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《无主之地2》魔女天赋树技能翻译攻略

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

  魔女

  无主之地有着多种特性,不过最主要的还是一种 - 朝敌人开枪,打死他们,然后去其他地方重复这一举动。这种基于大菠萝的快节奏模式可以带给玩家相当大的期待感和成就感。当你捡到好枪,或是级数提升,或是装备了特定手雷和护盾,或是调整了技能树之后,你的杀敌效率会有相应的提升,无论是远距离狙杀,还是用腐蚀SMG溅射敌人,抑或是用电系霰弹制造雷暴等等....而到了无主之地2,Gearbox还想加入更多的游戏元素。这个新版Siren也是个有故事的人,当然这可能不如她那些杀人技巧来得吸引人,不过GB指出,更加宏大而充实的剧情发展将是无主2的一大亮点。JC君对此表示“这次我们将在Siren这个角色上尝试下其他风格。传说在每个时代,整个宇宙所存在的Siren的数量都是特定的,每一个都有着迥然不同的背景故事。Maya对自己力量的来源知之甚少,于是她在整个宇宙间漂泊,试图弄明白自己的来历,还有整个Siren种族存在的意义。她就像是女版的印第安纳琼斯。”

《无主之地2》魔女天赋树技能翻译攻略

  和前作莉莉丝、斯蒂尔一样,玛雅是星际6塞壬之一,主技能也是和相位的有关。

  主技能:相位锁定,持续13秒

  三系的技能

  1.Motion(动作)系

  •   Ward 所在层数:1
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级+5% 护盾容量和 -8%再充电时间.
  •   Accelerate
  •   所在层数:1
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级+3% 枪械伤害和+4%射击速度.
  •   Kinetic Reflection
  •   所在层数:2
  •   可以进行升级次数:5
  •   杀敌技能.杀敌后能够反弹子弹打击附近的敌人, 每一级减少玩家所承受伤害10%且 增加自身伤害20% ,持续一段时间。
  •   Suspension
  •   所在层数:2
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级提升相位锁定时间0.5秒.
  •   Fleet
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:5
  •   当护盾耗尽之后,你的移动速度每一级提升10%。
  •   Converge
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:1
  •   相位锁定迫使附近敌人攻击原来的目标。
  •   Inertia
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:5
  •   杀敌技能.杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级提升10%的换弹药速度,持续一段时间。
  •   Quicken
  •   所在层数:4
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级增加相位锁定的冷却率 6% .
  •   Sub-Sequence
  •   所在层数:5
  •   可以进行升级次数:5
  •   一个敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一个目标。
  •   Thoughtlock(大招)
  •   所在层数:6
  •   可以进行升级次数:1
  •   相位锁定能够把敌人转换为友军或者让他们自相残杀。此外,相位锁定的持续时间和冷却时间都会增长,分别是3秒和4秒。

  2.Harmony系

  •   Mind's Eye
  •   所在层数:1
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级+5% 暴击伤害且 +6%近战伤害.
  •   Sweet Release
  •   所在层数:1
  •   可以进行升级次数:5
  •   杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生命球体(??不知道是什么,至少从目前的视频来看),自动寻找和治愈自己和队友。这种这种治愈效果在你和队友生命值很低时候非常强烈,每个球提升15%,但是不随着等级提升。
  •   Restoration
  •   所在层数:2
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级+3% 最大生命且把伤害的 6%转化成治疗效果.
  •   Wreck
  •   所在层数:2
  •   可以进行升级次数:5
  •   每一级所有武器+10% 射速且 +6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候.
  •   Elated
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:5
  •   当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生命。
  •   Res
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:1
  •   当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。
  •   Recompense
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:5
  •   当生命值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。
  •   Sustenance
  •   所在层数:4
  •   可以进行升级次数:5
  •   每级每秒重生增加0.4%的生命.
  •   Life Tap
  •   所在层数:5
  •   可以进行升级次数:5
  •   杀敌技能.杀敌后每一级可以盗1.2%的生命从敌人身上,持续一段时间。
  •   Scorn
  •   所在层数:6
  •   可以进行升级次数:1
  •   肉搏技能.
  •   按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。 

  3.Cataclysm系

  •   Flicker
  •   所在层数:1
  •   可以进行升级次数:5
  •   增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。
  •   Foresight
  •   所在层数:1
  •   可以进行升级次数:5
  •   提升所有武器的弹夹容量和换弹药速度. 每一级+4% 弹夹容量和 +5%换弹药速度。
  •   Immolate
  •   所在层数:2
  •   可以进行升级次数:5
  •   倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。
  •   Helios
  •   所在层数:2
  •   可以进行升级次数:5
  •   相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。
  •   Chain Reaction
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:5
  •   当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都有机会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。
  •   Cloud Kill
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:1
  •   射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。
  •   Backdraft
  •   所在层数:3
  •   可以进行升级次数:5
  •   火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点 Backdraft伤害范围。
  •   Reaper
  •   所在层数:4
  •   可以进行升级次数:5
  •   当敌人的生命多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。
  •   Blight Phoenix
  •   所在层数:5
  •   可以进行升级次数:5
  •   杀敌技能. 杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。
  •   Ruin
  •   所在层数:6
  •   可以进行升级次数:1
  •   主动技能的强化,现在相位锁定球可以 slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。 www.3234.com

  就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是顶级是50级,而且根据前代的经验,前几级是没有技能点奖励的,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,所以是专精一系还是各系都兼得,但是无法学的各系终极大招,还是玩家自己的抉择吧。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。