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魔兽世界狂暴战无脑宏(魔兽世界狂暴战无脑宏怎么设置)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界狂暴战无脑宏怎么设置

我是KB战 有什么可以问我 先告诉你手法 怒气50以上 保持全程YY 旋风和嗜血好了就用 怪物或boss攻击你的时候开 血性 就会慢怒 死亡之愿配合SM嗜血 路盲加入开饰品爆发后的循环 KB战士不要宏 就3个主技能还要宏就不好了 。

群怪的时候就是用好顺劈和旋风斩+嗜血 。追问: 您不您再详细点,谢谢哥哥

2. 狂暴战无脑输出宏

命中降到5%,自身有3%天赋,狂暴战优势是小范围AOE,所以雕文一般选择英勇,顺劈和旋风斩。

输出手法很简单,猛击,旋风,嗜血,哪个好了就用,保持英勇。AOE战斗的时候吧英勇换成顺劈。断怒的话还是去玩武器战吧。武器就是AOE差点,主要国服版本狂暴战装备还起不来,除非你TOC+ULD毕业,不然单体输出狂暴都比不上武器的。

另外还有这个宏

狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)

#showtooltip 嗜血

/startattack

/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血

/cast 英勇打击

此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。狂战一键无脑A怪宏:

#showtooltip 顺劈斩

/startattack

/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血

/cast 顺劈斩

3. 魔兽世界狂暴战无脑宏怎么设置的

/cast [combat] 斩杀 /use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称 /dismount [mounted] /if IF_CSPELL() /cast 盾击 /end /startattack /cast 盾牌猛击 /cast 复仇 /cast 毁灭打击 /cast 盾牌格挡 /if UnitMana("player")>25 /cast 英勇打击 /end /if UnitExists("targettarget") and not UnitIsUnit("player","targettarget") /cast 嘲讽 /end 这个宏的意思就是如果目标在读条就盾击,没有就 盾牌猛击 复仇 毁灭打击 盾牌格挡,4技能循序使用,怒大于25就英勇打击 目标不是我就 嘲讽 这个宏放在防御姿态 这是一个最大仇恨化的一键拉怪宏。

如果你mt的时候用这个键别人ot那么可以要求别人降低dps因为你的仇恨已经最大了。

新建第二个宏 /startattack /if UnitCastingInfo("target") or UnitChannelInfo("target") /cast 拳击 /end /if UnitHasSpellEffect("target","断筋"

) /cast 致死打击 /cast 乘胜追击 /stopmacro /end /ifcast 断筋 /cast 断筋 /else /cast [harm:1tb] 刺耳怒吼 /end 一键杀人断筋拳击两不误 上不到断筋的时候才会执行,比如你断一个小D,他突然旅行形态跑出了5码外,按这个宏就会立刻刺耳 ,放在狂暴姿态 #show 致死打击 /startattack /cast 冲锋 /cast [combat:1tb] 断筋 /end /cast 压制 /cast 斩杀 /cast 乘胜追击 /cast 致死打击 /cast [combat:1tb] 撕裂 /if UnitMana("player")>50 /cast 英勇打击 /end 一键杀人,冲锋接断筋自动判断(有这个debuff就不会浪费怒气)断筋,斩杀,拳击。 这个对应战斗姿态 目前这个插件和对应的宏2.4测试可用 如果不装这个插件上边的宏全部无效。

其实第三个宏的部分功能就是你所提的要求了,图标你可以选择问号 这样就是冲锋的图标,不在战斗就冲锋,冲锋过去就断筋,乘胜追击和致死哪个能用就用哪个,然后接一个流血让盗贼溜不掉,怒气大于50的时候就英勇,当然你自己可以改一下。如果去掉致死就是狂暴杀人宏了。 好了 有这几个键您还需要一键切来切去姿态的宏吗?战士可有三个姿态哦。把F1 F2 F3设置成对应三个姿态好了 你有足够多的技能栏和最顺手的热键对应这四个宏。

4. 魔兽世界狂暴战宏命令

战士常用宏命令

一、1键实现3姿态间的切换

首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q

然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去

最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:

5. 魔兽世界狂暴战无脑宏怎么设置不了

我也就会一点,现在勉强入门中,先把握比较熟悉的战斗宏说个例子:

比如你是个战斗贼,想靠冲动来爆发输出了,又想同时开饰品(以狂暴者的召唤为例),但是手比较慢,就可以做个宏,起好宏的名字后,在宏里面输入

/cast冲动

/use狂暴者的召唤

设置好了把宏图标拖到技能栏里面去,就可以替代冲动这个技能,让两招同时发动

道理同样,你可以按类似口令,把饰品和偷袭、肾击或是刺骨什么的绑定,对手不很快的人来说,能省下不少时间,非常管用。不过最好是把饰品和技能绑定为一个宏,因为技能和技能间有公共CD,即使绑定也不可能同时发动,至于什么“连招宏”之类,更是子虚乌有,不可能的事。

但宏也有不好的地方,一是这样绑定让你的输出失去了自由度,不适合所有情况;二是宏图标是不显示CD的,比如你做了个杀戮盛筵的宏,替代了原有杀戮盛筵图标,那你就无法看到该技能的冷却剩余时间,看到的是一个“冷却好”的宏图标,常常因此误事,所以我现在都仍然把原技能放动作条上,以看清冷却好没

战斗类宏没什么神秘,就是如此,有利有弊,看你怎么取舍了

6. 魔兽世界攻击宏怎么设置?

首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…   3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.   相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作   我们现在用一个宏把他们串起来:   第一行内容:“/Kneel”   第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”   这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"   宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,   只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:   /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!   /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。   %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”   如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”   /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。   /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,   /say start!   /in 3 say 3s later   /in 6 say 6s later   二:进阶教程   一些有用的 Macro   1。允许你在窗口和全屏状态之间切换   /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));   /console gxRestart   2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。   /p Sheeping >>> %t <<<   /cast Polymorph (Rank X)   3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。   /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字   /script PetAttack();   /cast Curse of Weakness (Rank X)   4。从背包和袋子里切换身上的武器   /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );   PickupInventoryItem( ); end   bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)   slot# - 袋子里的位置(从0至左上)   equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器   5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。   /script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then   CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else   TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end   6。加速任务显示速度   /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000   /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")   /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");   7。消除等待接受任务的时间   /script AcceptQuest()   8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。   /assist [player name]   /cast 法术(Rank X)   /target [player name]   /follow [player name]   9。切换主副武器,详情看第四条   /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);   10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。   CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");   if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))   then   SpellTargetUnit("player");   end;   TargetLastEnemy();   11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器   /script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem   (4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem   (4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end   12。设定“真实鼠标视野”   /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);   想取消就再次输入。   13。切换近程技能栏和远程技能栏   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;   /script ChangeActionBarPage();   /cast aspectofmonkey (just use the left click)   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;   /script ChangeActionBarPage();   /cast aspectofhawk (just use the left click)   14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确   定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个   给队友1加血:   /script TargetUnit(GetPartyMember(1))   CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()   给队友2加血:   /script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()   给队友3加血:   /script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()   15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置   没有食物,它会自动打开袋子。   /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then   OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end   16。术士宏   1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。   /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else   CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;   2)虚弱诅咒版本   /script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else   CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;   17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人   /target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar   /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1   /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人   /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人   18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击   ,跟着一个虚弱诅咒。   /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字   /script PetAttack();   /cast Curse of Weakness (Rank X)   19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。   /p healing %T, need 3s, don"t run away   /cast heal (rank 1)   /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^   20.在路上自动护送朋友做任务。   /assist [player name]   /cast 法术(Rank X)   /target [player name]   /follow [player name]   三:高级教程   WOW的宏函数库可以去这两个地方查:  ] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml  ] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API   函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;   /script ChangeActionBarPage();   就是将你的快捷栏翻到第X页。   函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:   /script OpenAllBags();   配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:   /script CloseBag(0);   /script CloseBag(1);   /script CloseBag(2);   /script CloseBag(3);   /script CloseBag(4);   怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?   使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:   /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (   UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end   据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角   色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:   function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)   local spellId = 1;   local spellBook = "spell";   local spellName, rankName;   spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);   while (spellName ) do   if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank   ) ) ) then return spellId; end   spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);   end   return -1;   end   里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?   遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,   (所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如   /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。   /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);   就会在6秒后向前跑。   虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。   下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:   /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown   (12);ActionButtonUp(12);   /cast Thunder Clap(Rank 1);   /script TurnLeftStart(arg1);   /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();   使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。   使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。   还有一些有用的宏:   切换装备,   双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式   /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;   /script ChangeActionBarPage();   单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式   /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);   /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;   /script ChangeActionBarPage();

7. 魔兽世界狂暴战士一键输出宏

CTM4.3武器战宏:一键输出、实用宏集合分享

CTM4.3武器战宏一:(放狂暴姿态下)

#show 致死打击

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态

/cast !狂暴之怒

/cast !巨人打击

武器战 姿态弄舞一键输出:

CTM4.3武器战宏二:(放武器姿态下)

#showtooltip 压制

/startattack

/targetenemy [noharm][dead]

/castsequence reset=combat/target 撕裂,x

/castsequence reset=5 压制,狂暴姿态

宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。

比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。

此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。

CTM4.3武器战宏:撕裂(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态)

#showtooltip 撕裂

/cast [nostance:1]战斗姿态

/cast 撕裂

斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏:

斩杀宏:

#showtooltip 斩杀

/startattack

/cast 狂暴姿态

/castsequence reset=6 斩杀,斩杀,斩杀,致死打击

/cast !巨人打击

/cast !狂暴之怒

/console Sound_EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

另外分享CTM4.3武器战宏:实用宏

剑刃风暴宏:(放狂暴姿态多10%伤害)

#showtooltip 剑刃风暴

/cast [nostance:3]狂暴姿态

/施放 剑刃风暴

旋风斩

#showtooltip 旋风斩

/cast [nostance:3]狂暴姿态

/cast 旋风斩

CTM4.3武器战宏:雷霆一击

#showtooltip 雷霆一击

/cast [nostance:1]战斗姿态

/cast 雷霆一击

顺劈斩(放狂暴姿态多10%伤害)

#showtooltip 顺劈斩

/cast [nostance:3]狂暴姿态

/cast 顺劈斩

最后分享CTM4.3武器战宏一键吃喝(这里的红字标记的食物写成你经常吃的食物,也可以写成法师的面包)

非战斗时显示的是你的食物,战斗是显示的是术士的糖

/use [nocombat] 蜜饯鹿肉

/use [combat]治疗石


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。