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魔兽世界兽王射击(魔兽世界兽王和射击)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界兽王和射击

射击系LR就好象DZ里的控制贼.玩起来很累手,但是特别有意思.射击的缺点就是会比较轻松的被近战类攻击,比如战士的冲锋,盗贼的暗影步.要求个人微操能力比较高.兽王系LR就好象双线操作.只要仇恨能让宠拉住,就万事OK了.升级挺快,适合女性玩家.兽王的缺点就是操作相对简单,不太适合FB.而且最重要的是-如果你长时间娱乐,你会因为单纯的机械化操作而使你的精神处于放松状态.容易被对立阵营的任何职业偷袭^^

2. tbc 兽王 射击

tbc猎人还可以选择射击天赋,伤害高不比兽王差。

3. 魔兽世界兽王射击技巧

敏捷>技能命中(8%)>急速=爆击>精通。  敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中是打高dps的先决条件。而剩下的三种属性价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证,不过精通应该是最废的属性,兽王猎人的暴击和急速的收益比例大概是3:2。

4. 魔兽世界射击神器

猎人的附魔和宝石以敏捷为主,不能敏捷的就堆爆击和精通,爆击>=精通头:60敏捷,35急速肩:130敏捷,25精通背:22敏捷胸:20全属性腕:50敏捷手:20敏捷腿:190攻强,55爆击脚:35敏捷武器:130敏捷瞄准镜:土拨鼠珠宝:有钱就上紫色品质宝石,没钱上蓝色品质宝石红槽:40/50敏捷黄槽:插槽奖励20敏捷以上的,插20敏20爆;奖励太少建议插红色宝石忽略插槽奖励蓝槽:建议20敏20命中珠宝自由度比较高,灵活搭配

5. 魔兽世界兽王猎稳固射击

#showtooltip 稳固射击 /cast 稳固射击 /cast !自动射击 /cast 杀戮命令 /castsequence reset=15/target 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 兽王真的不用宏!!

6. 魔兽世界扰乱射击

/tar BB名字/cast 扰乱射击/cast 驯服野兽你要的宏无脑的话是这么写,但是需要按2下,因为扰乱射击和驯服野兽是需要共CD错开,其实抓宝宝不需要宏,一般你想抓的稀有宝宝 安装一个NPCSCAN 插件 如果刷新的话 会在你屏幕中跳出警报,点击警报的图标你就能选中目标,然后你需要做的就是点击驯服野兽了。

但是这些仅仅限制于WLK时期以及之前的稀有宠物,在4.1之后新加入的稀有宠物 一大部分是需要特别处理的,比如说安卡和玛格瑞亚这2只共享刷新时间的宠物 你想要抓的话,不单是守到他们的刷新时间,还需要一定的技巧,这2只宠物需要你脱下身上所有带护甲的装备,这是因为你的护甲越高 它们对你造成的伤害也就越高,所以宏只是个辅助,不能完全的帮助你获取稀有的拉风宠物,不知道LZ需要抓什么宝宝只能列举个例子,如果你想知道更多的稀有宠物可以私下M我,希望能够帮助到你。。

7. 魔兽世界兽王还是射击

1、兽王猎最大的优势在于我们的宝宝可以选择各种给力的,还有灵魂兽,所以在属性选择上一定有所不同。

2、但是无论如何选择,我们的第一属性永远是敏捷,这是所有的猎人都必备的属性。

3、对于兽王猎而言,我们优先考虑的是武器的秒伤,这个是第一选择,所以如果你有高等级的装备,即便其他属性不好,也要选择秒伤高的。

4、而到了常规性的属性,我们第一选择是急速,这样可以很好的消耗集中值。

5、而相比于急速而言,暴击和急速的属性是差不多的取舍,所以在没有急速的情况下,暴击也是很好的属性选择。

6、这里和射击猎不同,全能还是相对来说有点用处的,是第三属性。

7、而对于兽王猎而言,精通则是完全没有用的属性,这一点不需要靠这个加强宝宝的伤害。

8. 魔兽世界9.0猎人射击和兽王

答案:

在允许的范围内,尽可能多地使用宏以及插件。

视野里,没用的技能统统丢出栏位一个不要,虽说暴雪对技能数量进行了优化,但栏位还是不够用!

战斗技能、保命技能、减伤技能、位移技能、打断驱散技能,占用的栏位实在是太多太多了,记得把它们归置好,尤其是鼠标流玩家。

宏这方面,不管你玩的是兽王还是射击,至少得做两个,一个是单体爆发,另一个则是爆发AOE。插件方面因人而异,但至少得监视一下自己的BUFF层数,就比如猎人的倒刺亦或是某些主动饰品/技能提供的BUFF覆盖时间等等。

9. 兽王 射击

pvp团战,生存猎比较厉害,无脑多重伤不起,陷阱表现也不俗(生存加强后比较强,其他两系很少会将陷阱利用的这么厉害的)。

如果灵魂兽控,毫无疑问兽王猎,副本表现不错,pvp守点也不错,缺点是pvp团战和dps打不出来,pve个别战斗比较无语,比如工程师,兽王没bb稍微有点险,也并不是打不掉然后就是射击,毫无疑问我认为是最强的。

许多高端猎人也喜欢射击,毕竟宝宝太容易被限制,个人能力才是最保险的,射击与兽王的区别更多的就像近战与远程一样。

手法好的话射击猎人更有发回空间,但是少了稀有宠物,可玩性就不是很强了,谁也不愿意天天带一只白豹子吧?

最后,pve生存表现也是不俗,不过更像邪dk与冰dk的区别,生存和邪dk更注重技能的循环,连绵不绝,而冰dk和射击则更注重爆发,兽王则比较简单,走位时主力输出宝宝依然在打,要求不高


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。