电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
《桥》这部游戏应该算是最近一段时间不可多得的解密游戏佳作,虽然画面以朴质的黑白为主,但是其游戏的内容和可玩性不亚于机械迷城和小小火炬之光
这部游戏如果从定义来说,实际上就是简单的解密游戏。本作一个主要的解密手法就是利用几何构造的场景,运用物体的正常重力来更改你的人物位置来获得解密物件,从而打开关卡
游戏以大场景+分关卡的模式构造而成。应该说,本作没有太过于复杂的地方,很多时候玩家需要细心的利用场景条件来移动你的人物,颠倒你的场景位置让重力作用物体让其变幻位置
首先我们还是叙述一下游戏的操作。方向键左右则是左右移动平面,更改场景的重力方向。AD则是人物的左右移动,但是在这里人物的移动区域是依据玩家的重力位置而定义的。按W则是进入房间
游戏开始之初,左右移动平面晃动苹果树,让苹果砸醒你的人物。之后往右前进开始我们的第一章节。注意沿途的下陷区域,玩家要移动地面让你的人物能够爬上斜坡越过
第一章
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第一关也算是让玩家熟悉本游戏的具体操作,当然随着游戏的进行,场景的推进关卡的难度也是逐步增加的
这一关咋看起来似乎没有到达上层的道路,但是玩家如果通过重力翻转场景的话,可以马上顺利的到达上层的出口
这里我多说明一下几个游戏的保存模式。游戏是每个关卡自动保存。每个关卡通关之后,玩家退出游戏,下次进入游戏将自动从本大场景的本阶段开始
而每个关卡通关进程中,如果玩家死亡,按SPACE可以倒退会玩家的上一个动作位置再次进行动作
每个场景只有一个出口,没有入口。玩家的初始地点就是你在本关卡的最初保存点
这一关非常简单,翻转场景让你的人物从中间的横梁来到上层区域即可
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这一关的一个要点就是玩家利用重力向的变更,让中间的活动板下落到上层区域并且恰好阻止钥匙的回流
钥匙是解锁出口的唯一解密物件,拿到一个钥匙即解开一个锁门,而多个则是解开多个锁门
玩家需要注意钥匙物件的使用
人物只要触碰到钥匙即算自动捡取钥匙并且解锁出口的锁,之后按W进入出口即可通关本关卡
到达出口还是利用重力方向的变化让活动板回到下层区域
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这一关是让玩家认识死亡球该道具。人物只要触碰到该死亡球立刻判定死亡。之后玩家可以选择从上一个动作位置来恢复初始的状态
这一关也很简单,将死亡球移动到孤立的区域之后跳到出口即可
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这一关也很简单,将人物往下移动之后;利用重力向的变化将死亡球往左右移动从而叉开一条通道让玩家迅速来到对面区域
这里需要注意的是,玩家在死亡球移动的时候一定要迅速通过,否则场景的重力向和物体的摇摆力平衡会让死亡球稳定下来并且封锁你的通道
拿取钥匙之后在调整重力来到上面的出口即可。移动的时候注意重力球的移动
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这一关的通关要点在于如何让外层的钥匙顺利滑落到里部的区域
外部的钥匙滑落的同时要缓慢移动,让钥匙从而下落到内部层区
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这一关的关键在于首先让球体反向下落到上层,之后在反向掉落到下面
始终让你的人物停留在中间区域从而躲避过死亡球打开关卡
完成第一关,我们将开启第二和第三关继续我们的旅程
第二章
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按SPACE可以回复你之前的动作。这一关的要点在于漩涡的利用。当然,漩涡也是第二章的核心解密要素
漩涡有持续性和非持续性两类。大部分的漩涡都是持续性的。漩涡会把附近的任何物件(人物或者球体)持续性的吸入,并且无法脱离
这一关在于细节的操控,也就是玩家需要缓慢左移动平面,从而让你的钥匙缓慢的下落到最左边的凹口并且让你的人物始终站在右顶端,放置其滑落到中间的漩涡处
之后将钥匙移动下落即可
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中间的漩涡具有短暂的时间持续性。玩家只需进入漩涡,等到一定时间漩涡消失即可取得钥匙之后用同样的方法返回到出口即可
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这一关非常好玩。首先移动平面让球体脱离漩涡。之后让你的人物进入漩涡
然后360度旋转球体让其反向砸落到开关处,从而关闭漩涡
之后缓慢调整角度,让你的人物下落到出口。注意此时一定要迅速脱离漩涡,否则球体会缓慢移动从而开启漩涡
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这一关搞通两个可以通过的柱子即可。注意没有坚实底的柱子是可以通过的。
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这一关很好玩。首先将球体移动到下面的外部圆圈
之后让你的人物跳进漩涡,之后让球体从外圆圈回到初始点开启机关关闭漩涡即可
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这一关首先让你的人物固定在上图所示的区域,移动球体开启机关
然后来到下面让球体下落被漩涡吸引,回到上面开启机关并且取得钥匙
钥匙可以通过移动重力让其搭落在上部的边缘
之后将球体移动到右边,再使用球体开启机关消除漩涡即可
第三章
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这一关的核心要素是反转.人物可以通过反转移动到反转的区域并且变为白色或者原色。原色和白色都只能进入对应颜色的门和捡取对应颜色的道具
而原色的死亡球则是依据正重力模式移动,而白色的死亡球则是遵循反重力模式移动
第一关很简单,按照指示转换为白色人物即可快速移动到出口。没有太复杂的地方。按WS可以在转换点移动
由于本章节的所有关卡构造比较复杂,故玩家务必要注意进行多次的旋转来改变你的人物行进路径
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这一关就是纯粹的旋转,而且解法也不止一种。玩家单方向旋转也可解开本关卡。注意你进入门的人物的颜色要与门颜色对应
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这一关就有点复杂了。首先将自己变成白色绕到起始点处;之后在白色状态下返回原先的变换点,变成原色之后按照路途来到出口即可
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这一关有点烦人。开始不能往右翻转,否则钥匙会滑落出去。首先变成白色沿着钟的外层行进绕一圈
之后你的钥匙会随着你的移动而绕道与你同一平面并且捡取钥匙。之后移动变色即可到达出口处
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这一关就比较绕了。因为解法不固定,基本就是变色再变色移动你的人物,并且将钥匙移动到初始状态的右边房间,捡取之后在变色移动
玩家这里要单方向或者多方向移动平台,调整重力
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这一关其实是很简单的,如下图所示,依次取得四个钥匙即可,白,原,白,原的次序
而取得最后一个钥匙之后,玩家此时的变色就可以恰好到达你的出口点
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。