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魔兽世界搭配武器好(魔兽世界偏好武器)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界偏好武器

起源

一般认为东西方都曾主动尝试过双持两把武器,但由于实战中擅长使用的人很少。并没有广泛使用。历史上一些能够熟练掌握双持武器的武器大师,如中国的秦琼,尉迟恭(他是双鞭),日本的宫本武藏,也不仅限于双手双持。其“二天一流”的武术流派,强调平等看待一切武器,不得有所偏好。除知名的双刀外,也有单刀、小太刀和棒术等的技术传世。 特点

由于双手各持一把刀(剑),单手力道必然小于双手同持一把刀的一刀流,但两把刀的组合能发展出更多更为绚丽繁复且强大的剑式,加之必须弥补单手持一把所缺少的部分力道所以使用者往往必须臂力大于常人,而且大部分双持刀剑侧重的方面是“技”而非“力”。欧洲的迅捷剑与日本的二刀流战法,通常都是熟练使用的主动手(大多数人是右手)持有普通长度单刀,做攻击。辅助手(常是左手)持短刀,用于拨开对方武器,做防御(日本有逆二刀,即左手持长刀,右手持短刀的技法)。而中式和东南亚双刀(剑)一般左右武器形制相似,不因左右力量差距改变太多。

虽然战技华丽高超,然而遇上大面积装备铠甲的对手,双持双刀/剑很难杀伤对方。近战兵器对于盔甲的破防效果如下

钝器>斧>双手剑类>单手剑类>双剑

在重型盔甲少见的地区(如日本资源太缺乏、东南亚天气潮湿闷热),因为没有了强力盔甲,自然也就少了对破甲的需求。这也使得双刀有了实战的可能性。而在从青铜时代开始就普遍装备铠甲的中国和欧洲,双刀双剑就只能以战场以外的对决领域为舞台。

在一对一战斗中,辅助手持剑相比一手持剑一手持盾的标准装备,需要高得多的技术。因此历史上通常只有武器大师以及精锐卫队才会双持刀剑。在一对多或多对多战斗中,辅助手短剑对人体的保护远小于盾牌。双持刀剑于战争中实战的记载非常罕见。双持利刃类武器通常是在非战场环境中,如中原镖行送镖、欧洲中世纪护卫、个人防身等场合使用。 双持武器考验使用者的身体协调能力,力气,耐力,所以使用者寥若晨星。

归根结底是因为双刀剑提高了攻速的同时牺牲了攻击力和防御(瓦王掰筷子),对使用者也提出过高的要求。此外在开阔战场上,输出主要靠投射兵器,近战武器要结合密集阵型来保卫己方投射火力输出,双持武器和密集的步兵方阵是不兼容的。

甲骑具装倒是可以双持双鞭双锏双锤等钝器,在骑枪损耗后继续冲锋,依靠冲击动能,砸着谁算谁。

所以在装备铠甲,开阔战场的情况下,双刃没有实战价值。(北方大国的大兵团作战)

就算1Vs1的情况下,穿铠甲也会让双刀失去实战价值,所以欧洲罐头这样用剑

等到16世纪欧洲火枪手双持迅捷剑+匕首决斗的时候,铠甲已经被火药淘汰的差不多了。

所以在复杂地形的小规模无甲冲突的时候,双持利刃才是装逼利器。(村长械斗,热带丛林,武林对决)

当你挥舞双刀摆出pose的时候,自带“这是高手,哇,这是高手,这是高手。。。”的BGM

壮族武术中的双刀术,同样的双刀术在泰拳柬拳也有。在地形支离破碎潮湿炎热的丛林地区,战场具备双方投射能力小,阵型散碎,无甲步兵

为主三个特点。此时双刀的实战意义非常明显。

明朝著名的巾帼英雄爱国女将瓦氏夫人岑花,率领壮族土司部队对倭寇进行治安战的时候就使用双刀(双刀又见双刀?-。-),可见双刀是西南山林少数民族比较熟悉的兵器。

我国同样潮湿炎热,地形支离破碎的南方,汉族也发展出了类似的武学

咏春蝴蝶刀

2. 魔兽世界武器选择

魔兽世界游戏中,新手更适合玩武器系天赋战士,正常战士升级都是选择武器战,但是客观来说在40级以前,因为没有出“致死”技能,武器战士升级非常痛苦,特别是拿到旋风斧以前,但是到了40级以后手持旋风斧,靠着致死打击和压制,升级的体感还是比较不错的,而且练级要比狂暴战快很多。

3. 魔兽世界武器种类

第三档,飙分极品

这一档次的武器可以在小版本内迎来不少人羡慕的目光,比如法系的极品碧空之歌,产自熔火之心的老8石头人,由于这个BOSS要掉落至少2件全职业的T1衣服,所以出碧空的几率非常低。同样来至熔火之心老10火元素之王拉格拉罗斯也是一个不折不扣的武器库,其中,毁灭之刃和削骨之刃都是难得的极品,毁灭在前期让匕首贼的输出如虎添翼,稳坐DPS排行榜的第一档次,而削骨由于其imba的特效让武器战在打战场的时候成为人见人畏的收割机。

再看看黑翼之巢,也有不少飙分极品,比如多彩狗的弩,强悍的攻速让猎人的瞄准射击可以打出让人赏心悦目的伤害,还有关底BOSS奈法利安的暗影烈焰法杖,它的属性竟然比高阶督军的法杖还要牛逼,如此等等。可见专心于副本,把DKP留到适当的时刻SH一把,才是怀旧服最正确的玩法,毕竟这是一个看武器的游戏。

第二档,全版本制霸

什么是全版本制霸就是在整个怀旧服里这把武器都可以排在前三,当然咯这样的武器一定是产于高等级的40人团本,20人或者10人副本都不可能有这样装等的东西。它和前面所说的极品略有区别,在于前面的武器再厉害,由于装等的限制也会在安其拉时代被淘汰,那么全版本制霸只有来至安其拉克总的装备才有可能做到,比如死亡之钉,它是帝陨之前最好的匕首,甚至在我看来它比帝陨更实用,就算你拿到帝陨又怎么样,都开到纳克萨玛斯了,还能爽多久?对吗。

另一档次的武器我也把它分配到这个阶段里,那就是物理系的高阶督军/大元帅的装备,这类武器可以在版本前期通过几个月漫长的PVP旅程而获取,所以它的装等并不是很高,几乎与T2持平吧,但是在魔兽里有一种东西是排除在装等之外的,那就是攻击速度,这是怀旧服才有的特色,因为近战职业技能的计算公式和主手武器直接挂钩,所以想要打出高额的爆发,大家都喜欢用攻速比较慢的武器,比如高阶督军的单手剑,它是2.9的速度,盗贼用这把武器洗出血伤害非常高。还有战士的致死打击,同样在3.8速度的双手剑打出可以发挥其极致。这里大家肯定要说AL不好么?AL是好可是AL3.4的速度,注定不能成为战士打PVP的毕业装备。

第一档,能拿到的人屈指可数

这个档次的武器一般的公会都不会让团员出分,而是直接分配给团长或者对团队贡献率最大的成员。在怀旧服里,当然就是指的风剑咯,能拿到风剑的战士在整个服务器都是屈指可数的,因为想要拿到两个掉率十分低的橙色碎片是非常困难的,有的公会正常活动MC,一次都不缺席都不能保障能在3个月-4个月内让MT拿到橙武,所以你会看到就算怀旧服进行到了非常后面的几个版本,仍然有很多人要去打MC,暴雪在这里是不是很聪明,和现在一个版本一套装备完全就是两种概念。

对一个公会来说在这个版本橙武的威慑力在是不可比拟的,为什么呢?有两个方面,其一:怀旧服是一个坦克非常缺乏AOE技能的版本,风剑特殊的效果在群拉的时候,能起到非常好的作用,这是其他任何武器都不能带来的价值。因为只有仇恨稳定了,团队的输出才稳定,两者相辅相成。其二,风剑外型是魔兽世界中乃至一直到当前版本争霸艾泽拉斯都是数一数二的

4. 魔兽世界 职业武器

防骑王子需要的武器有三种,分别是:盾牌,单手武器以及圣契。

盾牌选择在盾牌方面,整个TBC版本怀旧服P1阶段最好的就是格鲁尔掉落的奥尔多遗产保卫者。单手武器上,在整个P1阶段,最好的法系单手剑就是格鲁尔掉落的血喉魔剑。圣契选择,魔兽世界TBC版本P1阶段防骑的防御向最佳圣契就是悔改圣契。

5. 魔兽世界各职业可用武器

1.冰霜死亡骑士:

冰霜死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。

2.盗贼:

虽然盗贼所从事的的工作大同小异,但在行动风格上分为“刺杀”、“狂徒”和“敏锐”三种。刺杀天赋的盗贼俗称“毁伤贼”,他们双持匕首,擅长用毒,从而对目标进行伤害以达到目的。

3.狂暴战士:

与带盾佩剑的防战和拿着双手武器充当绞肉机的武器战士不同,狂暴战士注重的是双持武器。并且牺牲自己的防御和生存来提高双持武器及其技能的伤害。

4.恶魔猎手:

恶魔猎手可双持战刃,在魔兽世界7.0《军团再临》中作为新职业加入。恶魔猎手自愿接受了来自燃烧军团的禁忌力量。他们驾驭邪能与混乱魔法,掌握了变身能力与幽灵视觉,依靠令人生畏的敏捷追猎与抵御最危险的对手

6. 魔兽世界偏好武器在哪买

对于即将上线的wlk版本来说.骑士的专业选择无疑是锻造,采矿最好.如果你的骑士主修战场,竞技场,还偏好个人造型的话.那么以上两个专业就最有意义.因为wlk的锻造武器样式都极其的美型,而且属性也非常实用(副本输出也很好).经济上也一改以前版本的烧钱浪费,现在锻造反而很赚钱. 如果你想一直打副本作坦克职业,那么采矿和宝石加工很好.wlk的宝石加工的产品在属性上很优异.比现在要强.再加上能做坦克的专属饰品,使得宝石加工成为坦克们的热门选择. 其他的铭文,炼金,工程的专业也可以选择,不过意义不大,尤其对于骑士这个职业.工程是娱乐性趋向的专业,实际用途已经不大了.只有饰品还能勉强撑下台面.

7. 魔兽世界偏好武器大全

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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。