dnf超时空之战机制_dnf超时空之战副本整体机制讲解
发表时间:2023-02-10 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
超时空之战即将上线!相信不少玩家已经准备好进行开荒了吧,不过超时空之战有不少属于自己的副本机制哦,充分了解机制才能够在开荒的时候减少炸团的几率,下面小编就为大家介绍一下,一起来看看吧。
dnf超时空之战副本机制
基础机制
1、超时空之战为类似卢克团队模式的8人Raid,攻坚开始后,处在同一地图的玩家进入副本时自动组队,第一个进入新副本的玩家为队长。
2、副本胜利:同时压制3个兵营,并消灭宇宙恶魔
副本失败:任意01区域被怪物入侵
3、副本内仅能使用由超时空之战NPC出售的消耗品道具,除基地内的固定NPC外还有一个在地图内随机移动的NPC-兽人贤者(外形是德利拉大婶)
需注意该NPC不会因为打开商店购买道具而静止,所以购买道具时需要迅速。(如图示,绿标位置即该NPC当前所在区域)
4、当全队被击杀或者使用攻坚队状况表返回后会在基地处待命,待命时间内无法离开基地,必须等待命时间结束。
且每进入一次待命,等待时间会增加15秒。
5、副本内移动如同城镇,吃城镇移动速度(天空带来的移动速度提升可以减少不少的攻坚时间)
地图分析:
副本分上中下三路,虚线连接处可通过;各个副本的连接要观察虚线的连接;每个房间上限4人,达到人数上限后其他人无法进入;地图副本旁边会标明领主图片,可根据领主制定战略。
上图三个位置任意被怪物攻击则攻坚失败。
2、如图示雷达与炮塔,
击破雷达时,永久增加全队伤害10%,且可以查看到怪物类型、怪物移动、生产读条;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见各位置所属怪物。
击破炮塔时,永久减少怪物防御10%。
3、读条机制,任意一支队伍进入带有读条的区域后,该区域读条将暂停(可利用该机制来进行拖延时间);
没有读条的区域怪物不会移动
带有鞋子图标读条的区域,读满后该区域的怪会走下一条路,但是读条速度很慢
不读条的怪会和带鞋子图标读条的怪汇合,读条将变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格
4、如图示,地图有3个前哨分别位于3条路线,读条满后往该路上丢一个怪,注意如果有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪
5、如图示,地图有3个兵营分别位于3条路线,兵营读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读满会让前哨复活;同时压制3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配;当一路前哨被攻破后,该路兵营的难度将降低。
6、普通地图一般为2~3个房间,比较简单,但会出现随机boss,若在通关过程中出现随机boss,全队将强制进入随机boss房间进行战斗
攻坚注意事项:
1、由于雷达与炮塔极其重要,在攻坚时应选择优先攻破雷达与炮塔获取buff。
2、攻破雷达与炮塔后三路同时推进至前哨,此时可观察三个兵营的boss图标。进行队伍再分配,两支主力队伍分别去击破光暗兵营,2人的队伍及时回防各路小怪。前期以防御为主,若2人队伍能力不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防
3、在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争取时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间对基地没有威胁的情况下,攻破剩兵营。
4、当随机boss即将出现时会出现WARING提示,所有组队玩家不要分散,等待强制跳转,一旦分散将导致队伍战斗力降低,容易造成通关副本失败
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