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魔兽世界dh种族(魔兽世界dk和dh)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界dk和dh

有评级战场。

寇魔古寺,左方是部落,右方是联盟,地图从中间以十字切开。复活点:联盟永远在上方,部落永远在下方,在地图左边死亡的部落玩家将在右下角复活 (近蓝色球) ,在地图右边死亡的部落玩家将在左下角复活 (近绿色球) 。相对在地图左边死亡的联盟玩家将在右上角复活 (近橙色球) ,在地图右边死亡的联盟玩家将在左上角复活 (近紫色球) 。打法如下:将敌对打进复活后,1.选择无限拿球,球掉就补球,无限拿。2.拿一个旗打崩对面,到1100可以拿4面球下中场。

战歌,双子峰是扛旗场,在实力差不多的情况下取决于旗手的细节和个人实力。这个战场的打法一般分为DK扛起和DH扛起,DK腿短,能抗,没什么技术含量保持好位置打集火即可,8层以后看脸适当卡视野。而DH身子板脆,跑得快,可以选大团去护旗或者打旗组贴住DH。打旗组DZ>ZS>MS FS DK。护旗组NQ>WS>FS>MS/SM。

矿车,联盟于上方、部落于下方,地图分别是:上路、中路、下路、以及远路。远路、上、中、下路车子到达时间分别为:220秒、180秒、120秒、90秒。因此,上路全程价值:210点中路全程价值:190点。下路全程价值:180点。第一套打法:拿下车DZ 血DK去上,放弃中车,打下车。第二套打法是起手拿中车,放弃下车,让DZ去下去将车道改为远道,上路车车过改为远道,拿两路中去打下路+上路。

平推场,风暴,吉尔尼斯。我们团队喜欢先打一波对面SM,标志就是NQ的保护,WS作茧或者NQ开出无敌之后,再打NQ,奶骑这个职业很特殊,没有无敌基本上就是一个站桩板甲,被打无奶。另外还得注意一些小细节,需不需要贴下对面的DPS帮助拆火,如SS,鸟D等。己方给致死的时候控制一下对面的奶,最后并不是DPS就不能打,只要有DK,对面位置一旦不好就可以激火,没有什么是不可能的。

2. 魔兽世界dk和dz

我教你两个方法

1。你把你的天赋换成多玩上的传染冰天赋,绝对有人要。传染冰天赋优点是爆击高,输出高,持久力好。缺点是需要双持,武器不好弄,尤其是80起家,建议去买个恐怖酒杯,再一个问题就是天赋点不够点出覆灭,仇恨不好控制。本人是GS4800DK,两T8.5,两T9.5,通常都会延迟1秒或0.5秒输出,否则必然ot 最大的优点是组队吃香,尤其是菜刀比较多的队伍!全程提供20%全团物理攻击加速,等于SM的小嗜血,尽管只针对于物理输出,但依然很划算。

2。DK坦克的装备主要是以高血量为主,建议使用双手冰坦天赋。双手冰坦天赋优点,保命技能多。DK抗副本其实就是不停的使用保命技能和开护符,以此来形成免伤链。冰坦中的铜墙铁壁要比血坦中的山寨破斧划算。尽管没有大墓地的意志,却可以提高冰封之躯的时间,再打上雕纹,可以得到一个冷却2分钟,持续30秒的山寨盾墙。铜墙铁壁雕纹使用后,可以使你的护甲提高50%,达到T8.5级别后使用可以直接将护甲顶满(49980)。缺点就是回血能力不足,单抗时不如群啦仇恨稳 3.加一个好工会,这是最基本的要素 每一个职业都有每一个职业存在的必要,就向DK一样。有的人总觉的DK就好比DZ,什么buff也不提供(号角除外),抗也不行,输出也比不过DZ。其实他们不知道DK到底都为他们付出了多少。你们在打boss的时候有没有发现自己的输出好像高了10%,那是邪DK的吸血鬼疾病的作用,有没有发现自己的攻击速度好像比平时快了不少,那是冰DK的20%加速。 还有一件事,不是我说你,装备就是自己一点点混出来的,总想这去给别人当DPS,还不如自己当队长来的划算,去打SL组几个强力点的,装备不冲突,我就不信你拿不到装备

3. 魔兽世界dk和dz哪个更强

2、盗贼厉害

  盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在怀旧服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的角色。

4. 魔兽世界dk和dh哪个值得玩

场内的话踏风一直以来都是很强势,dh有变身输出很不错,缺点是本身控制不足还脆皮,章交错很容易gg。双系dk都很不错,邪相对而言更需要手法,冰我感觉是近战里最好玩的。场外这个版本根本没有什么平衡而言,还有说血dk无敌那位老哥,我觉得惩戒骑踏风浩劫甚至手法好的刺杀都可以一套干死你,复仇就不说了回血比血dk强一倍,现在灵打疫病回血毛毛雨,又是小短腿,没了三拉也就是被风筝了,野外T可以横行只是因为在T技能都在的情况下死的比dps职业慢很多而已。

5. 魔兽世界dk和盗贼哪个好

必须是盗贼:

1、全版dps为第一集团、dps为T0守门员、超越盗贼为T0职业、80版天赋支援战斗贼、修正能量回复机制、提升能量恢复速度。如果盗贼开冲动的话,能量恢复速度可增加到

2、巫妖王之怒的盗贼们,一改TBC小黄人的颓势,以三大机制改变PVE直超DK与术士;

6. 魔兽世界dk和盗贼哪个好玩

惩戒吧!

邪恶DK我以前常玩。虽然对付法系伤害和免魔很吊,但是遇到战士啊,盗贼啊这些DPS伤害的就卵了。。

冰DK虽然我见过打得可以的,但是我还是经常用来打pve。。

7. 魔兽世界dk和德鲁伊玩那个

手残就玩猎人吧,野外独狼练级,控制技能多远程进站都不虚,副本控制下宝宝的走位即可,技能简单好上手,近战就圣骑,开怪就切出去看电影,过会切回来吃面包捡尸体,锁甲板甲防御都比较高,打不过可以无敌炉石。

比较简单的有纯输出流的术士,或者推荐圣骑士、死亡骑士、德鲁伊,都是既可以输出也可以坦克的,圣骑士还能奶

8. 魔兽世界dk和dh哪个更强

恶魔猎手。

恶魔猎手的上手难度仅次于法师,并且天赋选择也非常简单,只有两个选择,一个是输出,一个是T天赋。其实现在恶魔猎手的T天赋是唯一的神T,所以只有一个天赋可以选择。打怪的时候也非常简单,只要技能积攒怒气就可以了,然后技能泄怒,没错就是这么简单的技能循环。

并且恶魔猎手自带降落伞,从再高的地方跳下来也不会受到丝毫伤害,二段跳,并且还有冲锋,也有后跳,优点腿很长,即使不用技能也会比其他职业的移动速度快上不少。除了锤子之外,所有的单手武器都可以使用。

9. 魔兽世界dk和dh哪个可玩性高

战士:部落是格罗玛什·地狱咆哮或布洛克斯·萨鲁法尔,联盟是瓦里安·乌瑞恩法师:联盟是吉安娜·普罗什摩尔,部落不知道盗贼:部落是迦罗娜,联盟是艾德温·范克里夫德鲁伊:联盟是玛法里奥,部落不知道术士:古尔丹萨满:部落是萨尔联盟不知道牧师:联盟是安度因·乌瑞恩,部落不知道DK:阿尔萨斯猎人:部落是雷克萨,联盟不知道武僧:祝踏岚DH:伊利丹圣骑:联盟是乌瑟尔,部落是莉亚德琳

10. 魔兽世界dk和dh是什么意思

DK意思是指魔兽中的游戏角色——死亡骑士,Death knight的简写。 

代表技能:

1、死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。

2、死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。 职业的简称: 战士(ZS),潜行者(也称盗贼,DZ),圣骑士(QS),德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术士(SS),法师(FS),恶魔猎手(DH)。 分更细点的如:防御战士(FZ),暗牧(AM),野德(YD),圣骑(SQ),死亡骑士(DK)。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。