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DNF词条解释(dnf稀释词条)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. DNF词条解释

伤害有红色,白色,黄色等,每种颜色代表每一种属性,如附加伤害,属性伤害,独立伤害

2. dnf稀释词条

dnf词条怎么选最好?除了一个属性越高越好,其他最好平均!这个技攻就是越高越好没有稀释,其他的词条都有稀释的,所以平均就好!

每个词条尽量不要超过80%,哪条少就遴选哪条。技攻是特例,这个词条无稀释,越高越好!

一般词条遴选完100上下才对,正常一百级7词条+神话在地图里各种词条数值除技攻外,平均都在90多(注意是平均,我几个号都是90多),然后遴选完都加几个百分比,大概就100上下,少一点多一点影响都不大,要平均连80都不到,那你是100级装备都没齐吧,当然有工具计算就最好了。

尽量不要拉开太多。我是根据自身装备搭配情况写的,因为我自己的装备还没解锁遴选,只能按照目前希洛克毕业的进度来写。词条属性主要是会变红,管他有没有提升。

主要是我力智最低,本来装备有两件是大量加力智的,这两件我遴选就导致力智低的没有了,遴选出其他词条负提升。

智力低了继续遴选,后期材料会很多,慢慢变就是了,不过也得看你是百分比职业还是固伤职业,固伤无脑加力智,百分比加三攻。

还有人说输出角色武器都是要遴选出觉醒。其实不一定,比如红眼比较吃觉醒技能的,带卢克西就选觉醒,修罗,剑魂觉醒不太强希洛克不带卢克西就选纯伤害词条。而且装备有进图看属性,有些史诗在图里才有触发效果,如军神。力智存在稀释,也不要太高,吃奶效果差,带次元神话更是明显!

那个词条面板和职业被动技能,或者BUFF加成有关系吗?比如说面板显示爆伤加成50,最终加成80,但是职业被动技能或者BUFF换装的爆伤也加成50,那么遴选词条选择加爆伤还是最终?

dnf现版本很多职业附加突然变成稀有数值了,遴选遴选的时候有个△符号,绿的换就完事了。先变红管它升了还是降了!

3. dnf装备词条

全身80级词条200名望。

    DNF105史诗装备,每件装备都有4个等级词条,1-80级满级,想把全身装备喂养满级,非常困难,每个职业能够满级的玩家并不多,大都是一枝独秀,比如“红眼旭旭宝宝”、“审判大硕”、“男大枪一笑”、“武极一阵雨”、“元素胡萝卜”等。只有剑魂职业最豪华,出现了一门四杰,居然有四个剑魂玩家全身满级。

4. dnf伤害词条解释

技能攻击力词条越高越好,其他属性词条达到100%就可以了。

5. dnf名词科普

你好!

纹章符咒为奥兹玛团本产出。今年刚出的团本。

名词解释:纹章为DNF奥兹玛副本专用,分为增加角色理智值上限、HP上限和伤害的道具。

获得方法:奥兹玛团本攻坚成功有一定几率翻拍获得,或者竞拍获得。

下面为三种纹章符咒的属性表:

6. dnf5词条什么意思

第一个阶段的词条,能随机赋予一种属性,词条内的数值,能通过希洛克材料花瓣、调整箱和黄金品级调整箱,来进行洗一下!而这个词条,单独一把武器,就可以生效。

第二个阶段的词条,也是随机赋予一种,但只有佩戴无形、无意识和幻影装备时,才能够触发生效。无形、无意识和幻影装备,这是希洛克团本中,对应的戒指、下装和辅助左槽部位。凑齐三件装备后,才能把武器第二个阶段的词条激活,要不然是没用的!不过,玩家发现一阵雨剑影,升级了希洛克武器后,两个词条都展现了。但武器上则说明,第二个词条需要三件装备佩戴,才能够生效触发。

7. dnf的词条是什么意思

词条就是看套装属性,没成套的两件有一条加成。三件有两条,五件有三条,角色带的除武器外有11件,比如套装是533或者3332就是七词条。32222就是六词条!

8. dnf装备词典

随着100级大版本的到来,装备词典里出现了一个新的类型——【神话】。神话装备现版本一共有35件,分为三种类型:【上衣】【手镯】【耳环】。每个角色身上只能穿戴一件神话品质的装备

9. DNF术语

可能你说了一些限制性用语或是有人举报你了,例如带尸体一类的

10. dnf名词解释

北欧狂战士Berserker狂战士是北欧神话中的名词,这个词源于古代北欧语言。也就是巴萨卡,意思是“披着熊皮的人”,在北欧神话传说中,受主神奥丁庇护的战士,能够得到一股拥有熊之精神、狼之勇猛的力量,在战场上会陷入极端兴奋的忘我状态,没有恐惧、疼痛的感觉,忘记流血的痛苦而打击敌人,以超强的肉体疯狂杀敌,挥舞着巨斧斩下敌人的脑袋,身上最多只会穿轻装甲,甚至赤裸上身作战,一发起狂来就会一直战斗到死(严重时会陷入癫狂而死)。狂战士为战而生,战意越猛狂性越大,因此战斗中的狂战士即使生命力枯竭也会奋战到死的那刻,


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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