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魔兽世界10层低保装等(魔兽世界9.0低保装备等级)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界9.0低保装备等级

1.大秘境的低保奖励最高已经持平史诗难度了, 并且只要打14层就可以。

2.但是刷装备的话还是只能到210装等, 要低于英雄难度。

3。打低保的话14层就足够了, 15层相比14层只是通关拾取的装等高3点。

4。大秘境低保的装备仅从地下城(五人本)的掉落列表中选取。

大秘境低保次数与层数的计算方式

目前大秘境的奖励是与你打过的大秘境数量与难度挂钩的。和之前发过低保相关的帖子一样, 你需要分别打通1次/4次/10次大秘境来分别解锁三个奖励(但是你仍然只能选择所有低保奖励中的一个)。

低保的奖励会分别按照你来发放。

1.最高的一场里打的最低的层数

2.最高的四场里打的最低的层数

3.最高的十场里打的最低的层数

具体来说运作机制依次如下:

1.首先系统会将你本周打过的所有等级大秘境从高到低依次排序。

2.依次找到你本周打过的最高, 第四高, 和第十高的层数。

3.根据这三个层数生成奖励。

注意是你最高的N场, 和你打的顺序无关。系统会按照层数给你打过的大米进行排序。

举个例子:小明同学这周比较肝, 先和朋友打了四场8层,然后打了两场14层,之后带小号打了三场10层,最后又打了一场15层。系统会对他的层数从高到低排序, 因此是:标红的层数就是小明获得低保的奖励层数。也就是说尽管小明这周打了一场15层和两场14层, 但是因为他第四场打的是10层, 所以他三个奖励中有一个是10层的奖励。

再举个例子, 小明同学经过了上周的悲惨事故之后奋发图强, 这次打了九场15层一百场10层 然后猝死了 。小明的妈妈第二周含泪打开了小明的低保箱子。由于小明第一高和第四高的层数都是15, 第十高的层数是10。因此他的低保可以从2个15层,和1个10层的装备中选择。鉴于还有很多人理解错, 这里引用一下朋友做得小明的一周图,再看不懂真没办法了。

本段小结

对于想要三个选项全部都是220装备的玩家 -> 你每周至少要打10场14+的大秘境,之后你愿意打多少层打多少层, 可以随便扶贫,带小号。

对于想要两个选项全部都是220装备的玩家 -> 你每周至少要打4场14+的大秘境,之后你随便愿意怎么打怎么打。你的第三个装备将取决于你第十高的层数。

对于想要现在这个版本效果的玩家 -> 你每周只需要打一场14+的大秘境,然后你爱怎么玩怎么玩就行了。比目前需求的层数还要低一层。

额外:目前奖励的装备和低保界面的UI不是一一对应的,所以之前那个图里我尽管确实获得了两个11层奖励和一个8层奖励, 但是系统把8层奖励给我放到了第一个奖励位置去了(完成最高的一场大米)。

所以我猜目前这个程序只是根据你的层数依次生成奖励然后随机放进奖励位置去。当然作为一个程序员我觉得不会有人特意这么做, 所以我更倾向于是BUG, 比如负责写生成奖励方法的人用的反向查找先从第十场开始生成, 但是对接UI代码的人用的是正向的顺序放置奖励...

团本低保的装等与结算机制

团本低保的奖励仅是团本掉落的装备。因此就是上面所说的。

普通 200 后二 207

英雄 213 后二 220

史诗 226 后二 233

结算机制需要你在本周击杀3/7/10个BOSS。

难度的结算方式是你达成目标的最高难度。

举个例子:

小明的弟弟继承了小明的账号, 在一周里击杀了10个普通难度的BOSS和3个英雄难度的BOSS和2个史诗难度的BOSS。

那么在低保结算时, 系统按照如下顺序进行结算:

1。是否击杀了3个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(满足)普通难度:10个(已满足英雄难度, 不考虑普通难度) -> 奖励英雄装备。

2。是否击杀了7个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个 (满足) -> 奖励普通装备。

3。是否击杀了10个BOSS -> 是 -> 史诗难度BOSS:2个(不满足),英雄难度BOSS:3个(不满足)普通难度:10个 (满足) -> 奖励普通装备。

因此小明的弟弟可以从一个英雄装备和两个普通装备中选择。有人问我,如果小明(的弟弟) 小明已经去世了,打了一个史诗一个英雄一个普通怎么算。我的回答是我也不知道,测试服不能随便打团本所以测不了,所有相关资料也没设想过这个问题。留着以后正式服谁试完了告诉我,谢谢!

本段小结

1。团本低保奖励只从团本掉落中选取, 装等和团本装等一致。

2。如果想获得至少一个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀3个史诗(英雄)BOSS。

3。如果想获得至少两个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀7个史诗(英雄)BOSS。

4。如果想获得三个史诗(英雄)装等的选项, 至少需要击杀10个史诗(英雄)BOSS。

PVP低保

免责声明:我不在测试服打PVP, 有人感兴趣所以我大概提两句, 本段内容依靠的资料有限, 不一定正确。感兴趣的人可以做个参考,对PVP没兴趣的人请无视。目前PVP低保奖励解锁条件是获取征服点数, 奖励装备仅为PVP装备分别为125/350/875.从Wowhead上的新闻翻译到的是PVP奖励会按照你每周最高等级的胜场计算。也就是说如果你22现在2400分,评级2100分。然后这周你没有打22,但是打了一场评级。然后用了各种各样的手段收集到了875点征服。那你的低保就能生成2100等级对应的PVP装备供选择。

注:目前来看PVP的装备必带全能。也就是只有急速全能, 暴击全能和精通全能这三种装备。所以如果你的职业全能属性收益不高, 那你根本没必要考虑PVP装备这个路线。

替换奖励

如果你觉得你所有的低保奖励都很垃圾,全都用不上。那么你可以选择放弃低保装备。通过选择低保界面最下方的那个东西,可以将装备转换成150冥殇。冥殇是噬渊商人用的货币,目前可以用来购买一些让你在噬渊里比较舒服的道具,打孔器,和帮助你爬塔的道具,两个好像没什么用的橙装特效。

总的来说应该怎么换怎么亏,毕竟150冥殇对上面这些东西来说就好像你拿着150块钱然后考虑配一台顶配电脑一样离谱。数值应该还会改,毕竟这东西能刷。

最后无论团本,大秘境还是PVP, 你都只是获得最终的选项而已。哪怕你肝疯了, 一周打了10个史诗BOSS和10场15+的大秘境, 你最后也只能选择一件装备。不过低保给的装备不会重复(位置可能重复, 比如六个腿, 贼刺激)。

2. 魔兽世界9.0 低保装等

PVP打评级,pve打大秘境

3. 魔兽世界9.0低保箱子等级

PVP低保机制可以说是9.0版本最合理的了,分别需要玩家获得100点,150点以及250点征服点数,并且PVP等级不同,获取的装备品质也不同,不过是按照角色胜场的最高等级来算,也就是当你2000分胜利的时候就按照2000分计算,2000分输了的话就不计算。

4. 魔兽世界9.1低保装等

意思指的是在魔兽世界9.0游戏当中,最低的保护尺准。

5. wow9.0低保装备等级

标准为A类:350元/月/人; B类290元/月/人;C类230元/月/人。

每月的低保金中包含家庭中人员类型增资部分,具体为:户内如有重病、重残人员,将增加基础保障金(230、290、350)的30%。户内如有老年人、未成年、三、四级残疾人的,将增加基础保障金的20%。

例如:张三,享受两人B类低保,两人一个重病、一个重残,那么基础保障金为290X2,增资部分为290X30%X2,本户享受低保金是基础保障金580加增资174,合计754元。

城镇低保月保障标准提高到557元/人,

6. 魔兽世界9.0pvp低保等级对应装备

由于9.0射击猎最优急速为6.5%,团本可略低,大秘境则必须高于6.5%否则打不出乱射百发接三连。

而设计师很友好的在M团本后二给了一个手套+戒指的组合,这两件233的装备正好能凑到6.6%的急速,这样其他所有装备都不需要急速了。

下面第一个表格列出了较理想的各部位散件,橙装考虑到巨蛇橙的戒指和肩膀,激涌橙的项链和护腕,给出了不同的配装组合。

部位 装等 敏捷 爆击 急速 精通 全能 名称 出处

头盔 226 82 94 50 [亡语死眼兜帽] [通灵战潮]14+低保

项链 235 115 115 橙装

226 52 162 [贵族的诞生石项坠] [猩红议会]M团本

226 79 135 [迷途项坠] [塞兹仙林的迷雾]14+低保

肩膀 235 66 55 55 橙装

233 65 76 34 [致命终结肩甲] [德纳修斯大帝]M团本

披风 226 46 53 26 [罪孽具象披风] [太阳之王的救赎]M团本

226 46 49 30 [商人赛·艾柯莎的斗篷] [彼界]14+低保

226 46 49 30 [笼罩具象披风] [赤红深渊]14+低保

胸甲 226 82 49 93 [狩猎大师的弹药带] [猎手阿尔迪莫]M团本

226 82 55 87 [翱翔屠戮者的半身甲] [赎罪大厅]14+低保

护腕 235 50 41 41 橙装

226 46 52 27 [游离傲气手镯] [太阳之王的救赎]M团本

226 46 47 32 [噬界虫群护腕] [塞兹仙林的迷雾]14+低保

手套 233 61 71 38 [神誓士兵的护手] [顽石军团干将]M团本

腰带 226 61 64 41 [黑暗裁定者的护腰] [晋升高塔]14+低保

226 61 36 70 [双链实用腰带] [啸翼]M团本

226 61 41 64 [褪影扣盔] [塞兹仙林的迷雾]14+低保

腿甲 226 82 96 44 [诡秘能量护胫] [圣物匠赛·墨克斯]M团本

226 82 86 55 [凋败链甲护腿] [凋魂之殇]14+低保

鞋子 226 61 74 31 [石甲踏靴] [泥拳]M团本

226 61 45 61 [裂肤战靴] [赎罪大厅]14+低保

戒指 235 115 115 橙装

233 178 48 [德纳修斯大帝的至高王权玺戒] [德纳修斯大帝]M团本

226 141 73 [永恒冲突之戒] [伤逝剧场]14+低保

226 64 150 [融肉指环] [伤逝剧场]14+低保

饰品 233 83 98 [顽石军团纹章] [顽石军团干将]M团本

226 100 PVP征服点兑换

武器 233 87 105 41 [镀银的和解反曲弓] [德纳修斯大帝]M团本掉落[秘术心能之球]兑换

宝石 30 64 12+18旧版敏捷宝石 16精通宝

7. 魔兽世界9.0大秘境低保装备

意思是:每周四更新进度,按照玩家上周打的大秘境低保的层数,给玩家一件装备,低保就是大秘境十五层,十五层的敌方给的是440装等的装备,而且开低保的时候有几率会战火或者泰坦造物,会比原来的440装等提高5-10个装等。

8. 魔兽世界9.1团本低保装等

9.0大米低保奖励橙装一览

暴雪添加了所有橙装的掉落方式,其中每个职业均有一项来自于宏伟宝库,也就是你引导你开启第一次每周低保的任务所获得的奖励,也就是说,这些图纸最早可获取于大秘境开放后第二周,也就是新版本第四周,换言之就是在大秘境和团本开放的第一周将无法获取到这些图纸。

通用 通用 活力献祭 你对精英敌人首次造成伤害后,吸收接下来该敌人造成的0点伤害并反射回该敌人,此效果不会重复触发,直到你当前的吸收量耗尽。

法师 通用 三一结界 施放任何护体类法术都会获得烈焰护体,寒冰护体和棱光护体的效果。

战士 通用 畸形镜像 法术反射的持续时间延长60%并施加给你最近的盟友。

猎人 通用 示弱战术 假死的冷却时间缩短15.0秒,并且假死现在可以移除你身上大多数的负面状态效果。

潜行者 通用 细齿淬毒之刃 毒刃可以将你在目标身上的药膏和流血效果传播给一名附近的敌人。

牧师 通用 审慎沉思 当你不施放暗影愈合时,会使你的下一次暗影愈合的效果提高50%,该效果每15秒生效一次,最多叠加4次。

死亡骑士 通用 猜疑之息 当你处于你的枯萎凋零中时,你和你的仆从获得10%急速,受到你的枯萎凋零伤害的敌人有一定几率在原地畏缩,持续3秒。

萨满祭司 通用 根深蒂固的元素 施放激流(恢复),熔岩爆裂(元素),风暴打击(增强)有5.0%的几率激活升腾,持续6.0秒。

术士 通用 恩德雷斯之爪 吸取生命的引导速度提高100%,恢复生命的速度提高100%。

武僧 通用 魂游天外 在你使用魂体双分:转移后,你可以无视冷却时间在10秒内再次使用魂体双分:转移。在此期间,你的活血术对你造成的治疗效果提高50%,且对自己施放活血术时返还50%的消耗。

德鲁伊 通用 深度专注饮剂 当月火术,斜掠,割裂或回春术只作用于单一目标时,该技能的效果增加30%。

恶魔猎手 通用 半巨人强化 恶魔变形会使你体型增大,移动速度和近战攻击范围提高100%。

圣骑士 通用 疯狂圣贤 愤怒之锤会使复仇之怒的持续时间延长1秒并造成额外25%伤害。

9. 魔兽世界9.1低保等级

低保分有三个级别:第一等级、第二等级、第三等级。其中一级最高,三级最低,低保金是按户为单位每月发放的。1、一、二、三等级是根据家庭人数、困难程度、地区差异来判定具体是属于哪一个等级。三个等级的给予补助的数额不同,越困难给予补助越多,也就是说,第一等级是拿到补助最多的。

10. wow9.0低保装等

魔兽世界宏伟宝库周几更新?

每周四早上七点更新。

魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家可以在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。只要每周完成活动可以把物品添加到宏伟宝库中,每周可以选择一件奖励领取。不管是打团本,大秘境,还是PVP,每周最多也只能拿一个低保,最多是9选一,完成一个低保任务可以多一个选择领取。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。