《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf黑雾之源在哪里进
1、在安图恩单人攻坚战里面,每周分别为3轮进行,时间断是周二至周四、周五至周六、周日至周一,同样大家需要在时间段内分别完成所有副本的通关。
2、在卢克攻坚战里面,我们需要挑战的分别是诞生之圣所 、湮灭之圣所 、 光明之祭坛 、力量之祭坛、光之圣殿 、机械王座,大家需要按顺序进行。
3、安图恩单人攻坚战里面,挑战的顺序是黑雾之源 、震颤的大地 、 能量阻截站、黑色火山 、安徒恩的心脏,这些地方挑战难度是很高的,一定要做好准备在进入,主要就是看自己的攻击力。
4、挑战每一个地下城的时候,是可以使用复活币的,但是复活币每个副本最多使用2次,之后只能重新进入才能使用。
5、完成上面的挑战,每一个时间段,都可以去领取一次奖励,主要有魔岩石、卡片、浓缩的魔能石、传说装备、荒古武器等,奖励是很丰厚的,还有史诗装备。
2. dnf黑雾之源在哪里进去
它有五种状态,进图先默认紫色,用无属性打,然后会变颜色,根据变的颜色依次用火、冰、光、暗属性打才会掉血。注意它发的飓风,别被打到。还有它会大吸,别被吸到,不然会回血。有血球即时清掉,切记。怪喷火的伤害很高,注意躲避dnf黑雾之源吞噬魔魔神怎么打
3. dnf黑雾之源怎么打视频教程
安徒恩副本——黑雾之源
吞噬魔
要点:只有打对应属性的状态才有伤害,注意躲避龙卷风与吸血。
单人:平均4分钟变换一轮属性,如果单刷没有削血需要2-3轮才能打死。
组队:2分钟轻松秒杀
[歼灭之内尔贝]
歼灭之内尔贝
要点:注意魔法阵和4精灵球回血。
单人:此boss可以无限浮空,单人击杀比较简单。但是优于自己吃回血球比较费劲,容易造成无限回血。
组队:简直就是吊打,吊起来打。注意一下boss脚下魔法阵即可。
总结:黑雾基本上是最简单的,单刷组队都可以过,时间问题而已。
4. dnf打黑雾之源需要什么材料
打二图吞噬魔注意属性球,打boss注意走位,别让boss给控制
5. dnf黑雾之源在哪里进的
1、dnf黑雾之源一共有四个地图,第一个是小怪地图,一般人都是能刷过的,怪物没有什么特殊需要注意的地方。
2、第二个地图是吞噬魔,这个BOSS很容易造成玩家死亡,是很多玩家的门槛,所以这里说一下吞噬魔的打法和注意事项。
3、吞噬魔有四种属性发光,可以根据自己属强进行输出最大化,BOSS颜色变换顺序为默认-火-冰-光-暗重复。还有一个就是BOSS双手合并发出光晕,然后向前喷射火焰,需要进行躲避!
4、第三个地图也是小怪,直接无脑碾压后,再自己换装堆BUFF和吃药,为打BOSS做准备。
5、打最后一个BOSS向前生成螺旋闪电就要快速离开前方,而且生成闪电阵的话注意躲避和吃药,生成巨大的魔法阵就要离开阵内同时小心落雷攻击。
6、最后就是一定要注意BOSS台词出现“伟大光芒!”台词并向中间移动时候,准备抵挡恢复BOSS血量的闪电珠子,不要贪吃闪电珠。进入地图之前先分配好自己所站的位置,才能更好的打掉珠子!这些都能注意到,团队配合好之后就能轻松通过了!
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
6. dnf黑雾之源副本在哪里
躁动梦境头饰:头部,出自通灵学院副本血骨傀儡掉落,推荐附魔防护秘药;
稳固之力勋章:项链,出自熔火之心副本玛格曼达掉落,无法附魔;
紧绷的龙皮护肩:肩部,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落,推荐附魔多彩黎明衬肩。
源质丝线披风:披风,出自黑翼之巢副本克洛玛古斯掉落,推荐附魔超强防御。
玛法里奥的祝福:胸甲,出自黑翼之巢副本埃博诺克掉落,推荐附魔极效生命。
黑雾护臂:护腕,出自黑石塔上层副本比斯巨兽掉落,推荐附魔超强耐力。
典狱官法杖:双手法杖,出自世界掉落,推荐附魔敏捷。
熔渣护手:手套,出自黑石塔下层副本乌洛克掉落,推荐附魔强效敏捷。
紧绷的龙皮腰带:腰带,出自黑翼之巢副本埃博诺克、弗莱格尔、弗尔默掉落;
黑暗之心短裤:腿部,出自世界BOSS雷索掉落,推荐附魔防护秘药。
暗影烈焰长靴:脚部,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落,推荐附魔初级速度。
7. dnf黑雾之源怎么进
一、原因如下:
1、只有一个原因,那就是它们太过高强。
2、有一把1580假粉,换装吃的话,能在吃球前打死;
3、用短宗,不是什么爆发力强。
二、dnf安图恩黑雾之源简易攻略:
1、绿名:高频削血之后等它变红之后火属性带走;
2、耗时较久需要对应颜色给予相应属性打击从左到右:无,火,兵,光,暗;
3、最佳输出时机:变色之后对应属性干;
4、除削血外是从天上掉下来变风且BOSS带颜色属性的时候,1P引开风,剩下队友狂揍蹲坑状态的BOSS,无视高有削血随便干;
5、BOSS:DNF所有怪的技能都是有冷却的;
6、这个BOSS刚开始随便打,打到地上出阵秒人雷阵并且BOSS跑到中央出雷球之后,所有队员分别站在BOSS上下左右4个方位吃雷球;
7、注意,召唤物也可以吃;
8、最佳输出时机:全队吃完雷球完之后为,能控就控住一套带走;
9、近身职业注意BOSS血量降低到一定程度出的蓝罩,跑开别接触BOSS。
8. dnf黑雾之源在哪里进入
1、黑雾之源进图后我们不要急着打吞噬魔,而是在右下角的坑卡位,等待出现属性球,根据自己的武器属性攻击类型留下对应的属性球,然后等待吞噬魔吃球后进行输出即可。
2、注意:吞噬魔喷火不要站在前面避免被秒杀,吞噬魔吸人的时候不要靠近避免让它恢复HPBOSS如果装备差先让它召唤光球,这个光球它吃了恢复HP,我们最多可以吃两个,出现后我们吃两个球,然后再一顿输出就行了,这个BOSS在单人模式一个艾肯套特工二觉都秒了。如果没有秒杀BOSS,当BOSS召唤全屏闪电在四个角有保护罩,躲在罩子里就行
3、震颤的大地震颤右图进来不要被抓,进图后直接用觉醒输出控制,单人模式中被抓最多也是半管血,抓完后输出就行了,很简单,没啥好说的
4、左图进来输出没有用,先等精英怪跳上天后躲过柱子,等待怪物落下来输出就行,也很简单,不过千万别被精英怪抓住震颤是整个路线中最简单的,没有太多技巧
5、能源阻截战两个洛克进来后用如果没秒掉,巨斧召唤出圈不要在圈内,召唤结束后再输出就好,这个图没有什么好说的
6、阿托尔我们需要站在圈内,但是不能站在内圈,内圈会持续掉血,而且很伤!出圈会全屏爆炸,只要站安全圈内输出就行了
7、四图我们进来等精英怪图球后,我们走过去自动吸附身上,然后分别跑到四个角的黄色保护罩边,等精英怪跳过来会破坏罩子,我们还需要将罩子里的核心打破,并且要在20秒内将四个罩子全部打碎,这样绿色罩子里的核心才能打,绿色罩子核心破了之后精英怪破防可以输出
8、厄加特我们进来后不要用任何带控制的技能,也不要急着输出,我们在BOSS面前走位,当BOSS抬手后不要被打中,然后厄加特会给你爱的抱抱,但是别让它抱中,当抱空厄加特头上出现问号的时候就可以输出了
9、如果没有在破防时间内秒杀,那么需要打一会连击,等到厄加特撞墙晕了再输出就好
10、黑色火山不要给克雷斯反手的机会,可以配合控制技能输出秒掉,因为单人模式它血量很低,2几个技能就能带走,软控技能就可以打出控制
11、伊弗最后利用持续控制技能(必须硬控,剑魂起吊机或者奶妈二觉这种硬控技能)或者觉醒,不要让它升天,免得出现小怪,升天后掉落下来的球要快速打碎,要不会出现迷你版的伊弗
12、将伊弗击杀后出现核心,必须打掉,避免伊弗复活
13梅迪尔打法我们需要站在点燃的地板上才能对梅迪尔造成伤害
14、如果没有秒掉被控制,会触发全部地板燃烧,但是有一个地板出现保护罩,需要在罩子里,否则就死了
15、同时梅迪尔召唤水晶的时候必须让自己的血量在50%左右,否则也会被秒杀,所以为了不出现这种情况,大家最好将一个觉醒输出技能或者瞬间爆发的技能给梅迪尔吃,因为领主不需要留着觉醒
16、火山需要打字,我们在领主出慢拳的时候打中它,这样它身边会有一个文字,文字会出现变化,顺序是金土血风,我们要让三个圈内的文字一样,这样领主会召唤精英怪,当我们将四个精英怪击杀后,领主破防就可以轻松击杀。但是如果装备好,完全可以强杀,如果不行就打字吧,顺便说打火山,没有打过的用这个快慢拳补丁最好
9. dnf黑雾之源入场材料
1.佛耶戈的出装符文以及定位
先来说一下天赋,天赋这里的话我们选择征服者,征服者比强攻要强很多,因为这个英雄他触发征服者是非常快的。
然后下面就是这个凯旋欢欣致命一击,这里都比较简单,也没什么要说的。
然后副系的话我们选猛然冲击和贪欲猎手,也可以选鞋子加星系东西。然后小符文的话就是攻速适应力护甲。技能加点的话是主 Q 副E 有大点大。
出装我们出门装备选择是红色打野刀加这个复用型药水。
神话装备的选择是神圣分离者和这个海妖杀手。这两个神圣分离者我们可以过度的更平滑一些。
如果选择海妖,在没出海妖之前,我们的战斗力是非常弱的。所以在选择的时候我们可以根据自己是根据自己的发育来选择。
如果我们是均势或者劣势以及我们想要打得更稳重一点更有容错率,那我们就出神圣分离者,如果我们优势比较大,或者说这一把我们需要打出更高的一个伤害,可以选择海妖杀手。
鞋子方面的话就是布甲鞋和磨抗鞋的选择,这个根据阵容来出就可以。
然后下面的三件装备是必出的破败,血手和复活甲一般是神话装备出完以后我们做这个破败,然后再做血手,然后补一件复活甲。
那么最后一件装备我们是根据我们的备选里面,根据自己的需求去选择英雄的定位和优劣势。先说优势,打架非常厉害,收割能力强,有爆发,有持续输出。
它其实并没有太明显的一个短板,劣势的话就是腿短,非常依赖我们的 W 命中,或者说依靠我们 W 去逃跑。第二个就是脆皮,很怕控制,那我们的英雄定位,战士切 C 以及收割英雄的强势。
我们这边要知道我们打梦魇蜘蛛螳螂打这三个英雄是非常难打的,那优势对抗的话就是兰博皇子人马。
2.佛耶戈技能介绍及连招大全
我们先从被动开始。
被动的话其实是看上去挺复杂的。
其实有两个东西,第一个东西就是我们可以占据别人的一个尸体,当我们击杀或者助攻这个时间是 3 秒之内。这是第一个我们可以去附身。
那么第二个的话就是我们附身的时候会受到我们的攻击力以及法术强度以及这个攻速的影响,来回复我们的最大生命值,并且占据该英雄,但是不能使用终极技能,就是非终极技能 qwer 以及被动还有攻击力还有装备的使用权,这个时间是持续 10 秒。
然后在这个期间的话我们会获得一个移速加成,并且我们的终极技能会替换成他自己的一个中心技能来获得一个免费释放这样的一个东西。
我们换成别人的这个英雄之后我们是保留自己的召唤师技能符文,不能使用主动装备或者是消耗品被动技能的。被动装备的这个冷却时间是共享的。附身的过程中我们是有一个小的时间是无法被选定的,但是我们是不能够通过这个附身这样的一个操作来躲避防御塔的一个输出。
Q 技能它是分两个,一个是被动,一个是主动。 Q 技能的被动是我们的普通攻击会对敌人产生额外的百分比,当前生命值的是物理伤害如果我们在普攻之前先 Q 中或者是先 W 中,那么这次攻击就会变成两次攻击,注意看我们的征服者,这也是我们为什么带征服者的一个原因。
Q 技能的被动让我们叠加征服者会变得非常容易。然后这两次普通攻击会造成一个额外的物理伤害,并且回复我们生命值。
重点是这个被动会在我们附身期间保留,也说当我们偷了对面技能之后,我们的这个被动加成还是在的。所以在变身后我们使用技能之后也要记得追加普通攻击。
W 技能命中目标造成眩晕以及伤害,那么蓄力的话会减少自身的一个移动速度,然后增加黑雾的一个距离,并且增加我们眩晕的一个时间,但是我们的突进距离是不会发生变化的。
E技能,E技能增加攻速和移速,如果遇到墙体的话,它会向两边扩散,并且我们获得伪装。
R 技能就像面板写的一样,非常清晰,也容易理解,我们会放弃我们占据的任意灵魂并且传送。
如果没有的话,那就只是单纯的一个 R 有的话我们可以结束我们复生的一个状态。然后在R之后,我们这个范围之内血量最低的这个目标是我们的一个主要目标,会造成一个 99% 的减速,并且造成一个斩杀效果。
它的血量越低,我们的伤害也就越高,并且会对次要的一些目标造成一个击飞和额外的一个伤害。然后这个大招比较有意思的地方是我们的主要目标会继承我们的一个攻击伤害,同时继承我们的一个攻击特效,然后次要目标会继承我们的一个法术特效。
佛耶戈连招:Q闪、W闪
佛耶戈 的 Q 技能是一个假读条技能,假读条技能都是可以接 Q 闪,先放技能再接闪现。
W 的技能的话就是一个真读条技能,你在使用 W 的时候是有可能会被打断的。如果被打断的话,我们的 W 技能会变成一个 3 秒 CD,智能施法的话就需要 w摁着不放,然后跟闪现。
佛耶戈连招:WQ
wq 一般我们用的比较少,也就是我们 W 的过程中立马使用 Q 技能,可以取消我们 W 的这样一个后摇。但是这个操作也就是用来斩杀,只需要我们 W 过去接个 Q 就可以杀掉。
对面在我们的一个攻击距离我们应该怎么打?
先放E技能,然后 A Q A W A,先放E级。增加我们的一个攻速,会让我们的这个 Q 技能 CD 变短。
如果距离不够的话,我们就需要 W起手,W E A Q A 然后接R。
如果我们在 W 距离还不够的情况下,我们可以先交 R 技能,然后 W E A Q A 以上就是连招情况了,大家要根据局势去判断。
3.佛耶戈最全刷野路线
先说第一个,在蓝色方红色全刷这样的一个开局思路,就是我们上中野比较强势,因为刷到 3 分 15 秒左右的时候,也就第一个河蟹上半野区的河蟹去争夺这样的一个河蟹,这是我们选择蓝色方的一个开局要注意的。
上中野强势,那么上半区的河蟹就是我们去跟别人打架的一个突破口。反过来如果我们上中不强势或者说对面打野特别的厉害,那我们就可以选蓝色方的。
第二个路线,红蓝蛤蟆主要就是避开对面的一个强势打野,或者说中上对面是优势,而我们是劣势,主打下路,大家可以根据我们局势去进行一个选择,在蓝色方的选择还是比较多的。
那么在红色方的选择我们其实比较简单,只有一个思路,那就是全刷,然后根据局势去打,这就是我们的一个开局思路。
4.佛耶戈带飞三路gank大法
我们需要先来说一下这个英雄他的一个特点。第一个是腿短,虽然说我们 W 是有一个位移的,但是 W 的位移距离也很短,如果只是用来 W 作为位移的话,我们的眩晕打不出来就会很伤。
那第二个就是没有爆发,那这个英雄他在一个 gank 的时候,他能够提供的一个伤害就会稍显不足。那 6级 以前和 6级 以后,其实差不多,特别是在 6 级以前,那他的一个这个伤害是非常低的,所以这个时候需要我们线上打得比较强势一点,这个时候我们才有更多的一个机会,对面的血量低的时候我们去抓,我们才有机会。到了 6 级以后,这个情况能稍好一点,R技能会作为我们的一个位移。
我们从三个方面给大家讲。
第一个是绕后,然后越塔抓这个对抗频繁的对线。
先来给大家说一下绕后gank,我们在看到对面推进线的时候,我们就要去找去判断有没有这个一个机会,这个也是前期最主要的一个gank方式了。
因为他自身伤害是不太足,因为他没有爆发,需要打一个持续输出。所以我们更多的时候我们的一个前期gank就得是这么绕后去抓,也是需要这个队友把对面打残,而六级之后的话,这个情况会稍好一点。
再下来就是这个越塔了,我们在玩打野的时候,我们的视角要多切到线上,也可以看左下角,右下角的这个队友的生命值,通过这些来判断有没有机会。
当对面有残血,我们虽然说爆发不太够,但是队友的爆发够高的话,我们还是可以跟队友去完成这种越塔的。所以大家一定要多去看,看我们的一个优势对线,他既然能够把对面打残,那如果在这个时候我们越塔成功,会给到对面非常大的一个压力的。
也可也抓对拼比较多的一个对象,什么小鱼人亚索他们会换血会换得会比较频繁。在这样的一个对象的时候,我们就要多去抓,因为这样的话它的技能交换以及血量情况也会给到我们非常多的一个机会。玩打野的时候,我们还要去随时注意去跟队友去做一个补线,这个是不管你是打野还是是什么英雄一定要去做到的,随时去观察这个对线情况。
最后我们再来说一个新手边比较容易犯了一个错误,对于大部分的玩家来讲,玩打野的时候着急其实是非常不对的,它每个英雄都有自己的一个优势期和劣势期。
那么佛耶戈这个英雄他真正想要做到事情是他第一个是 6级以后,第二个是他有两件套或者是一件套,在没有出装备之前,他有点类似于剑圣,没做出装备之前它的战斗力是非常低的。
这样的英雄在做事情的时候,你的 gank 也好,你刷也好。我们保证自己有事情做,千万不要不刷野,有野区不刷,然后去蹲着别人,一直蹲,这个对于佛爷哥来讲其实是非常不好的。
把握好自己的节奏,一定要保证自己有事情做。能gank我们就去gank,在没有gank的机会的情况下,一定要保证好自身的发育,这样我们才能在自身发育不落后的情况下,参与到后面的一个打架。
5.佛耶戈中后期团战思路
其实到了中期的话我们要做的一个事情就是参团打架拿资源,因为我们属于一个收割类型的英雄,这样的英雄的话是要依赖,打团的话就两种打法。
第一种就是依赖队友,需要我们队友先去打一些伤害,给我们创造一个收割的机会,也就是说我们上去的时候需要能够杀死人,能够变身附体这种,然后再打后续,
还有一种的话就是我们要在侧翼或者说我们需要在先手的一个位置,秒掉对面脱节的一个目标脆皮,先秒掉一个人,然后再继续去打下去。
不管我们是第一种情况还是第二种情况,我们要进场我们就要拿到人头,一定要拿到人头的时候我们才会选择去入场。
那其他的时候我们可能需要在侧翼,需要在后边去站一站,因为这个英雄它太脆了,吃到一个控制技能的话就很容易暴毙。
到了这个中期的时候,我们要随时观察这个地图,像脆皮残血的 ADC 直接 r起 手,进场就要保证能够收掉人头。
如果我们没有办法保证我们在进场的时候拿掉人头,队友都是在一个劣势,那这种时候我们就需要去打反手,让对面来进攻,我们去做一个防守。
这个英雄总的来说还是有点类似于剑圣,需要打收割的一个战士英雄,大家的入场时间,大家的入场时机一定要把握好,如果把握不好的话,就是进去直接没。
在游戏中期,围绕小龙防御塔以及这个峡谷这几个资源,就是我们中期要做的事情。
佛爷哥大家要记住,我打到中期的时候一定要积极主动地去打架,只要是我们能够争取的资源,我们一定要去拿。
像我们这个两件套的时候,也就是我们最强势的时候,打团才是我们唯一的出路。
10. dnf黑雾之源怎么过
DNF进入黑雾之源地图一共四个房间,其中第一和第三房间的怪物比较好解决,基本上算是可以刷过没有特殊需要注意的地方。
打这个副本需要一定的输出和控制,一般情况下被怪物打到重甲以上的职业还有可能剩个血皮,其他职业估计会被直接秒杀,当然大多数情况下会直接因为一些致死技能被直接秒杀。攻略中需要各类药水以及职业间的配合,另外1P是个特殊的角色,副本中的旋风会以1P为目标进行追踪攻击,这一点需要注意。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。