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《火炬之光2》人物属性加点浅谈

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

    本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

    分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

    各种加点收益网上很多,我就不复制了

    本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

    一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,

    个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的

    :(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

    OK,开始进入正文-----

    无论是升级加点或者是装备附魔:

    力量 无限追加

    玩物理的狂战士或者漂泊者

    敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

    暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

    闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

    专注 无限追加

    只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

    体力 无限追加

    护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

    格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。

    (万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

    综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。

    无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。