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第五人格2020年7月2日更新公告_第五人格2020年7月2日更新了什么

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

第五人格手游中2020年7月2日昆虫学者将会正式上线游戏哦!想了解具体内容的话,接下来就让我们一起来看一下吧~!

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午

7: 30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

—— 本周维护时间为2020年7月2日上午7: 30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解;

7月2日版本更新内容

活动

——魔术师瑟维的生日(7月4日)已经到来,每年一度瑟维的生日活动正式开启。参与活动,完成任务即可获取生日独特奖励;

——活动时间:7月4日0点至7月4日23点59分59秒;

商城

——【角色】:新求生者-昆虫学者上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后昆虫学者可以在单人训练模式中使用,7月9日维护后才可在排位赛模式中使用;

——【时装】:昆虫学者独特时装-【“特使”】上架商城,可使用碎片或回声购买;

第五人格2020年7月2日更新公告_第五人格2020年7月2日更新了什么

——【礼包】:礼包【昆虫学者-“特使”】上架商城,礼包内含角色-昆虫学者和昆虫学者独特时装-【“特使”】;

战斗

——略微缩小了放下的木板和密码机的碰撞大小,使其更贴合模型表现;

角色调整:

——【昆虫学者】:昆虫学者外在特质【香气】修改为在附近18米范围内有监管者时,昆虫学者脱离监管者视野后才会触发;

——【昆虫学者】:略微提高了昆虫学者的虫群在推动角色时的移动速度;

——【红夫人】:红夫人基础移动速度下调2%,调整后的移速与26号守卫,小提琴家相同;

——【红夫人】:红夫人召唤出水镜生成镜像的持续时间从16秒调整至13秒;

——【红夫人】:红夫人【镜影】技能的冷却时间相应从12秒增加至15秒;

——【梦之女巫】:梦之女巫每额外寄生1/2/3/4名求生者,求生者驱除寄生于自身的信徒时间将会减少0/5/10/15秒;

——【梦之女巫】:当场上淘汰数量(不包含逃离庄园)为0/1/2/3名求生者时,求生者驱除寄生于自身的信徒时间将会调整为35/30/20/15秒;

——【牛仔】:优化了牛仔在使用鞭子勾中监管者后的落地点,使其更符合视觉表现;

快捷消息调整:

——当求生者在地下室内或地下室附近一定范围内时,下列两条快捷消息将被替换:

“地窖在这里!”替换为“地下室在这里!”

“快走!我走地窖!”替换为“快走!远离地下室!”

——离开地下室范围后快捷消息将会被还原。地下室附近存在地窖时,将按一定规则优先让快捷消息显示地窖;

地图调整:

集中调整了排位地图中的极端地形、出生点和密码机组合,具体改动位置可以通过自定义模式中【地图信息查看】功能中获取。

——【军工厂】:将厂房中间的窗户替换成大门;

——【军工厂】:为厂房内增加了一块木板,大房外增加了一块转点板;

——【军工厂】:在小木屋至大门废墟空地上增加了一处破房区;

——【军工厂】:调整了军工厂的密码机分布;

——【里奥的回忆】:调整了厂房内的楼梯位置;

——【里奥的回忆】:为厂房侧门位置增加了一块木板;

——【月亮河公园】:新增3号站台位置密码机;

——【月亮河公园】:调整了月亮河公园的密码机组合;

——【月亮河公园】:调整了月亮河公园的部分求生者出生点;

——【闪金石窟】:将求生者受到矿车撞击后直接倒地的设定调整为受到5秒的眩晕;

——【闪金石窟】:将监管者受到矿车撞击后的眩晕时间从8秒减少至5秒;

——【闪金石窟】:本次改动将永眠镇电车和闪金石窟矿车机制进行同步,实际已于上周外放,特补充公告。

地图出生点调整:

——调整了以下地图极端出生点位置:

——【湖景村】:分别调整了一组出生在海边和出生在小船的求生者位置;

——【里奥的回忆】:调整了一组出生在厂房角落的求生者位置;

体验优化

——优化了爱哭鬼时装-【伊万】在性能画质下的性能表现;

——优化了直播界面的部分界面表现;

IVL夏季赛第二周开战

6月27日,2020IVL夏季赛结束了第一周的比赛!10支职业俱乐部悉数亮相,9场精彩绝伦的比赛陪大家度过了一个别样的假日。第二周的比赛将于7月3日开战。排名前列的ZQ、GG、MRC能否保持状态继续连胜,而Weibo、CPG和XROCK又能否调整好状态,取得联赛的首胜呢?本周也将由凉哈皮、雪儿、克苏鲁童话、鸭几锅锅、知理、安酱、猫酥为大家呈现精彩解说。

第二周比赛对阵信息公示如下:

【7月3日】

16:00 MRC vs ZQ

18:00 GG vs Wolves

【7月4日】

14:00 Gr vs Weibo

16:00 DOU5 vs TIANBA

18:00 XROCK vs GG

【7月5日】

14:00 Wolves vs ZQ

16:00 Gr vs TIANBA

18:00 XROCK vs CPG

【赛场名录】赛事系统

本周开启赛事系统的【赛事资讯】功能。

资讯中心:

——更多赛事新鲜资讯,可在资讯中心一网打尽。高光时刻,赛事动态均可在此处查看;

部分渠道服观赛活动调整:

——累计观赛天数活动移除;

——观赛时长活动调整:改为对应在线时长,同时增加奖励数量,弥补删除观赛天数活动所缺失的奖励;

——补发部分渠道服玩家因无法观看第一周赛事直播,缺失的金苹果奖励。奖励可通过邮件领取;

问题修复

——修复了咒术师稀世时装-【宿命】、奇珍时装-【缄默者】施放技能时手持物模型不正确的问题;

——修复了咒术师奇珍时装-【向导】施放技能时手持物发光特效缺失的问题;

——修复了监管者攻击判定时长的收尾部分可能无法命中求生者的问题;

——修复了牛仔隔着监管者碰撞依旧可以蓄力瞄准狂欢之椅上的求生者的问题;

——修复了求生者在交换过手持物之后,手持物处于不可使用状态时表现不对的问题;

——修复了小丑火箭冲刺时被“囚徒”强电流命中后立刻砸板,小丑晕眩时长异常的问题;

——修复了小丑在安装推进器之后进行火箭冲刺时,在空中闪现会卡在空中的问题;

——修复了自定义联合狩猎,永眠镇中一处监管者无法通过但是求生者可以藏匿的无敌点;

——修复了部分监管者在移动释放技能后会后退一小段距离的问题;

——修复了间距都设置成100时部分机型按下摇杆时的初始响应位置与实际位置不符的问题;

——修复了某些蓄力技能视角拉至屏幕最底端时,滑动视角会导致画面歪斜的问题;

——修复了空军可能开枪穿过疯眼的机关墙击中疯眼的问题;

——修复了昆虫学者虫群推动AI角色后可能造成AI角色的移动速度永久降低的问题;

——修复了昆虫学者召唤虫群时有可能卡在场景里的问题;

——修复了昆虫学者的虫群有时推动角色会看不见角色的模型,直到停下才能看见的问题;

——修复了昆虫学者-【索菲亚】在战斗内超远距离可以看见的问题;

——修复了昆虫学者初始时装使用香水,虚影显示异常的问题;

——修复了孽蜥可以在自定义联合狩猎-永眠镇地图中跳跃到学校外围墙上的问题;

——修复了录像播放结束后,点击播放键会出现卡顿的问题;

——修复了某些段位切换阵营匹配可能导致匹配时间过长的问题;

——修复了守墓人时装-【列车长】的披风在个人侧写界面有时表现异常的问题;

——修复了部分时装从等待动作界面切换到时装展示界面后,视角移动错误的问题;

——修复了折叠屏手机作为监管者加入自定义匹配时,若大屏变小屏会导致视角变成了求生者视角的问题;

——修复了观战视角下,求生者的手持物图标会变成昆虫学家技能图标的问题;

其他

——咒术师罕见时装【白猎犬】名称调整为【骄阳】;

——调整了咒术师时装-【缄默者】的展示特效;

——调整了咒术师和蜘蛛的结算界面图标;

——调整了梦之女巫-信徒初始时装的红眼效果;

7月9日版本更新预告

——十二赛季冲刺活动开启;

未成年人防沉迷政策通知

为了保护未成年人身心健康,国家新闻出版署近期颁布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,部分规则如下:

一、所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。

二、未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。

三、未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

【第五人格】目前已全面开启未成年人防沉迷系统,后续也将持续推进引导未成年人更好地使用网络游戏,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯,为广大青少年健康成长保驾护航。

关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告

近期发现一小部分访客在游戏中存在刷骰子消极战斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。