《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界武僧10.0天赋树
酒仙武僧天分挑选15级天分常驻猛虎之眼即可,25级天分在真气突和迅如猛虎中2选1,30级引荐酒仙轻酿,灵敏且能习气简直一切战役,35级常驻玄牛雕像,40级团本优先挑选闪避身法给医治缓冲的时刻,45级碧玉疾风必选,50级引荐常驻坚决不平。
2. 魔兽世界武僧加点
对武僧而言,保护好队友就等于保护好自己,战斗永远不是一个人的战斗;在战斗中能够“见招拆招”,解除队友中的封印、眩晕状态,与敌人斗智斗勇,保证队友的输出。 武僧是一位全面发展的武学宗师。应该根据队友的需要变换自己的位置,需要配合队友的时候就要配合队友,需要保护队友的时候就要去保护,到了要进攻的时候就无畏的冲上去,带头冲锋,搅乱敌人的阵型。武僧的“佛法无边”技能不仅能给己方多名单位恢复气血,还能对敌方多名造成伤害。 从这些来看,;武僧是团队的灵魂,是整个队伍坚硬的后盾,他的存在是团队力量的最佳体现。推荐的加点方式是四体二敏的加点方式;从武僧在战斗中起到的效用以及在团队的定位来说,武僧速度重要。
3. 魔兽世界9.0武僧天赋选择
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
4. 魔兽世界正式服武僧练级天赋
天赋选择
15级天赋
*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。
*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。
*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。
同层推荐 真气爆裂
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25级天赋
*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。
*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。
*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。
同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大
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30级天赋
*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。
PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。
*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。
*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。
同层推荐 见仁见智,根据个人手感
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35级天赋
*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。
*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。
*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。
同层推荐:平心之环
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40级天赋
*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死
*应对魔法伤害的情况下还是不错的;
*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。
建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏
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45级天赋
*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。
*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。
*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。
同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。
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50级天赋
这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。
5. wow9.0武僧天赋
酒仙武僧天分挑选15级天分常驻猛虎之眼即可,25级天分在真气突和迅如猛虎中2选1,30级引荐酒仙轻酿,灵敏且能习气简直一切战役,35级常驻玄牛雕像,40级团本优先挑选闪避身法给医治缓冲的时刻,45级碧玉疾风必选,50级引荐常驻坚决不平。
6. 魔兽世界武僧9.0天赋
魔兽世界9.1武僧新pvp天赋技能效果介绍
织雾
新PvP天赋:静心织魂。
静心织魂:还魂术的冷却时间缩短50%,并对魔法伤害和有害效果免疫,持续2秒。
新PvP天赋:织形化雾。
大象无形:昏迷时化为迷雾,受到的伤害降低40%,在3秒内恢复。
新PvP天赋:雷鸣茶。
法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 - 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。
提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 - 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。
龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 - 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒
7. 魔兽世界9.05武僧天赋
常规输出: 尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。 使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。 在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。 AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。 鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼 爆发: 使用轮回之触 使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。 屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。 输出提升的点: 活着才有DPS 开启爆发前适当预留资源,CD。 业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。 关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。 风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。 风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。 你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。 让AOE技能“蹭”到更多的目标 连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥) 我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。
8. 魔兽武僧9.0天赋
酒仙的属性就是要耐力,敏捷,还有精通,拉怪是就是像怪对熔融金属,金创九将怪都引过来,然后开启醉拳。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。