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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界兽王猎pvp天赋选择兽王天赋因为强大的输出能力和反控制能力是最适合LR新手上手的PVP天赋 同时因为宠物受到装备加成随着水平和装备的提升战斗力也能得到很大的提升 很好狠暴力 2. 魔兽世界9.0兽王猎pvp天赋猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。 副系没有什么好说的,瞄准射击一般必出,毕竟这个技能瞬间伤害绝对是T0级别,直取要害可以有效增加宠物的输出能力,非常值得一点。如果玩家的装备跟不上来,那么天赋副系就只能选择生存,毕竟活着才是王道。 3. 魔兽世界正式服兽王猎天赋1. 魔兽世界怀旧服WLK坚韧系宠物加点就很多点法了,主要是看自己练级过程中选择的怪物而去。 2. 这里默认移除兽王猎天赋的额外4点天赋点,首先介绍一下全肉点法,可以点满耐力和护甲,这样的天赋点非常肉,适合打一些精英怪。 3. 还一种点法是有不少玩家喜欢冲锋,毕竟冲锋开怪快,练级节奏很好,但是坦度不如全肉,优点就是用的舒服,其实差别不是特别大,很适合熊宝宝。 4. 魔兽世界兽王猎人pvp天赋选择属性权重 敏捷:主要属性,会增加你的攻击力和技能造成的伤害。 爆击:除了额外伤害外,爆击还会与[荒野呼唤]机制相互作用,重置[倒刺射击]的冷却时间。你所有的宠物都会继承你的暴击率。 急速:急速增加你的集中值恢复并减少[倒刺射击]和[杀戮命令]的冷却时间。急速还减少全局共CD。你拥有的急速越多,共CD就会越平滑。你所有的宠物都会继承你的急速作为攻击速度。 全能:增加所有伤害,并减少受到的伤害。这在使用造成直接伤害的饰品时具有更高的价值。 精通:对所有宠物(包括召唤任何种类野兽的天赋)的简单伤害增加。这还包括来自您的宠物(例如[践踏]和[野兽顺劈])的AoE 伤害。 5. 魔兽世界9.0兽王猎pvp天赋选择魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。 9.0兽王猎人天赋加点推荐 玩家需要考虑到以下几点: 1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。 2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊! 3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。 4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。 所以在权衡之下,猎人首发还是比较有优势的。 天赋解析: 动物伙伴:同层伤害最高。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。 奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。 开拓者/自然治愈:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然治愈,因为我的搭档是小德! 喷毒眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。 迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。 弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。 野兽守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力! 6. wow9.0兽王猎pvp天赋第一层毫无疑问就是动物伙伴了,因为我们的兽王猎有先天的优势,所以一定要让宝宝的攻击效果最大化。 第二层天赋选择血之气息,这样当我们释放狂野怒火的时候,倒刺会立刻重置,而且获得2层,方便我们快速恢复集中值。 功能性选择的第三层,选择伪装,因为是有宝宝输出,所以这个伪装在有些时候更加关键。 第四层天赋选择狩猎刺激,倒刺是我们主要的恢复集中值的技能,所以这个有暴击的效果非常好。 然后我们选择一下迅疾如风,对于我们受到控制的时候,后跳的解除效果非常明显。 第六层天赋选择践踏,因为有了倒刺射击的效果,这个可以让宝宝触发一个aoe的效果,非常给力。 终极天赋选择血溅十方,这个可以让宝宝强化,让我们的兽王猎的宝宝收益非常给力。 7. 魔兽世界兽王猎人pvp天赋加点PVP 不是射击就是生存。兽王材废了。 射击爆发强劲,前提有好的装备。一般穿T9加米彩小件。 生存也比较猛,但没射击强。生存相对来说安逸一些, 怎么说呢,PVP 手法还是很关键的。如果手法不好,穿再说的装备也是死路一条。 做为猎人得看准自己的技能,什么时候放哪些,没事儿研究研究对手的出招路线。 祝楼主早日如愿。 8. 魔兽世界9.0兽王猎人pvp天赋选择魔兽世界兽王猎有两个比较好的盟约可以选择,一个是格里恩,一个是通灵领主。格里恩的“共鸣箭”可以提供不错的单体和AOE伤害,并且格里恩盟约中,佩拉戈斯的灵魂羁绊给我们提供了几个不错的效果。温西尔的劫掠射击对兽王猎来说不怎么样,但如果考虑到灵魂羁绊的强度的话,那温西尔还可以。 详细答案: 盟约 在暗影国度资料片中,玩家可以从以下四种盟约中作出一个选择:格里恩,温西尔,通灵领主,法夜。每个盟约都会给予玩家独特的能力:一个伤害技能,一个其他可使用的技能;每一个盟约还有独特的故事情节,坐骑,和其它内容。 但是玩家只能选择一个盟约。 玩家可以轻易地改变盟约,但是再次回到原来的盟约就会很困难。(这块还没开启测试,官方是这么说的) 格里恩: 共鸣箭: 向目标区域发射一枚共鸣箭,使该区域充满回荡的心能。该效果会使你在该区域的攻击无需获得敌人的视野,并且提高对目标的爆击几率。(1分钟冷却时间 40码射程 瞬发) 评价:在PVE中,特别是AOE的情况,额外30%暴击会很棒。兽王猎很喜欢暴击这个属性,因为兽王猎的“荒野呼唤”“兽行成群”暴击越高触发的就越多。并且宠物也会吃这30%的暴击加成。由于红人的CD比较短,我们可以很轻易的同时使用这两个技能。如果我们点了“狩猎刺激”这个天赋的话,我们还会获得9%的额外暴击(假设3层buff),并且每2分钟还可以从绿叶上再获得10%的暴击。 总的来说,在“共鸣箭”释放期间,我们可以获得大量的暴击,相当于一波大爆发。当然这技能也有缺点,因为这是一个范围技能,如果坦克把怪拉出了范围就白给了。并且共鸣箭还有一个效果就是可以无视敌人是否在你的视野中,说白了就是穿墙,在PVP中就不怕玩家卡柱子了。 召唤执事者: 召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复你的部分生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用设备,每天提供一个。(5分钟冷却时间) 评价:从表面上看,这个技能似乎不怎么起眼,但是在地下城和团队测试之后,会发现这个技能有额外价值。这个技能的真正优点是静谧之瓶可以消除流血、疾病、中毒和诅咒。5人本和团本中有很多debuff(流血、疾病、中毒和诅咒)都可以用这个瓶子消掉。 通灵领主: 死亡飞轮: 向你当前的目标投出一个致命的飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害时它的伤害会提高,并且使你获得额外的集中值。(45秒冷却时间 40码射程 瞬发) 评价:对于兽王猎来讲,死亡飞轮是单体伤害的最佳选择。除了单体以外,AOE也不逊色,并且每次弹射还会提供集中值。只不过目前有bug,尸体也会被弹射。在不考虑导灵器等其他情况下,单体和AOE的情况这技能的上限都很高。因此通灵领主盟约可能是兽王猎的最佳选择。对于AOE来讲,仅次于格里恩盟约的共鸣箭(不过前面也说了共鸣箭的局限性) 血肉铸造: 制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于你最大生命值一部分的伤害。施放此技能时如果位于被击败的敌人附近,会制造一个更强大的护盾。(2分钟冷却时间 10码射程 需引导) 评价:血肉铸造可以提供十分强力的防御能力,每两分钟给玩家一个最大50%生命值的盾。缺点是需要花时间去引导。在团本或者PVP,可能很难找到足够的时间来完整的引导这个技能。然而在大秘境中,一般都会有足够的时间来完整的引导这个技能,这个技能可以使玩家在高层高伤害的环境下更容易的应对(说白了就是能吃更高伤害了) 法夜: 野性之魂: 在目标位置召唤野性之魂,并对下面所有的敌方目标施加野性印记,持续15秒。当野性之魂激活时,你每次对受到野性印记影响的目标使用技能,都会召唤一个野性之魂攻击目标,造成一定的自然伤害。(2分钟冷却时间 40码射程 瞬发) 评价:当前BETA测试服中,大多数的技能都已经实装了,但是这个技能还没完全实装,导致了某些技能无法与其联动。BB的攻击和野兽顺劈不会触发野性之魂,倒刺射击的DOT也不会触发。这技能还有内置CD。这个技能在AOE的情况下有着很大的潜力,不过在“重做”之前,估计并不会受到兽王猎玩家的欢迎。 译者注:这块感觉作者对这个技能理解有问题,本来就是玩家对目标施放技能才会触发,BB攻击和顺劈,倒刺的DOT本来就不算施放技能。和朋友也讨论过了,这里作者讲了一些客套话,来表达出这个技能目前很垃圾(总不能直接说这技能垃圾,得重做吧) 灵魂变形: 变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。 还能通过多种游戏内容获取和收集其他的变形形态。 在暗影界的野外行动时,此效果的持续时间较短,但是在休息区可以一直保持该效果。(1.5分钟冷却时间 瞬发) 评价:就实用性而言,这技能是最实用的了。可控的位移和移速加成对走位很有帮助。与后跳和猎豹守护配合,可以让玩家有更多的方式去处理突发情况。 温西尔: 劫掠射击: 对着你的敌人射击,使其流血,并在一定时间内造成暗影伤害。每次劫掠射击造成伤害时,你都有一定几率获得劫掠者的标记,使你的夺命射击可以作用于任意目标并无视其当前生命值。(30秒冷却时间 40码射程 瞬发 10集中) 评价:此技能本身就可以造成大量伤害,并且可以在整场战斗中提供夺命射击。不过与射击猎不同,兽王猎的技能和劫掠射击没有任何联动。最重要的是这是个纯单体技能,而且纯单体也没有通灵领主的死亡飞轮厉害。 暗影之门: 穿过暗影,出现在指定位置。(1分钟冷却时间 35码射程 1.5秒施法时间) 评价:一个小位移技能,需要读条的。可能在大秘境跳怪用得到。但总的来说,用处比较局限。 盟约总结: 目前,兽王猎有两个比较好的盟约可以选择,一个是格里恩,一个是通灵领主。 格里恩的“共鸣箭”可以提供不错的单体和AOE伤害,并且格里恩盟约中,佩拉戈斯的灵魂羁绊给我们提供了几个不错的效果,分别是“放开过去”(释放技能是增加1%的全能,持续10秒,释放与上一个不同的技能会叠加,最对叠加5次)和“战斗冥想”(使用格里恩盟约技能时可以使精通提高5%持续20秒,在持续期间会掉落“悲怆回忆”穿越这些回忆可以使buff延长3秒) 通灵领主的“死亡飞轮”是单体最佳选择,并且AOE也不错,而且还会给一些集中值。但是通灵领主的灵魂羁绊比较平庸,相对较好的是“骨匠海米尔”,它会提供“海米尔的军火库:精髓宝石”(在造成10次暴击后,你将会获得20%的暴击,持续10秒,1分钟只能触发1次)“伪造幻象”(死亡后可以操作你的护甲继续战斗,持续10秒,造成的伤害和治疗量降低50%,并不能受到任何治疗效果) 但如果选择这两个“灵魂羁绊技能”的话,就只能插2个效能导灵器了(该灵魂羁绊有3个效能插槽,但选择了“海米尔的军火库:精髓宝石”的话,只能强制选择灵巧插槽了) 温西尔的劫掠射击对兽王猎来说不怎么样,但如果考虑到灵魂羁绊的强度的话,那温西尔还可以,“索尔塔公爵”的灵魂羁绊可以插两个效能导灵器,并且可以同时使用“抚慰阴影”(你的法术和技能有几率召唤两个NPC给你撑起遮阳伞并制造一篇阴凉处,在阴凉处会使你获得10%的精通)“废土礼节”(激活或释放你的温西尔职业技能将使你获得10%的全能,附近的盟友将获得4%的全能,持续10秒)这可能是我们可以使用的最强魂契之一。总之这些盟约的差异主要取决于后续的调整和魂契的布局。 9. 兽王猎PVP天赋第一层毫无疑问就是动物伙伴了,因为我们的兽王猎有先天的优势,所以一定要让宝宝的攻击效果最大化。 第二层天赋选择血之气息,这样当我们释放狂野怒火的时候,倒刺会立刻重置,而且获得2层,方便我们快速恢复集中值。 功能性选择的第三层,选择伪装,因为是有宝宝输出,所以这个伪装在有些时候更加关键。 第四层天赋选择狩猎刺激,倒刺是我们主要的恢复集中值的技能,所以这个有暴击的效果非常好。 然后我们选择一下迅疾如风,对于我们受到控制的时候,后跳的解除效果非常明显。 第六层天赋选择践踏,因为有了倒刺射击的效果,这个可以让宝宝触发一个aoe的效果,非常给力。 终极天赋选择血溅十方,这个可以让宝宝强化,让我们的兽王猎的宝宝收益非常给力。 10. wow兽王猎pvp天赋巫妖王之怒 生存才是王道 兽王已经废了 纯属娱乐 射击输出改的很BT 但控制技能少的可怜 生存的话 可以加成PVE天赋也可以加成PVP天赋 个人感觉 天赋都是次要的 主要的是你的微操 像兽王LR那样小红人以后狂点抽筋宏的打法 以后是混不起来的 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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