dnf4.19韩服缔造者改版_dnf4月19日韩服缔造改版内容
发表时间:2023-01-30 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
4月19日韩服正式服上线了之前体验服的职业平衡改版,对不少职业进行调整,这次的调整中缔造者受到的影响颇大,在正式服上线改动中有不少和体验服出现了偏差,那么到底改动了什么呢?来跟小编一起来看看吧。
4.19韩服职业平衡内容大全
缔造者
* 基本攻击(新增)
- 随着攻击类型变为独立攻击力,重新调整攻击强度。
* 能量条调整
- 烈焰,寒冰,控制,守护,风暴的能量条调整,左右键技能拥有各自的独立能量条。
- 随着能量条的调整,技能UI也会有所改善
* 增幅
- 冷却时间减少(8秒 → 5秒)
* 想象力 (新技能)
- 20级被动技能
- 作为缔造者的基本能力,想象力越来越强大
- 学习技能需要25SP,精通等级10级,上限等级20级
- 10级基准下增加10%独立攻击力
- 每级提升1%独立攻击力
- 装备扫把时施放速度增加20%
- 装备扫把时移动速度增加10%
* 系列强化 (新技能)
- 25级被动技能
- 了解到系列的强大并使用增强系列的力量
- 学习技能需要35SP, 精通等级10级, 上限等级20级
- 10级基准下增加30%系列攻击力
- 每级提升2%系列攻击力
* 内视技能与唤醒技能的增加属性统一
* 自觉
- 将内视的以下功能转移到自觉中
- 1次自觉时增加5%攻击速度
- 1次自觉时增加6%移动速度
- 1次自觉时增加7%施放速度
- 2次自觉时增加11%独立攻击力
- 1次自觉时自动习得
- 习得等级调整. (Lv48 → Lv50)
- 1次、2次自觉后,烈焰,寒冰,守护,风暴能量增加转移到理解与天地缔造中。
* 理解 (新技能)
- 1次自觉被动技能
- 深入理解裂纹的力量,可以产生强大的三维裂纹
- 学习技能需要45SP,精通等级30级,上限等级40级
- 15级基准下基础/技能攻击力增加34%(原33%)
- 每级提升1.5%基础/技能攻击力
- 烈焰,寒冰,守护,风暴能量值增加20
* 天地缔造 (新技能)
- 2次自觉75级被动技能
- 重新获得时间之力的缔造者将获得缔造天地的能力
- 学习技能需要80SP,精通等级30级,上限等级40级
- 6级基准下基础/技能攻击力增加34%(原33%)
- 每级提升2%基础/技能攻击力
- 烈焰,寒冰,守护,风暴能量值增加20
* 烈焰,寒冰,控制,守护, 风暴,构造,同调,虚空,缔造
- 精通等级与上限等级调整为1级
- SP 消耗量固定为0
- 施放时间根据现存90级施放时间固定
- 除了控制之外,其他技能的攻击力增加效果移动到新的被动技能中
* 转化
- 技能 删除
* 消灭 (新技能)
- 1次自觉50级主动技能
- 激活消灭后,可以使用鼠标左键或右键施放虫洞
- 学习技能需要0Sp,精通等级1级,上限等级1级
- 施放时间为0.5秒,能量值为100
* 烈火燎原,炽炎星陨,冰霜之球,冰天震地,极冰护盾,超能旋风波,风暴漩涡,冰雪降临,时空链接,时空禁制,创世
- 转移现有系列的恢复时间、MP消耗和无色小晶块消耗
- 通过新的被动技能来调整攻击力
- 超能旋风波和时空链接的技能攻击范围略微增加
- 减少使用缔造领域后到使用创世的时间
- 创世之树适用火和冰属性,以便受到武器属性攻击的影响
* 树之屏障,时空之手
- 转移控制系技能的恢复时间、MP消耗
- 时空之手技能的能量消耗增加(30 → 99)
- 时空之手技能新增了使用时可以捕捉周围敌人的效果
? 捕捉敌人时添加效果(新增)
* 魔法弹珠
- 技能 删除
* 强化 魔法弹珠
- 技能 删除
* 虫洞 (新技能)
- 1次自觉50级主动技能
- 创建一个连接某个时空中终末的阿拉德,阿拉德的星球碎片会在虫洞中脱落,随着时间推移逐渐压缩虫洞,压缩的力量达到极限后引发巨大的爆炸
* 强化 虫洞(新技能)
- 新增强化 虫洞
- 每级增加10%攻击力
* 调整了技能树
* 修正了调整技能快捷键时部分快捷键无法应用的现象
* 修正了修改快捷键时部分键位无法应用的现象
* 修正了地下城中德利拉商店无法点击出售按钮的现象
* 修正了使用创世后部分图像间歇性消失的现象
* 修正了使用缔造后UI消失的现象
* 修正了使用时空链接移动到下一个房间时,时空链接无法使用的现象
* 修正了可以同时使用冰雪降临的现象
* 修正了冰雪降临的减速效果提示
* 修正了能量值储存满时的通知效果
* 修正了游戏边缘无法正常使用技能的现象
改动点评:
这次的技能改动对缔造者来说绝对是获益颇丰的,首先整体伤害的调整和增加的被动,都是加强。修复的bug也变相的提升了缔造者的输出环境,新技能也比之前的魔法弹珠来的好用,魔法弹珠实在是太考验一个人的操作了。
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