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魔兽世界时采用什么引擎?

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

一、魔兽世界时采用什么引擎?

暴雪自己做的引擎,名字就叫魔兽世界引擎。

。。DX9那个东西不叫引擎,那个叫做图形API 或者简称GPI。

二、魔兽世界需要很多的显存吗?显卡要求是什么?

首先讨论需要多少显存没什么意义,因为你的显存又不能升级。

其次魔兽世界作为一个网游对机器性能要求并不高,即便是对引擎进行了升级和修补。

GT650M的性能还是很不错的,当然现在又更好的显卡了,但在一年前还是很强力的。显存不止要看容量还要看频率、带宽。比如你用的是DDR5的,那么1G完全足够把系统面板上的特效全开掉。

而且4.0后魔兽世界进行了多核处理器优化,使用更好的多核心处理器也会提升fps。

显存完完全全无关,WLK版本,魔兽世界除了粒子效果等少数选项,还是同以前不大吃显卡。

更多的问题在於网路和魔兽世界本身的落后,像是1台1万多的机子,4核配2NV卡组SLI,在达拉然人多的时候FPS还是会上下起伏的跳来跳去。

你这个配置想效果全部最高是很多地方是不行的了,除非人烟稀少。阴影效果、粒子效果、远景,都是很苛刻的东西。你如果全开了,进达拉然估计要卡上10分钟才有反应?还有,踏上北极猴打25人RAID时就更加得适当调整了。不然有够你难受的。

楼主你好 魔兽全效的话要求的显存是在1G以上的 就是说 要2G的显卡! 真的无语啊 650居然是1G 当然你的资料不够详实 不排除其它原因 希望可以帮到楼主

显卡

最低要256m独显

越高越好

基本256独显在团战的时候

fps就只有20左右了

勉强够用

为了玩魔兽

别吝惜这几百块钱吧

越好的显卡

越舒服

魔兽只是低配游戏,GT650虽然是笔记本电脑的渣显,但是足够了,目测是因为内存不够,加到4G

三、我最近玩魔兽世界音效出问题了,怎么解决?

前段时间我的机器也出现这个状况,游戏内的音效设置面板TBC后有所变动,建议你去看看。然后把音效的效果开低些,只留基本法术声效,混音不要开。

升级后出现声音不正常的基本都是使用集成声卡,而且声卡是REALTECK 97(貌似,拼不清楚)的,后来我升级过系统补丁,就慢慢正常了(VISTA的,驱动自带D),建议升级驱动,现在你重新安装。。还不是跟原来一样么。

可能是接口处氧化了,导致接触不良,前面的面板能用的话,可以看看效果。

在WOW的文件中有个修复文件,你点了修复下看看 应该可以

升级声卡驱动 魔兽已经换了 新的声音引擎了

是不是耳机坏了?

四、现在魔兽世界怀旧服和以前的玩法一样吗?

玩法是一样的,但数据和机制上有些东西不一样,以前的数据和代码都已经丢失了。现在的怀旧服是N服的代码套用后来的游戏引擎(私服大部分都是N服和E服的代码,N服的代码是根据后期版本制作,怪物是直接套用后期版本的代码因此还原度很高,但技能数据全是后期版本用公式逆推,还原度就很差,但团队比较正规,BUG修复力较强,很多以前的BUG都被修了,当然也包括一些娱乐向的有益BUG。E服代码则是重新制作的代码并且是免费的开源代码很多玩家都帮助修复,因此虽然怪物还原度不及N服代码,但角色相关还原度很高)。两种代码都不能说是原汁原味,但相对来说E服代码更接近些。

魔兽世界怀旧服时以前60级的版本基本上和以前的事一模一样的只是有一些小细节的改动不过还是可以说原汁原味的老版本

一样的,魔兽世界怀旧服就是为老玩家准备的,里面的内容和玩法与以前的玩法一模一样。

五、我的WOW屏幕为什么会忽明忽暗?

尝试以下操作:1、取消垂直同步(我上次就是,记忆深刻啊~~)2、看看是否使用了Opengl的3D引擎,而不是微软DirectX,是,切回DirectX3、视频设置调到“普通”看看,魔兽世界的默认在不同电脑和不同游戏版本是不一样的,有时也是能害死人的4、更新显卡驱动,3.1版增加了许多视频特效,可能是驱动程序的兼容性问题5、DirectX版本低,下载并在线执行DirectX End-User Runtimes

你用暴雪修复器重新修复一下看看。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。