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魔兽世界7.25冰dk输出(魔兽世界3.35冰dk)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界3.35冰dk

双持冰好玩。

双持冰DK顾名思义,就是拿两把单手武器打伤害,在3.35天赋的加持下,在不可描述服已经验证了强度,伤害就是比单纯拿双手慢速武器的冰DK要强,冰DK作为近战DPS,也有很多优势。

2. 魔兽世界3.35冰dk输出宏

神器再现—战士实用宏命令大全

打断宏

#showtooltip拳击

/cast[targemouseover,harm][targetarget,harm]拳击

第一行:显示拳击的相关信息

第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.

这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!

这里的[targemouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标。

射击宏

#showtooltip[equipped:投掷武器]投掷;射击

/cast[equipped:投掷武器]投掷;射击

/equip[equipped:弓/弩]永恒箭矢;[equipped:枪械]永恒弹丸

第一行:当装备投掷武器时,显示投掷技能的相关信息.否则则显示射击技能的相关信息.

第二行:当装备投掷武器时,使用投掷技能.否则则适用射击技能

第三行:当装备弓或者弩时,装上箭.当装被枪械时,装上子弹.

压制和断筋

#showtooltip[modifier:alt,stance:1]压制;断筋

/cast[modifier:alt]压制;断筋

/startattack

第一行:按住ALT并且在战斗姿态时显示压制技能相关信息.否则则显示断筋技能相关信息

第二行:按住ALT键时使用压制.否则则使用断筋

第三行:开始攻击.在常用攻击行技能中绑定攻击是战士的必修宏知识.

冲锋和拦截.

#showtooltip[nocombat,stance:1]冲锋;拦截

/cast[nocombat,nostance:3]冲锋;拦截

/cast乘胜追击

第一行:当不在战斗中,且在战斗姿态的时候,显示冲锋的相关信息.否则则显示拦截的相关信息.

第二行:当不在战斗中且不在狂暴姿态的时候,使用冲锋.否则则使用拦截.

第三行:绑上了乘胜

援护宏.

#showtooltip援护

/cast[nostance:2]防御姿态

/cast[modifier:alt]援护;[targemouseover]援护

/startattack[targeharm]

使用效果:当按住ALT键时,对选中的队友或者目标的目标援护.否则则援护鼠标滑过的目标.(这样你就可以不切目标随意对想援护的目标援护了,或者忙乱中来不及点目标的时候,只要鼠标滑一下~你就过去了~~~~)

MOUSEOVER真的是相当强大啊...上面我说到嘲讽和援护之所以不同,我没有把它放在左下动作拦(切姿态会变的动作拦)是因为援护需要在不同姿态时刻被监视CD并使用时可以切回防御姿态.因此我把它奢侈的放在了一个不错的单独的快捷键上.

破胆宏

#showtooltip破胆怒吼

/stopattack

/cast[modifier:alt,targefocus][targemouseover,harm][targetarget,harm]破胆怒吼

说明:再次使用到了MOUSEOVER技术,所以不多做说明。

法术反射宏

#showtooltip法术反射

/equip[noequipped:盾牌]埃辛诺斯壁垒

/equip[noequipped:单手斧]残酷者

/cast[nostance:1]防御姿态

/cast法术反射

第一行:显示法术反射的相关信息

第二行:当身上没有盾牌时,换上埃辛诺斯壁垒.(FB身上判定有盾,则不会改变当前盾牌)

第三行:当身上没有装备单手斧的时候,换上单手斧..这里你们可以根据你们的情况自行改变.

第四行:当前姿态不是战斗姿态的时候,切回防御姿态.(若不是防御姿态,需要配合天赋中的:战术掌握)

第五行:使用法术反射

3. 魔兽世界335冰dk属性

魔域BOSS雷鸣大陆

地精

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

14 4680 100-110 27 1101-768 雷鸣大陆

魔域BOSS树心城外(隐雾沼泽)

冰妖剑士

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

26 24384 333-368 42 533-506 隐雾沼泽

27 30480 389-430 42 533-506 隐雾沼泽

28 36576 444-491 42 533-506 隐雾沼泽

魔域BOSS提风

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

31 23760 378-417 57 728-417 隐雾沼泽

32 29700 440-487 57 728-417 隐雾沼泽

33 35640 503-556 57 728-417 隐雾沼泽

魔域BOSS杰克灯笼

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

21 17536 245-270 38 363-346 隐雾沼泽

22 21920 285-315 38 363-346 隐雾沼泽

23 26304 326-360 38 363-346 隐雾沼泽

魔域BOSS沼泽招魂使

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

28 24768 335-371 46 566-845 隐雾沼泽

29 30960 391-432 46 566-845 隐雾沼泽

30 37152 447-494 46 566-845 隐雾沼泽

魔域BOSS绿魔精

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

16 8480 189-209 33 633-281 隐雾沼泽

17 10600 220-244 33 437-253 隐雾沼泽

18 12720 252-278 33 633-281 隐雾沼泽

魔域BOSS蜘蛛王后艾达

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

60 50000 700-1200 30 697-763 隐雾沼泽

砺风戈壁

魔域BOSS望齿魔人

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

36 29400 457-505 61 406-735 砺风戈壁

37 36750 533-589 61 451-668 砺风戈壁

38 44100 609-673 61 353-315 砺风戈壁

魔域BOSS塔亚龙

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

53 56475 663-732 72 210-219 砺风戈壁

54 65535 773-854 72 690-942 砺风戈壁

55 65535 883-976 72 722-1027 砺风戈壁

魔域BOSS巴洛骨

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

41 42675 497-549 63 638-305 砺风戈壁

42 53344 580-641 63 376-70 砺风戈壁

43 64013 663-732 63 293-149 砺风戈壁

魔域BOSS角蜥

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

46 51075 614-679 67 1129-923 砺风戈壁

47 63844 717-792 67 1112-980 砺风戈壁

48 65535 819-905 67 1004-797 砺风戈壁

魔域BOSS骑士亡魂

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

51 52200 660-730 72 591-897 砺风戈壁

52 65250 770-851 72 737-1072 砺风戈壁

53 65535 880-973 72 737-1072 砺风戈壁

魔域BOSS爆焱火龙康恩达

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

35 11700 280-300 72 308-105 砺风戈壁

魔域BOSS蜘蛛王后艾达

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

60 50000 700-1200 30 501-528 砺风戈壁

94 600-946 迷梦沼泽

73 65535 1270-1404 94 663-757 迷梦沼泽

魔域BOSS招魂使

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

61 65535 805-890 83 251-142 迷梦沼泽

62 65535 940-1039 83 334-142 迷梦沼泽

63 65535 1074-1187 83 645-329 迷梦沼泽

魔域BOSS死亡骑士

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

66 65535 864-955 87 787-630 迷梦沼泽

67 65535 1008-1115 87 899-808 迷梦沼泽

68 65535 1152-1274 87 745-387 迷梦沼泽

魔域BOSS雪狼冰原

冰雪巨人

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

86 65535 1264-1397 112 774-779 雪狼冰原

87 65535 1475-1630 112 636-959 雪狼冰原

88 65535 1686-1863 112 909-1055 雪狼冰原

魔域BOSS冰原

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

81 65535 1092-1207 108 353-578 雪狼冰原

82 65535 1274-1408 108 537-537 雪狼冰原

83 65535 1456-1609 108 389-755 雪狼冰原

魔域BOSS雪山矮猿

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

76 65535 1025-1133 98 536-151 雪狼冰原

77 65535 1196-1322 98 91-394 雪狼冰原

78 65535 1366-1510 98 576-321 雪狼冰原

魔域BOSS守卫者

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

91 65535 1310-1448 114 810-497 雪狼冰原

92 65535 1528-1689 114 963-632 雪狼冰原

93 65535 1747-1931 114 1219-833 雪狼冰原

自然女神之怒

魔域BOSS刺虫人

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

86 65535 1264-1397 112 1130-479 自然女神之怒

87 65535 1475-1630 112 947-410 自然女神之怒

88 65535 1686-1863 112 810-203 自然女神之怒

魔域BOSS四牙怪

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

91 65535 1310-1448 114 988-641 自然女神之怒

92 65535 1528-1689 114 834-718 自然女神之怒

93 65535 1747-1931 114 1099-965 自然女神之怒

魔域BOSS蝎怪

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

100 65535 1207-1334 125 281-839 自然女神之怒

魔域BOSS炎女

等级 生命 物攻魔攻 闪避 坐标 位置

96 65535 1433-1584 118 701-777 自然女神之怒

97 65535 1672-1848 118 709-1033 自然女神之怒

98 65535 1911-2112 118 563-550 自然女神之怒

4. 魔兽世界3.35冰dk毕业装备

装备优先用等级高的,在保证26精准 260命中的情况下,选择属性依次为力量、急速、破甲、暴击。

吸血斧就看急速,打得越快,触发效果越多,有时候BOSS战光吸血效果就可以超过5%的总伤害量,当然也有看脸的一面,总之吸血斧非常适合邪DK!

T4你精不纠结精准就用头肩衣手,纠结精准的话就把腿也拿着吧,装备可以自己调整一下,关健是属性要达标。

饰品:目前最好的 277意志 264意志 选择 牌子货也不错,邪DK打BOSS的时候,只要不是像LK那种跑动特别大、换目标特别频繁的BOSS,这个饰品的效果几乎是常驻的!

我就是邪冰DK,目前5800GS ,ICC老四也就9600左右DPS,随便玩玩了!我用的牌子饰品+选择,没钱买意志,杯具!

5. 魔兽世界3.35冰dk雕文

首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。

单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:-灵魂收割[目标血量低于35%]-冰打[触发杀戮机器]-凌风冲击[血转即将超过11层]-冰打[当你的符能大于80]-免费凌风冲击-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]-枯萎凋零-暗影打击主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2个邪符文邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失[2]血转不要超过11层首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以活力分流是最适合的天赋。

实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费[4]额外的符能获取双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。

提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,多余剩下的邪符文用湮灭消耗。关于次要属性在拥有4T18之前,关于属性的优先级精通>溅射>急速>全能>暴击拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。所以,这时候的优先级就是:精通>溅射>全能=急速>暴击因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析

6. 魔兽世界3.35冰dk天赋

第一集团,猫德,痛苦术士,火法,狂暴战,战斗贼,冰DK.。

第二集团,恶魔术士,毁伤贼,奥法,射击猎人,鸟德,承接骑士。

第三集团,毁灭术士,生存猎人,邪DK,补充下,暗牧也是第一集团的

7. 魔兽世界3.35冰dk和邪dk输出对比

1)每一点力量都加2点攻强,对于邪恶DK来说,力量永远是第一要堆得属性,包括镶嵌的石头都是+20力的红色石头。敏捷的装备一个都不要有,只能用来堆GS。邪恶DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。(另:鉴于你是新手,告诉你个很小白的问题,如果你玩血T的话,注意,没有加防御属性的双手武器,只有加防御属性的单手武器,双持冰T用两个单手,血T一定用双手,那天下随机本看到左右开工的血T了。。。一问才知道是因为没加防御属性的双手武器,囧~)

2)看装备的下部绿色的属性,如果是DPS装,会是加暴击,加命中,加精准,加护甲穿透,加急速。如果是T装,会是加防御等级。加招架,加躲闪。很好辨认的。

3)我自己总结的邪恶DK输出循环:

单体输出:(1)起手式:鲜血打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,符文重置,召唤石像鬼 (说明:在起手式之前如果可以,吃一个加速药水会收益很大。血打-血打-天打-天打可以触发你身上的所有增益BUFF,是你的状态达到巅峰,使你的疾病伤害最大化,并开场一个爆发)

(2)疾病式:暗影打击,冰霜打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,(说明:暗影打击一定要在冰霜打击之前,这会使你的疾病享受到10%的增效,一定要血天血,而不是血血天,才会压榨出DPS)

(3)循环式:死亡凋零,死亡凋零,死亡凋零,天灾打击。。。。。(之后省略,没疾病就补充,然后循环)

群怪:(1)枯萎凋零,暗影打击,鲜血打击,传染(说明:暗打先于血打)

(2)循环:有天灾打击就用,有血液沸腾就用,如果血量减少可以用灵界打击代替天灾打击,疾病结束重新上,继续循环

另天赋及雕文参考多玩给的,很好,注意,不要把任何一个雕文自己改成疾病刷新的雕文,邪冰DK上疾病的暗影打击和冰霜打击也是一大输出点,我就犯过这个错误

4)DK的符文指数是通过对敌人照成的伤害增长,另外,寒风号角和骨盾都可以增长少量。所以在你6个符文都冷却时,一个号角可以让你有更多的符文能量打出大 便。邪冰DK符文能量可以变成130,就意味着一个小爆发——大 便三连击(死亡凋零)。大灾变也不会改的,他是DK的特殊系统

5)精准26,命中8%,先堆力量,邪冰DK第二堆暴击,邪血DK第二堆急速,暴击上限是69%(除非饰品触发,不然堆不到)

6)群怪的话,4T9,只要手法不太差,邪血4T9在群小怪时无人能敌,轻轻松松甩其他职业后面。会暴击的疾病是最强大AOE技能,(邪血比邪冰给力,血天赋对枯萎凋零有加成,邪冰的冰天赋加20%急速,一定程度上弥补了邪恶DK单体输出偏弱的情况)

T10,你用寒冰牌子换头,胸,肩膀,剩下的腿和手在10人和25人宝库掉落 。(另注:T10套装分为三个等级,第一等级直接用寒冰牌子换,第二等级用第一等级的装备加25人冰冠堡垒掉落的徽记换取,第三等级用第二等级的装备加H25人冰冠堡垒的徽记换取。10人宝库掉落的是第一等级的腿和手,25人宝库直接掉落第二等级的腿和手)

这些事我花了2个月时间才明白的事情,因为没人指导照成了很多遗憾,祝你能早日强力,游戏愉快\(^o^)/~

8. 魔兽世界335冰dk输出手法

方法/步骤

1/4分步阅读

邪DK作为火法的一生之敌群体出伤速度其实可以非常快,如果小怪血量不高的话,可以直接放弃上疾病。在打群伤的时候不用要2点符文消耗的脓疮,脓疮是宝宝的爪子和凋零的概率打出来的。

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自身应该争取在10秒的凋零时间内打出更多的天打,由于宝宝和凋零的群体脓疮机制,拉到的怪越多,邪DK能打出的伤害就会以指数的形式增长。

  

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单体:疾病-大军-变身-狂乱-凋零-脓疮-天启

其实很多玩家玩邪DK最关心的还是单体,毕竟群体攻略非常多,而单体基本上没有输出手法,这是因为邪DK的单体非常拉胯。

4/4

其实没什么必要的输出手法,我们只需要保持疾病不断、天启能出四个宝宝,其他方面甚至能套用群体的手法,这也是邪DK在没大军的时候单体非常辣眼睛的主要原因。

9. 魔兽世界3.35冰dk武器附魔

不能 萨满的武器有两个效果,那个是萨满的技能而并非附魔 萨满的技能可以将元素之力注入到武器中去,每种不同的元素注入到武器时效果都不一样,持续30分钟,并且消耗魔法 比如说,我增强萨用单手斧,可以同时存在两种效果,风怒武器+山崩,风怒武器就是将风元素力量注入到武器中,是我萨满的技能之一,而山崩则是正规附魔效果 三区自由之风阿鲁帕卡

10. 魔兽世界3.35冰dk输出

副本输出是冰邪最牛B,记得用传染流,记得点30点附加符文,冰打爽啊。

PVP杀人就用邪冰,冰天赋出巫妖,出思维。另外PVP还是大便流简单点,也就是死亡缠绕


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。



标签:魔兽世界 7.25 输出