会的传送飞入点
增加保护机制:活动前1分钟为保护时间,参与双方不可开战
增加挂机积分:活动场景中心区域,可以获得额外挂机奖励-竞赛积分
增加怪物:正式阶段开始后,每10min刷新一次明雷怪,击败明雷怪,可获得竞赛积分与公会勋章奖励,明雷怪被击败后,在场景规定范围内随机地点刷新
主角&伙伴技能数值调整
占卜师:魔法真伤天赋造成的真实伤害系数调整为精神x4(原为精神x5)
魔法:苍白地狱调整为2段伤害
伙伴技巧
铜墙铁壁:触发概率调整为25/40/55/75%(原为15/30/50/75%)
不屈灵魂:触发概率调整为20/20/30/40%(原为20/20/20/40%)
单伤减免:触发概率调整为25/40/55/75%(原为15/30/50/75%)
群伤减免:触发概率调整为25/40/55/75%(原为15/30/50/75%)
物伤减免:被动效果调整为战斗开始时,提高己方全体物伤减免8/12/16/20%(2次行动)
法伤减免:被动效果调整为战斗开始时,提高己方全体法伤减免8/12/16/20%(2次行动)
版本更新
其他内容
新增内容
【tips】结晶商店兑换结晶回路时,弹出获得道具的弹窗提示
【研修】增加保底机制:每研修100次就可触发成长率按概率随机,4个技能必定全部3阶
优化内容
【魔法】技能硬直不同范围对应的描述优化
【礼包】公会战魂礼包名称和礼包描述优化
【战斗】AT奖励的中的即死效果调整为额外伤害,额外会掉目标的最大生命值
【tips】选择跳过剧情的对话框提示语增加“若跳过可以点击主界面的主角头像进入回忆系统再次观看领奖”的类似语句提示
【结晶回路】结晶回路附加条数加成触发调整为5/7/9/10/11条(原为5/8/9/10/11条)
BUG修复
【找回】修复公会舞会活动时不间断共舞,第二天仍能找回的问题
【战斗】修复偶现队长把指挥权给队员,但队员没有显示指挥按钮的问题
【战斗】修复战斗中异常状态不随着行动消失,一直存在到战斗结束的问题
【伙伴】修复黑骑士被动和神佑同时触发,回血回CP没有按黑骑士被动回的问题
【紧急军情】修复NPC对话框描述错误“需要2人及以上队伍挑战”的问题
【其他】修复其他已知BUG
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。