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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界英雄武僧天赋怎么加属性常规输出: 尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。 使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。 在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。 AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。 鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼 爆发: 使用轮回之触 使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。 屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。 输出提升的点: 活着才有DPS 开启爆发前适当预留资源,CD。 业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。 关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。 风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。 风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。 你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。 让AOE技能“蹭”到更多的目标 连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥) 我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。 2. 魔兽世界正式服武僧练级天赋真气爆裂:CD比较长,直接伤害在这一排里是最高的,适合用来打点爆发,但是如果下面出了升龙霸天赋的话就不建议出这个了,因为实战中很难有足够多的GCD来用到真气爆裂,并且容易被打断。 猛虎之眼:猛虎掌会产生一个持续8秒的DOT,从全程总伤来说是这一排里伤害最高的,同时附带治疗效果,但是DOT持续时间略长导致每一跳的伤害很低,伤害来的慢。 真气波:一个中规中矩的技能,由于踏风精通和连击天赋的机制,现在可以用真气波来当做一个避免打重复的过渡技能。 3. 武僧dps天赋天赋选择 15级天赋 *平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。 *瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。 *AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。 同层推荐 真气爆裂 ========================================== 25级天赋 *增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。 *让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。 *优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。 同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大 ========================================== 30级天赋 *增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。 PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。 *40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。 *获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。 同层推荐 见仁见智,根据个人手感 ========================================== 35级天赋 *增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。 *节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。 *同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。 同层推荐:平心之环 ========================================== 40级天赋 *在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死 *应对魔法伤害的情况下还是不错的; *应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。 建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏 ========================================== 45级天赋 *单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。 *和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。 *替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。 同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。 ========================================== 50级天赋 这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。 4. wow9.0武僧天赋第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。 第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。 最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。 5. 魔兽武僧技能和天赋天赋推荐: 主系:主宰-无情猎手-恶意中伤 副系:巫术-相位猛冲-灵光披风-迅捷-水上行走 属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲 技能加点推荐: 主R副E,最后点满W。 一级的时候一定要点Q,Q是前期打单体最快的技能,尤其在刷buff上速度最快,后续Q还可以用来刷攻速加成和被动的攻速和移速用,不会浪费技能点。 R是凤流主要输出伤害来源,主升无疑;E为乌迪尔跑图的保证,副升;W收益除了每级固定的30护盾收益外,回复收益全看血量决定,固适合最后点满。 最终就是1点Q,5点W,6点E,6点R。 6. 魔兽世界武僧属性选择PVE的敏捷,暴击,精通,全能。 PVP的敏捷,全能,暴击,精通。 7. 武僧输出天赋加点其实最终都是殊途同归的,最后巅峰属性都是满的,可以加主属性,体能。前期的基本套路:就说一下七星武僧的加法。 第一栏:一般现在鞋子都没有移动速度的,所以先点满移动速度,然后就敏捷了。 第二栏:冷却缩短点满,然后暴击/爆伤优先看自己的属性栏缺哪个先点哪个。 第三栏:全抗、护甲、秒回、生命上限。 第四栏:要输出就先点范围伤害,要生存就先点击回,剩下两个基本没用。其实巅峰属性的存在就是弥补自身装备属性的不足(在没点满的前提下),洗起来也很方便,所以主要还是看自己面板缺少的属性从巅峰中弥补。 而且现在练级非常的快,还有经验宝宝,所以基本到600级一些重要的属性就都满了。 8. 魔兽世界英雄武僧天赋怎么加属性伤害所有踏风武僧可以使用白虎下凡(之前为天赋)召唤强大的盟友雪怒。雪怒会与武僧并肩作战,并用伏虎闪雷攻击敌人,对武僧最近攻击的敌人造成额外的伤害。 轮回之触将可以直接消灭任何生命值低于踏风武僧的任何生物并产生真气珠,让武僧可以继续施展致命的招式。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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