藏桑网教程:是一个免费提供流行手机教程、在线学习分享的学习平台!

DNF剑魂职业平衡整理_DNF剑魂职业平衡改版

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

DNF剑魂职业平衡整理内容,DNF剑魂职业平衡有哪些改动,对于这些职业的变化,我们做了一些简略的整理,下面一起和小编来看看DNF剑魂职业平衡整理的内容吧。

DNF剑魂职业平衡整理_DNF剑魂职业平衡改版

在测试服中,剑魂的改版主要是删除斩钢式,把斩铁式的辅助能力调整到一个合理的数值,16级以后才开始增加自己的技能攻击力。

但是这样的改版遭到了非常多的反对。

在正式服实装版本,斩铁式变为了给怪物DEBUFF,增加队友的暴击伤害,数值与斩铁式的等级无关,固定为25%。自身则获得技能攻击力,15级基准增加30%技能攻击力。

通过改版,剑魂的辅助能力固定在一般协同职业的25%,同时不影响自身的输出。

对于过强的小技能,我们稍稍进行了削弱,对于大技能,我们进行了增强,以上调大技能在剑魂总输出中的比重。

此外,暴风式增加了对不可抓取/建筑型敌人强控的能力,一二觉技能抓取的稳定性得到了增强,流心释放中发动暴风式时可以不发动抓取判定,将暴风式作为一个全程破招的技能来使用。

在这次改版以前,物理系协同职业中,异端审判官处于独一无二的位置上。

这次改版以后,剑魂和异端审判官处在了大致相同的位置上。相信随着时间增长,剑魂的人气也会得到上升。

以上是DNF剑魂职业平衡整理的内容,你的支持就是我最大的动力,更多内容请关注玩游戏网。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。