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dnf独立攻击(dnf独立攻击职业)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf独立攻击职业

独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。

这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。

对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。

几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。

独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)相对于同档次的属性强化卡来说独立攻击是无用的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。但是属性强化好堆,目前版本独立攻击难堆。

但独立强化有它的优点,一是对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,二是对杂属性的职业堆一项用途小。

对于红眼、机械这无属性为主的职业,和杂七杂八属性的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。

其他职业自己看着办。能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。

像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。拓展回答:《地下城与勇士》:是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2. dnf独立攻击职业2021

首先武器一定要锻造到8,其次就是装备附魔独立宝珠和镶嵌徽章,最后就是买称号、宠物、宠物装备、光环、武器装扮、时装,这些都是可以提高红眼独立的

3. dnf独立攻击职业其他装备增幅还是强化

DNF对独立攻击力的方法有三种,第一武器锻造8,这一点必须的;耳环强化或增幅,但是一定要高。

第二肩/腰/鞋三个部位的节日宝珠就能加92独立攻击力,再加上辅助装备的满属性附魔110独立。

(平民玩家鞋子部位可以选择巨龙石像卡片44独立攻击力)

第三鞋子/手镯部位的徽章,选择玲珑徽章20独立攻击力,装扮页的武器装扮、光环、皮肤同样选择玲珑独立。

4. dnf独立攻击职业排行

固伤职业,堆力量,或智力,要看物理或者魔法职业了,目前换算面板攻击比例1:3,或堆独立攻击,面板有单独的独立攻击显示,

百分比职业,可同时堆力量或者高强武器!也可堆物理攻击力,或魔法攻击力,目前面板换算比例1:6,两类职业都可以堆属性强化!目前比例2.2属性强化提高1%公里力!也可以在装备上下功夫,有带破招攻击的,有附加伤害的。

百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,两种方法提升角色伤害:

1、强化

对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的加也成就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高

2、附魔

百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低。

固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,有三种方法提升角色伤害:

1、锻造

或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的“锻造大坑”了。由于锻造材料“强烈的气息”不可交易,只能通过限定地下城获得。

2、附魔

固伤职业优先推荐力量/智力附魔。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。

3、增幅

不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。

相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。

5. dnf独立攻击职业2020

联想小新笔记本官微宣布,联想小新Air 14 2020款将搭载英伟达新一代独立显卡GeForce MX 350。

新一代GeForceMX 350将接替在主打性能的轻薄本上广泛使用的GeForce MX 250。

经过测试,在各方面性能有很大提升。

6. dnf独立攻击职业2022

贫民红眼附魔推荐:

上下装

上下装推荐附魔全金属机甲卡片,40点的力量,在所有粉卡中性价比最高的一张,只需150W!

头肩腰带

头肩和腰带可以在乌恩NPC通过525个魔能石换取黄玉宝珠,物理暴击+5%,也可以在拍卖直接40W购买!

首饰

首饰推荐附魔高性价比的骷髅火焰之克瑞夫,16火强+10的独立,既有高属强加成又有独立,只比20属强少4点,却能省下3千多W,提升非常大,拍卖不到1000W

左槽

苍穹贵族号红玉宝珠,42独立,2%的暴击,提升大,免费获得,同样是通过NPC810个魔能石购买!

武器

附魔燃烧的愤怒王子,+9火强,土豪可以通过卡片升级到12火强,拍卖购买220W!

右槽

右槽除了心脏卡片就没有其他可以附魔的了,+12属强600W,价格高了好多~!

耳环

耳环附魔暗卢克宝珠,50的四维,可以在NPC通过1250个光之能源200W购买,也可以在拍卖500W购买!

7. dnf独立攻击职业,堆暴击率有用吗

物理独立攻击卡,是加在固定伤害的技能上的伤害值,如狂战的大奔,柔道的技能冲击波,瞎子的冰、火之类的。  如你的一个技能打到怪身上10000(忽视掉暴击率,属性相克,强化)你打的一个50的独立攻击卡,你的攻击伤害是10500点。  那你打上一个50的力量(凑的),你的10000攻击将涨到1040点。 独立攻击卡100点=固定伤害增加10%。 力量卡 100点=1固定伤害4% 力量公式:面板物理攻击=A+Ax0。004xB----------------①  将附魔的力量卡片数值设为M  面板物理攻击=A+Ax0。004x(B+M)--------------②  附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0。004M  可以想象到,固定伤害技能的职业附独立物理攻击卡,或是独立魔法攻击卡。  百分比技能的职业自然是物理攻击卡。  再说明一下,独立攻击卡,在属性版面看不出来,只能才打怪的时候,伤害值来显现出来的。物理攻击卡,是直接加在你的属性版面上来的。望楼主采纳!谢谢!

8. dnf独立攻击职业需要力量吗

不是的,大革命的武装力量叫国民革命军,而工农革命军始于井冈山之后,是由中共独立领导的革命力量

9. dnf独立攻击职业增幅

魔神优先增幅耳环提升大。因为魔神是固定伤害职业,伤害输出和属性还有独立攻击力有关,而增幅耳环会增加属性和独立攻击力。所以魔神优先增幅耳环提升大。

10. dnf独立攻击职业需要强化武器吗

  DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害  技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤  实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)  以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力。  


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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